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衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局(jú):不灭(miè)》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有(yǒu)很(hěn)多与解(jiě)谜(mí)无关(guān)的因(yīn)素,但也生硬地充满了故(gù)事。

《非常调查(chá)局:不灭》是(shì)一款(kuǎn)场景(jǐng)解密(mì)游戏,你(nǐ)将扮演Karena和你的(de)机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵(zhèn)的异常(cháng)事件——这(zhè)来(lái)自你的一衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢名死去的故人。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》的(de)情节中规(guī)中矩(jǔ),日记中虽然(rán)有很(hěn)多与解谜无关的因素(sù),但也(yě)生硬地(dì)充(chōng)满(mǎn)了故(gù)事(shì)。如果日(rì)记里只有主线,没有传达(dá)的故事,情节就会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应该是这(zhè)些情节(jié)没有融入解谜,或(huò)者说他没有分批融(róng)入剧情。

如果通过解谜获得一些信息,让玩(wán)家自己(jǐ)脑补,应该会(huì)更有意思。比如你可以简化一些日记(jì)内容,用另一种方式传递一部分给玩家(jiā)。 比较生硬的做法(fǎ),玩家先通过日(rì)记了解到这(zhè)个(gè)人和她的(de)同伴的一些信息,然后通过解(jiě)谜让玩家通过解谜获得同伴(bàn)的工作手(shǒu)札(zhá)或(huò)者某(mǒu)些物品以及更(gèng)多的信息(包括死亡)。如(rú)果(guǒ)能一步一步(bù)获取(qǔ)信息,就不要一下子(zi)输出,不然会有(yǒu)点出戏(xì)。

《非常调查局(jú):不灭》的人物立绘很不错,人(rén)物画风较为细腻(nì),玩家角色(sè)的身份设计是可(kě)以穿越时空的少女,旁(páng)边还(hái)有智能助手(shǒu衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢)进行辅(fǔ)助。主控制(zhì)器和小(xiǎo)机器人的对话和(hé)提(tí)示相当(dāng)自然,也不是特别出(chū)戏(xì),这一点做的不错。

解谜没那么难,因为《非常调查局:不灭》是小游戏所以还(hái)可以再打磨(mó)。有一(yī)点让(ràng)人很困扰的是(shì),有(yǒu)几(jǐ)个游(yóu)戏(xì)测试的(de)是临时(shí)记忆,比如“手绘符文(wén)”和(hé)最后(hòu)一(yī)章(zhāng)的(de)转盘。能在笔记本上记住符(fú)文的大致图案(àn),如果非要(yào)我从几(jǐ)个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是(shì)在游戏中,给了一堆点让(ràng)玩家来(lái)画,没有照(zhào)片,没(méi)有图片(piàn)对着画,这种(zhǒng)玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下来,之(zhī)后(hòu)也(yě)可以(yǐ)拿出来看(kàn)着描。

总体感觉《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和玩法是(shì)一款比较完整的游戏,它的整(zhěng)体框架很完(wán)善,需要的东(dōng)西都有(yǒu),但是感觉“这(zhè)里”和(hé)“那里”好像意(yì)思差不多,都属(shǔ)于(yú)“处于(yú)雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作品。玩起来会(huì衣服为什么晾完会臭,衣服为什么晾完会臭呢)让人(rén)觉(jué)得无(wú)论世界观还是(shì)符(fú)文(wén)都是作者潜心设计的游戏(xì)世界,所有(yǒu)还是(shì)很期待续集的。

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