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复活的作者是谁,复活的作者是谁

复活的作者是谁,复活的作者是谁 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正(zhèng)面进攻难度(dù)挺(tǐng)大的,推荐(jiàn)分兵(bīng)包(bāo)夹,攻方看A点前(qián)压(yā)开局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮横线的这个(gè)点跳投。

A点(diǎn)进攻:全部正面进攻难度(dù)挺(tǐng)大的,推荐分(fēn)复活的作者是谁,复活的作者是谁兵(bīng)包夹,攻方看(kàn)A点前压开局站(zhàn)在光幕和墙的夹角(jiǎo)处(chù)瞄复活的作者是谁,复活的作者是谁(miáo)准图(tú)中铁皮横线(xiàn)的这个点跳投(tóu),攻(gōng)方(fāng)看A绳索区开(kāi)局站在(zài)这个位置的极限抬头瞄(miáo)准(zhǔn)这个角跳投,A绳索看(kàn)A包从A大看A包的眼没有固定点位我(wǒ)就不多说(shuō)了,只要正常(cháng)能扔到二楼平台(tái)就行,A点防守:A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)顶在A包点二楼平台(tái)的这(zhè)个角(jiǎo)落瞄准图中墙斜钢条的(de)一个小坑洞前进(jìn)跳投;B点进攻:B箱(xiāng)看B包(bāo)站在B树木区箱子的(de)这(zhè)个角落瞄准这(zhè)棵(kē)树树叶的这个空(kōng)角直接跳投(tóu),B大门(mén)看B包站在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙抬头瞄准(zhǔn)这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德(dé)裂变峡谷攻防教(jiào)学(xué)

裂(liè)变峡谷(gǔ)这张(zhāng)图很特别,跟其他 *** 两家对点的开局不同,警方可以开局直(zhí)接占据包点严防死守(shǒu),而匪(fěi)方会因为(wèi)一根(gēn)绳索发挥更多进(jìn)攻战术。黑梦在这张图非常强(qiáng)势,她的技能(néng)机制让她在裂变峡(xiá)谷的攻守两端都能(néng)发挥极大的(de)作用。

此篇攻略(lüè)仅有(yǒu)两个不(bù)是直接跳投(tóu)(会标(biāo)注),其(qí)余点位全是直接(jiē)跳投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部(bù)正面(miàn)进(jìn)攻难度挺大的,推(tuī)荐(jiàn)分(fēn)兵包夹。

1、攻方看A点前(qián)压

(这颗眼(yǎn)我试了快1个小时才成功)

开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的夹角处(chù)

瞄准图中(zhōng)铁皮横线的这个点(diǎn)(结合下两张(zhāng)图)跳(tiào)投(tóu)

这颗眼会从图(tú)中窗户的缺口(kǒu)掉(diào)下去(qù)落到A区大堂

这颗眼会看到从A门或A大前压的敌人。

2、攻方看A绳索区

开(kāi)局站在(zài)这个位置的极(jí)限(掉不(bù)下去不用怕)

抬头(tóu)瞄(miáo)准这个(gè)角跳投

这个眼是给想要A门出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看(kàn)A包(bāo)

从(cóng)A大看A包的眼没有固定点位我就不(bù)多说了(le),只要正常(cháng)能扔到二楼平台就行。

从(cóng)A门出来后,站在门(mén)左侧墙(qiáng)线的这个角落

抬头瞄准棚顶的这个角直接(jiē)跳投

这个眼(yǎn)几乎会看到A点部署区的所有位置(zhì)

二、A点防守

1、A包看A绳索(suǒ)(前进跳投)

顶在(zài)A包点二楼(lóu)平台(tái)的这个角(jiǎo)落

瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投(tóu)(这个按住W跳投就行)

这个眼会扔到墙角上,能看(kàn)到(dào)A绳索区(qū)敌方(fāng)动(dòng)向

三(sān)、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包(bāo)

站在B树木区箱(xiāng)子的这个角落

瞄准这(zhè)棵树树叶的这个(gè)空角直接跳投(这(zhè)个开低画(huà)质(zhì)容易看,开高画(huà)质看不出来)

开高画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆点对(duì)准隧道牌的字母N的左上角跳投,跟(gēn)上(shàng)面那个效果一(yī)样

能看到B包(bāo)点内(nèi)几(jǐ)乎所(suǒ)有(yǒu)位置

2、B大门看(kàn)B包(bāo)

站在B大(dà)门这个瞄准点出挨着(zhe)墙

抬(tái)头(tóu)瞄准这个墙角(jiǎo)跳投(tóu)

同样能看到B包点内(nèi)几乎所有位置

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