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a的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第二篇章有(yǒu)什么活动 狐妖联动(dòng)活动(dòng)介绍游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获(huò)得全新英(yīna的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数g)灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕见之(zhī)旅(lǚ)】

资料片“谕见红线仙”,第二篇章(zhāng)“谕(yù)见之旅”11月2日更新(xīn)后(hòu)全服(fú)上(shàng)线,跟随(suí)涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初一起畅游云垂美景(jǐng),吃遍(biàn)云(yún)垂美食。完成(chéng)活动任(rèn)务还(hái)可免(miǎn)费获(huò)得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以及联(lián)动永久发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【新活动·乐游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活(huó)动简介:跟随涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共(gòng)分(fēn)为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地点(diǎn)完成不同的活动任(rèn)务。四(sì)个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对应的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任务后,可解(jiě)锁最终大奖,获(huò)得涂山苏苏英(yīng)灵等超值好(hǎo)礼。

【活动(dòng)任务一(yī)·错位时(shí)空】

活动(dòng)介绍:

在错位时空(kōng),现(xiàn)实与幻想交织(zhī),冒险家们踏上了一段充满幻想(xiǎng)和离奇的旅程(chéng)。穿(chuān)越神秘(mì)的狐宫,在(zài)那里寻找(zhǎo)传说中的宝藏;在百(bǎi)狸之(zhī)林中与邪恶的星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈的战斗……一(yī)切的一切(qiè)都由你来(lái)决定。冒险家们需(xū)要选择合适的天(tiān)赋(fù)、属性(xìng)以及伙伴组建一个强大的队伍,以应(yīng)对不(bù)同的挑(tiāo)战。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过(guò)程中(zhōng)发挥(huī)作用(yòng),触发(fā)不同的事件(jiàn),产生不同(tóng)的(de)影响。模拟结束(shù)后,冒险家(jiā)们将接受(shòu)评分,并根(gēn)据评(píng)分解锁各种不(bù)同档次(cì)的奖励。

【活动任务(wù)二·旅情轶事】

活动简介:漫(màn)漫(màn)旅途(tú)即(jí)将(jiāng)开(kāi)始(shǐ),路程中又(yòu)会发生(shēng)什(shén)么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂(tú)山红(hóng)红和东方月初的旅(lǚ)行!

【活动任务(wù)三(sān)·冒险考核】

活(huó)动简介:在云垂大陆游玩这(zhè)么久(jiǔ),是时候来(lái)考验一(yī)下(xià)涂山红红和东方月(yuè)初对云垂(chuí)知(zhī)识(shí)的(de)掌握程度了。11月(yuè)9日-11月13日每天发布一次冒险考核任务(wù),完成(chéng)考核(hé)获取(qǔ)奖(jiǎng)励。

【新副本·相思离恨歌(gē)】

活动(dòng)类型:组(zǔ)队副(fù)本 ≥42级(jí)

活动简介(jiè):一曲悲歌,尽(jǐn)诉相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟(lín)恨。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助其破除执念(niàn),恢复神(shén)智,方能化解九(jiǔ)尾之劫。

活动规则:相思离(lí)恨(hèn)歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平(píng)衡(héng)模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶(jiē)段,在(zài)人形(xíng)态(tài)的曲歌被冒险家逼(bī)入(rù)绝境后会孤注一掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度简(jiǎn)介:剧情模(mó)式下副本内怪物(wù)等级为(wèi)队伍内玩家平均等(děng)级。平衡模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家(jiā)都会(huì)被(bèi)置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力无关(guān),但副本具有相当的挑(tiāo)战性,建议5人手(shǒu)动操作挑战。

【新(xīn)活动·三(sān)生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日

活动简介(jiè):念念(niàn)不忘,必有回响。前往三生树下,许(xǔ)下你的心愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏苏】

【背(bèi)景故事】

来自于涂(tú)山(shān)狐(hú)妖一族,因为业务(wù)能力差,被认(rèn)为是笨(bèn)蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正(zhèng)正做狐妖的梦(mèng)想,涂(tú)山(shān)苏苏拼(pīn)命练习(xí)法术(shù),拼(pīn)命抢任务。在涂(tú)山苏苏(sū)接(jiē)到的(de)之一(yī)个任务(wù)中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来(lái)认识了(le)白月初,但(dàn)因为(wèi)种种(zhǒng)意外,涂山苏苏未能完(wán)成任务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白月初(chū)保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助下,涂山苏苏最终(zhōng)完(wán)成了之一(yī)个任务。在与白月初(chū)共同完成(chéng)的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自己(jǐ)的身(shēn)世(shì)和(hé)涂山(shān)红(hóng)红、东方月初(chū)的(de)往事(shì),也在完成理想与嫁给(gěi)白月(yuè)初(chū)之间犹豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定】

