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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕手(shǒu)游》狐(hú)妖联动(dòng)第二(èr)篇章有什么活动 狐(hú)妖联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏苏”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更新后全服上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可免费获得全新英(yīng)灵“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小红娘·情思(sī)”。

【谕见红线仙-谕见之旅(lǚ)】

资料(liào)片“谕(yù)见红线仙”,第(dì)二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新后(hòu)全服上线(xiàn),跟随涂(tú)山(shān)红红与(yǔ)东方月初一起畅游云垂美(měi)景,吃遍云垂(chuí)美食。完(wán)成(chéng)活动任(rèn)务还可(kě)免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏”以及联动永久(jiǔ)发型“小红娘·情思”。

【新活动(dòng)·乐(lè)游进行时(shí)】

活动(dòng)类(lèi)型(xíng):单(dān)人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介(jiè):跟随涂山红(hóng)红与东(dōng)方月初脚步(bù),一起畅游云垂。乐(lè)游进行时(shí)共分为四个阶段,玩家将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏澜郡四个地点完成不同的活(huó)动任(rèn)务。四个阶(jiē)段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对(duì)应的阶段奖励(lì)。完(wán)成所有(yǒu)阶(jiē)段的活(huó)动任务后,可(kě)解(jiě)锁(suǒ)最终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活(huó)动(dòng)任务(wù)一·错位时空】

活动介绍:

在错位时空(kōng),现实与(yǔ)幻(huàn)想交(jiāo)织(zhī),冒(mào)险家们(men)踏(tà)上了一段(duàn)充满幻想(xiǎng)和(hé)离奇(qí)的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的(de)宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林中与邪恶的星垣教徒展开(kāi)激烈(liè)的战斗……一切的一切都由(yóu)你来决定。冒险家们(men)需(xū)要选择(zé)合适的天赋、属性以(yǐ)及伙伴组建一个(gè)强(qiáng)大的队(duì)伍,以应对(duì)不同的挑战(zhàn)。天赋(fù)和属性将在(zài)模拟过程中发挥(huī)作(zuò)用,触发不(bù)同(tóng)的(de)事件,产生不同的(de)影(yǐng)响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们将接受评(píng)分,并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫(màn)漫旅途即将开始,路程中又会发生什么趣事呢?根据线(xiàn)索,在旅行图片中找到指定(dìng)物(wù)品,助力(lì)涂山红红和东方月初的旅行!

【活动任务三(sān)·冒险考核】

活动简介:在云垂(chuí)大陆游玩(wán)这么久,是时候(hòu)来(lái)考(kǎo)验一下涂山红红(hóng)和(hé)东方月(yuè)初对云垂(chuí)知识的掌握(wò)程度了(le)。11月(yuè)9日(rì)-11月(yuè)13日每天(tiān)发布一次冒险考核任务,完成考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离恨歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉(sù)相思情;万千(qiān)吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之法(fǎ)渐成,曲歌(gē)孤注一掷(zhì),为爱以命相搏。助(zhù)其破除执念,恢复神(shén)智(zhì),方(fāng)能化解(jiě)九尾之(zhī)劫。

活动规则(zé):相思(sī)离恨歌为首领(lǐng)挑战副(fù)本,分为剧情模式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两(liǎng)个(gè)阶(jiē)段,在人(rén)形态的曲(qū)歌(gē)被冒险家逼入绝境后会孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片(piàn),进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧情模式下副本(běn)内(nèi)怪物等(děng)级为(wèi)队(duì)伍内(nèi)玩家(jiā)平均等级。平衡(héng)模(mó)式下副本内所有玩家(jiā)都会(huì)被(bèi)置于(yú)69级平(píng)衡(héng)模板下,数值强弱和战力无(wú)关,但副本具有相当的挑战(zhàn)性(xìng),建议5人手动操作(zuò)挑(tiāo)战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(huó)动(dòng)时间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生(shēng)树下,许下你的(de)心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能力(lì)差,被认为(wèi)是笨蛋(dàn)狐妖。为(wèi)了(le)完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖的(de)梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法术,拼(pīn)命抢任务。在涂山苏苏接(jiē)到的之一个任务(wù)中,她从电视(shì)台楼顶掉下(xià)来认识(shí)了白月初,但因为种种意外,涂(tú)山苏苏(sū)未能完成任(rèn)务。在被取消红线(xiàn)仙资(zī)格时,白月(yuè)初保护了她(tā)。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终(zhōng)完成了之(zhī)一(yī)个任务。在与白月初共同(tóng)完(wán)成的一系列(liè)任务中,涂山苏苏了(le)解到了自己的身世和涂山红红、东(dōng)方月初的(de)往事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之间(jiān)犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏苏为灵属性特殊辅助型英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂山(shān)苏苏处(chù)于备战、守护(hù)位(wèi)时(shí),可以(yǐ)给(gěi)玩家(jiā)提(tí)供属(shǔ)性和战(zhàn)力加成。

