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km是公里吗,1km等于多少公里 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较(jiào)推荐开局职业武士自带出血流,前期(qī)过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上(shàng),万伤(shāng)不是问题,流浪者(zhě):适合前期稳定开局;剑(jiàn)士:走双(shuāng)持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛(káng)路(lù)线。

比较推荐开局(jú)职(zhí)业武士自(zì)带出(chū)血流,前期过的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前(qián)期稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适合(hé)想挑战一下自(zì)己的玩家;盗贼:后期优势(shì)不足;占星师:偏远程(chéng)攻击的玩(wán)家;囚徒:对(duì)局适(shì)应性(xìng)更强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发展(zhǎn)方向不明(míng)朗;忏悔(huǐ)者:自带(dài)满血物理盾;无用(yòng):基础属(shǔ)性最弱(ruò)。

《艾尔登法环(huán)》 *** 业选择推荐(jiàn)

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期稳(wěn)定开局(jú)。

二(èr)、剑士

伤害高,但操作难(nán)度大,走双持武器路线。

三、勇者

生(shēng)命力较强(qiáng),伤害不高(gāo)km是公里吗,1km等于多少公里,主(zhǔ)走(zǒu)硬扛路(lù)线。

四、武士

血条长度中(zhōng)等,精力较(jiào)高,适合想挑战一下(xià)自己的玩家。

五、盗贼(zéi)

开局(jú)容易掉落(luò)物(wù)品,但是后期优势不(bù)足。

六(liù)、占(zhàn)星师(shī)

纯(chún)法系,适合不喜欢近战,偏(piān)远程攻击的(de)玩家。

七(qī)、囚徒

法师结合(hé)近(jìn)战的组合体,对局(jú)适应性更强。

八(bā)、预言家

属于圣职,人物发展方向不明朗(lǎng),选(xuǎn)择(zé)需谨

九、忏(chàn)悔(huǐ)者

自带满血物理盾

十(shí)、无用(yòng)

基础属性最弱,但(dàn)可以充分体验捡材料的(de)乐(lè)趣。战。慎。

法环有很(hěn)多流比如激光(guāng)流(比较适合(hé)法师)、战法流、法战流、魔(mó)法(fǎ)剑(jiàn)流(法师)等等还有比较(jiào)有名的就是出血流(武士(shì))。我说的以上的流(liú)派(pài)这十(shí)个职业都(dōu)可以兼容(róng)。

我比较(jiào)推荐开局职(zhí)业武士自带出血流,前期过(guò)的有点苦,后期各种BUff一上,万伤不是(shì)问题,至于选什么你们可以试试。

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