涂(tú)山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战斗。

涂山苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位(wèi)时,可以给玩家(jiā)提供属性和战力加成。

【核心(xīn)技(jì)能】

被动(dòng)技能1纯爱天篇(piān):涂山苏苏处于守护位置时,基础属性转换给主人的比例(lì)提(tí)升(shēng)。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)2再世(shì)之(zhī)颜相机:涂山苏苏处于备战(zhàn)、守(shǒu)护(hù)位置(zhì)时,主人(rén)可获得额外(wài)的穿透力(lì)。

被动技能3绝缘(yuán)之爪(zhǎo):涂山(shān)苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额(é)外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英灵神(shén)武】

涂(tú)山苏苏(sū)的的专属(shǔ)武器【神武·铃】将在后(hòu)续版本(běn)推(tuī)出,敬请(qǐng)期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组(zǔ)队模式(shì)进行了全面升级(jí)——采取同赛区(qū)内所有玩家自(zì)由组队的模(mó)式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘汰赛产生各赛区的冠(guān)军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日(rì)12:00开(kāi)启,战队组建完毕后自动(dòng)报名参(cān)赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时(shí)间:11月13日(rì)、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比赛时间段内系统会(huì)为玩家匹配6场(chǎng)对局)

积分赛(sài)时间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日(rì)20:00

【赛区划分(fēn)】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间与服务器人数共划分【王(wáng)牌(pái)赛区】、【天骄(jiāo)赛区(qū)】、【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛区(qū)】,本(běn)次(cì)赛(sài)事可参(cān)与的服(fú)务器截止于【夏余秋生】,之后开放的(de)服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语、盛(shèng)世(shì)鲸(jīng)波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙(lóng)语、星辰梦语、月下星海、万灵(líng)筑(zhù)梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天骄赛(sài)区(qū)】:春月(yuè)有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰(huáng)于飞(fēi)

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅音、星落云垂、天羽誓歌、春满人间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱予(yǔ)云垂(chuí)、夏日新(xīn)曲、微雨夏晴、海棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童(tóng)话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生(shēng)

【等级保(bǎo)护机制】

【精英(yīng)赛(sài)区(qū)】和【新锐赛(sài)区】两(liǎng)个赛(sài)区(qū)的玩家等级差距战力影响较大(dà),当对(duì)局中双方战队存在等级差时,系统会给等级低的战队(duì)提供一部分属(shǔ)性加成。属性(xìng)加成包括:物(wù)理攻击(jī)、法术攻(gōng)击(jī)、物理防御、法术防御(yù)、生命值。

精(jīng)英赛(sài)区:

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时(shí),等级低(dī)的队伍获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在7级时(shí),等级低(dī)的(de)队(duì)伍获得8.5%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低的队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)3级时,等级低的队伍获(huò)得5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级差在1级(jí)时,等级低的队伍获得3%属性加(jiā)成。

新锐赛(sài)区(qū):

双方出战玩(wán)家平均等级差在13级时(shí),等(děng)级低的队伍获得(dé)10.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在11级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得9%属性加成。

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差(chà)在9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级差在7级时,等级(jí)低的(de)队(duì)伍获得(dé)6%属性加成(chéng)。

双方(fāng)出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等(děng)级(jí)差(chà)在3级时,等(děng)级低的队伍获得3%属性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在1级时,等级(jí)低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台】

同赛区内,各服务器玩家(jiā)之间可以通过【一战高(gāo)下】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事(shì)主题界面进行(xíng)自(zì)由组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家在此通过【高级(jí)搜(sōu)索】功(gōng)能(néng)可精确寻找目标(biāo)职业、战(zhàn)力、等级的队友(yǒu)。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息寻(xún)找目标战队,信(xìn)息一旦发布便(biàn)呈现在招(zhāo)募界面的【找队友(yǒu)】界面上。

3.在招募界面的(de)【找战(zhàn)队】界面上(shàng),可便捷查询各战队(duì)当前成员(yuán)的组成情况以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速(sù)申请(qǐng)加(jiā)入等(děng)操作。