【核心技(jì)能secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片

被动技(jì)能1纯爱天篇:涂山苏(sū)苏处于守护位置时,基础属性转(zhuǎn)换(huàn)给主人的比例提升。

被动技能2再(zài)世之颜(yán)相(xiāng)机:涂山苏苏处于(yú)备(bèi)战、守护位置时,主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂(tú)山苏苏处于备战、守护(hù)位置(zhì)时,主(zhǔ)人获得额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂山苏苏的的专属武器【神武·铃(líng)】将在后续版(bǎn)本推出(chū),敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响(xiǎng),此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全(quán)面升级(jí)——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠(guān)军。

【赛(sài)事时间】

战队组(zǔ)建:11月(yuè)2日12:00开启,战队组建完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数(shù)至少≥3人)

海选赛时间:11月13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间(jiān)段内系(xì)统会为玩家匹配6场对局)

积分(fēn)赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时(shí)间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服(fú)务(wù)器开服时间与服(fú)务器人(rén)数共划分【王(wáng)牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新(xīn)锐赛区(qū)】,本次(cì)赛(sài)事(shì)可参与的(de)服务器(qì)截止(zhǐ)于【夏余秋生】,之后(hòu)开(kāi)放(fàng)的服务器(qì)以及回归服均不(bù)参与(yǔ)本次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回苏(sū)澜(lán)、一生(shēng)恋语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情(qíng)、金穗(suì)洗狸、凤凰于飞

【精英赛区】:枫舞雅(yǎ)音、星落云(yún)垂(chuí)、天羽誓歌、春满(mǎn)人间(jiān)、东风纸鸢(yuān)

【新锐赛区(qū)】:爱予云垂、夏(xià)日新曲、微雨(yǔ)夏晴(qíng)、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏(xià)童话、幻想之(zhī)旅、无(wú)尽夏歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英(yīng)赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级差距战力影响较大(dà),当(dāng)对(duì)局中双方战队存在等级(jí)差时,系统(tǒng)会(huì)给等级低(dī)的战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括(kuò):物理攻击(jī)、法术(shù)攻击、物理防secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片(fáng)御(yù)、法(fǎ)术防御(yù)、生(shēng)命值。

精英赛(sài)区:

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)9.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在7级时,等级(jí)低的队伍获(huò)得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平(píng)均等(děng)级差在(zài)5级时(shí),等级低的队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均(jūn)等级差在3级时(shí),等级低的队伍获得5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方(fāng)出(chū)战玩家平均等级差在(zài)1级时(shí),等级低的队伍获得3%属(shǔ)性加成。

新锐赛区:

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩(wán)家平(píng)均等级差在11级(jí)时(shí),等级(jí)低的队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家平均等级差在7级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得6%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)5级时,等级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在3级时,等级(jí)低的队(duì)伍获得3%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)1级时,等级低(dī)的(de)队伍获得1.5%属性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台】

同赛区内(nèi),各服务器玩(wán)家之间(jiān)可以通过【一战高下】的【举世争锋】进入到赛(sài)事主题(tí)界面(miàn)进行自(zì)由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通(tōng)过【高级(jí)搜(sōu)索】功(gōng)能可精(jīng)确(què)寻找目标(biāo)职业、战力、等级的队友。

2.可(kě)自由发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发(fā)布(bù)便呈(chéng)现(xiàn)在招募界面的(de)【找(zhǎo)队友】界面(miàn)上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界面(miàn)上,可便捷查询各战队(duì)当(dāng)前成员(yuán)的(de)组成情况以及私聊队长、快(kuài)速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最(zuì)多2名,有(yǒu)5种(zhǒng)及(jí)以(yǐ)上不同(tóng)门派的(de)成员,将会激活(huó)战队额外增(zēng)益效果,请各(gè)位队长组建战队时合理安排(pái)队伍阵容。

