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人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么

人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀(guī)儡(lěi)、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子(zi)、腐败眷属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树人生在勤,不索何获的意思是谁说的,人生在勤不索何获的意思是什么士(shì)兵、带(dài)翼(yì)混种、结晶人、辉石(shí)魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米(mǐ)兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民(mín)、神(shén)谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很(hěn)厉害(hài),通关(guān)很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能(néng)体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要(yào),所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害(hài)都(dōu)会减少(攻击基(jī)本可(kě)以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成(chéng)值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加(jiā)还是(shì)受到(dào)的特殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值(zhí)都(dōu)固(gù)定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击(jī)附近的(de)敌(dí)人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰(huī)的描述里有(yǒu)在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定(dìng)位置(zhì)的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增益

蒙格的大(dà)卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效(xiào),但是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他们的回复力(lì)基(jī)本上会(huì)进一步降低(dī)

下面是骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压(yā)得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力(lì)很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给周围友军(jūn)上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣(shèng)树(shù)祈(qí)祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧敌人(rén)生命(mìng)值,站桩(zhuāng)输出的(de)情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤(shāng)害,尤其是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取

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