4.举世争(zhēng)锋(fēng)的战队成员中同门派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同门派的(de)成员,将会激活战队额外增益(yì)效(xiào)果,请(qǐng)各位队长组建战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从(cóng)海(hǎi)选赛开(kāi)始(shǐ)到(dào)11月17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可以自由创建(jiàn)、加入战队,从11月17日的海选赛开启(qǐ)后已经拥有战队的成员不可(kě)退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛期(qī)间战队功(gōng)能(néng)将临时锁(suǒ)定直至(zhì)当日(rì)比赛结(jié)束(shù)。

【赛制(zhì)】

举世争锋(fēng)每轮对局中都可(kě)使用战队技(jì)能,在(zài)每局对局中队(duì)长先选(xuǎn)择(zé)上场队员再选取战队技能,详细(xì)战(zhàn)队技能介(jiè)绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛(sài)技能】进行(xíng)查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛(sài)的每个比赛时间内,系(xì)统(tǒng)将(jiāng)为进入休(xiū)息室(shì)的战队(duì)进行系(xì)统匹配,海选赛(sài)每(měi)个比赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛总共为24轮,每(měi)轮获胜的队(duì)伍可以获得3点积分,失败(bài)的队伍获(huò)得1点(diǎn)积分,局内(nèi)采用5V5单局(jú)一(yī)场定(dìng)胜(shèng)负(fù)的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先(xiān)匹配战队(duì)积(jī)分相(xiāng)同的(de)队伍,随着(zhe)匹配时间增加,逐(zhú)渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判(pàn)定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜(shèng);存活(huó)数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出现轮空情况,按当轮获胜处理。

4.根(gēn)据(jù)战队积分(fēn)高低进行排名,战队积(jī)分情(qíng)况(kuàng)相同时优先比较(jiào)击败数(shù),击败(bài)数(shù)情况相同时优先比较战队战力(lì),战力高的队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前(qián)64名的队伍晋级积(jī)分赛(sài)。

积分赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立8个(gè)小(xiǎo)组,每个小组8支战队(duì),根据海选赛结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入(rù)A-H小(xiǎo)组(zǔ),每个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额再根据海选赛的名(míng)次(cì)进行分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组内(nèi)进(jìn)行单循环(huán)比赛,每轮为与(yǔ)同一战队(duì)进行三(sān)局两(liǎng)胜制(zhì)的比赛(sài),每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的(de)前两名(míng)晋级(jí)淘汰赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜(shèng)负(fù)判(pàn)定(dìng)优先看存活数,存活数(shù)多(duō)者胜;存活数相同(tóng),输出总和高者(zhě)胜出(chū);若(ruò)出(chū)现轮空情况,按(àn)获(huò)胜处理(lǐ)。

5.若排名积分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力(lì)排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛赛制为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘汰(tài)赛,淘汰赛将于(yú)11月24日(rì)20:00进(jìn)行,赛程将从十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用三(sān)局两胜(shèng)制进(jìn)行对局(jú),半决赛(sài)开始局(jú)内采(cǎi)用五局三胜制,优先进(jìn)行上半区半决(jué)赛对局,再开启(qǐ)下半区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生最(zuì)终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛区冠军队伍的每位成员可获得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属头像(xiàng)框、名(míng)片、神(shén)谕精华等专属稀(xī)有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参(cān)与举(jǔ)世争锋对应的场次无(wú)论(lùn)胜负均可获得。

3.积(jī)分赛轮(lúa的负一次方是多少矩阵,a的负一次方是多少线性代数n)次奖:只要参与积分(fēn)赛,无论(lùn)胜负都(dōu)可获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛(sài)名次奖励:晋级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得(dé)名片外观等(děng)奖励,将根据(jù)最(zuì)终的排名可(kě)获得(dé)对(duì)应的(de)名(míng)次奖励。

4.荣(róng)誉积分奖(jiǎng)励:玩家参与对局无论胜负,均可获得海量(liàng)荣誉积分(fēn),当荣誉积(jī)分(fēn)达到对应阶段(duàn),系统将为(wèi)玩家发放对应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面(miàn)妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架(jià)面妆【腥甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上架商品【转职抵扣券(quàn)】,售价(jià)200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅(lǚ)行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该(gāi)外观的(de)玩家将自(zì)动解锁。

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