绿茶通用站群绿茶通用站群

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

across 和 cross的区别,cross和across区别和用法 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

本站小编收集整理的《部落与弯(wān)刀手(shǒu)游》附魔词条以(yǐ)及(jí)词条属性游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻略。

获得一件(jiàn)传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯(wān)刀(dāo)手游》中获得(dé)一件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神(shén)锤附魔一个不死词条。

mf:自动(dòng)匹配创(chuàng)建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变(biàn)量(liàng)数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码表示自(zì)动适配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词(cí)缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创(chuàng)建制定(dìng)词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附(fù)加基(jī)数(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说(shuō)明:表示附带吸血剑(jiàn)指定词缀(zhuì)的物(wù)品,所(suǒ)有变量数(shù)值指定由(yóu)50-100之间。

w:指定物品词(cí)缀(zhuì)详情(qíng):w=词缀 id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品(pǐn)的记录(across 和 cross的区别,cross和across区别和用法lù)买入价格:p=买入价(jià)格(gé)across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为(wèi)2的(de)二(èr)维数组(zǔ)组成(chéng),列1为(wèi)枚(méi)举值,列2为(wèi)品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行连接。比如(rú)一个词(cí)缀有3条词条,那么他的(de)变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一(yī)个(gè)给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一个不死(sǐ)词(cí)条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制定词缀 不死(sǐ)4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的附(fù)魔 *** :

下(xià)面是装(zhuāng)备附魔(mó)词(cí)条的属性(xìng):(我这里统计(jì)的(de)全是(shì)传说品(pǐn)质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造(zào)成40%的生命值

传说(shuō)属性力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性(xìng)敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传说属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂(kuáng)战:+友方暴(bào)击+20%

月(yuè)夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反(fǎn)伤+10% +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷(jié) (未实现)

巨力4:+友方击退概(gài)率+10% +15耐(nài)力(lì)

巨人4:+25生命(mìng)上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加(jiā)自己(jǐ)攻速 提高(gāo)15承伤(shāng) +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

格挡4:近(jìn)战伤(shāngacross 和 cross的区别,cross和across区别和用法)害(hài)减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少25%自身所受的所(suǒ)有(yǒu)伤害(hài) +四维一项随机15

狂战(zhàn)4:+15%物理攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受(shòu)到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技(jì)能冷却时间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回复15 物(wù)理减伤20% 四(sì)维随机一项15

冷静4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维(wéi)随机(jī)一项15

裂地4:普攻(gōng)5次造成(chéng)裂地效果 四维随机一项15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命值低(dī)于50%以下额外增(zēng)伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量(liàng)

屠龙4:攻击大型(xíng)单位造成伤害+100% 四(sì)维随机一项(xiàng)15

步兵统(tǒng)帅4:所有步兵伤害增加15% 四维随机一项15

射手统(tǒng)帅4

骑兵统帅4

巫师(shī)统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受(shòu)伤害(hài)

NEW祝福4: 加随机抗(kàng)性40%

NEW神铸4: 85物攻(gōng)

NEW神铸(zhù)4AP:125魔攻

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮(niǔ),转发给身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 across 和 cross的区别,cross和across区别和用法

评论

5+2=