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带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗

带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的(de)《无限深渊》去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意识的旧亡灵与追随者们游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

本来(lái)以为(wèi)《无限深渊》是地牢(láo)探索打怪升级获得道(dào)具的游戏,刚开(kāi)始玩的(de)时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪(guài)物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很(hěn)难受。

《无(wú)限深渊》主要(yào)讲述你是与众不(bù)同的那个,是(shì)世界的救世主(zhǔ)。即(jí)使(shǐ)你(nǐ)将在(zài)战(zhàn)斗中不断死去,但只要(yào)意(yì)志不灭,你就(jiù)不会(huì)失败(bài)。这些磨难将(jiāng)促使你成长,进化到足够(gòu)强(qiáng)大。

探索这个地下(xià)世(shì)界,招募与你志同道(dào)合的(de)新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的(de)旧亡灵与追随者(zhě)们(men)。这个世界的存亡与未来将(jiāng)掌握(wò)在你(nǐ)们手中。

一(yī)、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来(lái)以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪(guài)物(wù)被打也会很僵硬,操作很(hěn)难受,打的(de)时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设(shè)计

boss战里除(chú)了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路(lù),没(méi)什(shén)么好说的,场景布置也都差不多。

三、游(yóu)戏(xì)难(nán)点

《无(wú)限深(shēn)渊》的boss不知道是怎么设(shè)计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝胖子(zi)身上(shàng)很严(yán)重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远(yuǎn)程(chéng)伤(shāng)害(hài)的技能,他会(huì)一(yī)直(zhí)有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇可以攻击(jī)到他,但(dàn)是近战(zhàn)不能打他,不然(rán)会被他(tā)下一个技能打飞,只要你还没打中他(tā),他就会不(bù)停的跳来跳去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远(yuǎn)程攻击,但是在这(zhè)个(gè)阶段,很大概率你的道(dào)具和技能(néng)只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间(jiān),直到他转圈(quān)眩晕之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时(shí)间,其他(tā)boss锁血中(zhōng)规(guī)中矩不是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无(wú)限深渊》的(de)游戏走位有(yǒu)没有必要,如果你能在(zài)前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但(dàn)是(shì)如果你选择增加抛射物或者(zhě)有护盾(dùn)等加成的怪物,你(nǐ)躲一半(bàn)就不错了,人(rén)物本身(shēn)就走得慢,站(zhàn)的地方要么是一(yī)条线带自动蝴蝶去上班感受,有用蝴蝶上班的吗,要么是各(gè)种站台,人物没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有(yǒu)限的时间(jiān)内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面,先打远程,你会发现后(hòu)面还有个远程也发现你了(le),你就更难躲了。后(hòu)期(qī)套装(zhuāng)成型几(jǐ)乎(hū)是秒杀,就(jiù)不需要走位了,所以不知道为什(shén)么(me)既然给了玩家一个翻(fān)滚(gǔn)躲避(bì)就不能设定得(dé)更好(hǎo)点(diǎn),比(bǐ)如(rú)操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在这样设计只觉得前期躲不开(kāi),后期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深渊》的难度对怪(guài)物的加成(chéng)不(bù)是一(yī)般(bān)的离(lí)谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击次数(shù),攻(gōng)击速度(dù)什么(me)都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大变强免疫僵直,你翻滚(gǔn)一下,他(tā)会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在(zài)一个平台(tái)上,你几(jǐ)乎(hū)不可能(néng)单挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如(rú)果藏(cáng)的不(bù)好,那就是瞬间残血,对(duì)各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出(chū)怪的数量会(huì)增加40%以上(shàng),平台(tái)满了可能还会(huì)有地形伤害,你也(yě)会(huì)降低(dī)伤害(hài)和攻击(jī)速度。游(yóu)戏本身操作不好,再降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知(zhī)。最恶心的是(shì)boss召(zhào)唤蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击(jī),你(nǐ)的技能(néng)还必须杀死这些蛤(há)蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好的套装技能,几乎(hū)要刮痧半年,如(rú)果再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收集

和(hé)其(qí)他游戏(xì)不同,《无限深渊(yuān)》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多(duō)不同标签的技能道具(jù),如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型的道具来(lái)触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这(zhè)个游戏解锁(suǒ)越多,游(yóu)戏中出现的(de)就越多,标(biāo)签相(xiāng)同的(de)道具就越难(nán)凑齐,官方给了你出了禁用100件物(wù)品(pǐn),但是(shì)如果(guǒ)你解(jiě)锁太(tài)多道(dào)具,大部分道具(jù)还是不够,而且有(yǒu)些(xiē)4星道具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁用(yòng)了,而且这个(gè)道具很垃圾。如果你开了4星(xīng)道具,很可能会(huì)被这些垃圾道(dào)具占(zhàn)据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国(guó)服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是(shì)不是刻意的(de)设(shè)计(jì),减少你在游戏(xì)中获得的奖励(lì),这样你就可(kě)以看广(guǎng)告,现(xiàn)在有些道具是(shì)有的,但是因(yīn)为没有角色所(suǒ)以不能解锁。

八、总结(jié)

《无(wú)限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差(chà),玩法单一,打(dǎ)击感几(jǐ)乎为零,看(kàn)似在收集(jí)道(dào)具,实际上还会给自己增加难(nán)度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情(qíng)况下,一个套装可能都凑(còu)不齐(qí),游戏的优点就是让死细胞在同类型对比下更优秀了。

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