5.从海(hǎi)选赛开始到11月17日(rì)19:55期间都可以自由创(chuàng)建、加入战(zhàn)队,从11月17日的(de)海选赛开启后已(yǐ)经(jīng)拥有战队的成员不可(kě)退出战队(duì)。海选赛(sài)比赛期间战队功能将临时锁定直(zhí)至当日比赛结(jié)束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世争锋每轮对局(jú)中都可使用战队技能(néng),在每局对局(jú)中(zhōng)队长先选择上(shàng)场队员再(zài)选(xuǎn)取战队技能,详(xiáng)细战队(duì)技能介绍可前往(wǎng)【我(wǒ)的战队(duì)】-【比赛技能】进行查(chá)看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每(měi)个(gè)比赛时间内(nèi),系统(tǒng)将(jiāng)为进入休息室的(de)战(zhàn)队(duì)进(jìn)行系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选(xuǎn)赛每个比赛(sài)日(rì)对阵(zhèn)场(chǎng)数(shù)为6轮(lún),海选赛总共为24轮(lún),每(měi)轮获(huò)胜的队伍可以获得3点(diǎn)积(jī)分,失(shī)败的队伍获得1点积(jī)分(fēn),局内采用(yòng)5V5单(dān)局一(yī)场定胜负的规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机(jī)制,优先匹配战(zhàn)队积分相同的队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定(dìng)优先看存活数,存(cún)活(huó)数多者胜;存活(huó)数相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出现(xiàn)轮(lún)空(kōng)情况,按当轮获胜处(chù)理(lǐ)。

4.根(gēn)据战队积分(fēn)高低(dī)进行(xíng)排(pái)名(míng),战队积分情(qíng)况相同时优先比较击败(bài)数,击败(bài)数(shù)情况相同时优先比(bǐ)较(jiào)战队战力,战力高(gāo)的队伍晋级,最终(zhōng)排(pái)名(míng)前64名的队伍晋级积分(fēn)赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共(gòng)设(shè)立8个(gè)小组,每(měi)个小组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛结束时的排名,将排(pái)名(míng)前8的(de)战(zhàn)队分别分入(rù)A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次进行分配(9~16名将随机(jī)分入(rù)A-H组,以此(cǐ)类(lèi)推)。

2.组内进行(xíng)单循环(huán)比赛(sài),每(měi)轮为与同一战队进(jìn)行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共(gòng)进行7轮比赛。

3.每个小组的前(qián)两名晋级淘汰(tài)赛,总共16支战队晋级。

4.局内胜负判定优先看存(cún)活数,存活数多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活数(shù)相同,输出总和高(gāo)者胜出(chū);若出现(xiàn)轮(lún)空情况,按(àn)获(huò)胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相同,按净胜局、击败数、平均(jūn)战力排名。

淘(táo)汰(tài)赛(sài):

1.淘汰(tài)赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制,积分secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片(fēn)赛前16名(míng)队伍(wǔ)将晋(jìn)级(jí)淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程(chéng)将从十六强(qiáng)赛开(kāi)始直(zhí)至决出最终冠(guān)军。

2.十六强赛与八强赛均采用三局(jú)两胜制进(jìn)行(xíng)对局,半(bàn)决赛(sài)开始(shǐ)局内采用(yòng)五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半决(jué)赛对局,再开(kāi)启下半区半决赛对(duì)局,最后(hòu)进(jìn)行巅峰对决产(chǎn)生最终冠军。

【奖励】

四大(dà)赛区冠军(jūn)队伍(wǔ)的(de)每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像框、名片、神(shén)谕精华等专属稀有(yǒu)道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争(zhēng)锋对应(yīng)的场次无(wú)论胜(shèng)负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖:只要(yào)参与积分赛,无(wú)论(lùn)胜负都(dōu)可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛(sài)的队伍都(dōu)将获得名片(piàn)外观等奖励,将根据最终的排(pái)名(míng)可获(huò)得对(duì)应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局(jú)无论(lùn)胜负,均(jūn)可获得海量荣誉积分(fēn),当荣誉积分(fēn)达(dá)到对(duì)应(yīng)阶(jiē)段(duàn),系统将为玩家发放对(duì)应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店(diàn)上架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦券。

2.锦衣(yī)商店上(shàng)架面妆【腥(xīng)甜玫瑰】,售价(jià)28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵扣券】,售(shòu)价200锦(jǐn)衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行·别款成女少女(nǚ)体(tǐ)型新增(zēng)皮肤,已(yǐ)拥有(yǒu)该外(wài)观的(de)玩(wán)家将自动解锁。

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