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诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗

诫勉谈话影响期是多长时间,诫勉谈话受影响吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收集整理的(de)《梦幻西游手(shǒu)游》门派法宝星海佩(pèi)哪个(gè)属性(xìng)好 须弥海门派法宝星海佩分(fēn)析游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

太阳如果是4点以上点战意值使用(yòng),你有概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,少阴(yīn)这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤(shāng)害,太阳如果(guǒ)是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不(bù)上扶(fú)摇直上(shàng)的技(jì)能,太阴是有更快的(de)可能进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星(xīng)鲲时法伤更低的,少阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝。

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《梦幻西游(yóu)手(shǒu)游(yóu)》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海门派法宝的(de)前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫的一样

须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一波一个面(miàn)伤、一(yī)个点杀带(dài)面的高伤害(hài)。

所以同样的(de)门派(pài)法宝也(yě)是(shì)一(yī)样,是加(jiā)快节(jié)奏的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷(léi)音灵珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一劫把灵珠消耗(hào)掉,

但是须弥海这(zhè)个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控(kòng)制,要(yào)么(me)不用技能,一用就得是星鲲,就算时(shí)机不(bù)对(duì),也(yě)不得不(bù)用

所以因为技能的(de)机制问题,星(xīng)海佩(pèi)使用时需要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的(de)效果,然(rán)后我再慢慢分析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回(huí)合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪(yí)阳属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提(tí)升(shēng)等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四(sì)象和两仪多少有点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两仪却是(shì)阴属(shǔ)性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太阳

如果(guǒ)是(shì)4点以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他有(yǒu)概(gài)率哐哐哐(kuāng)一次(cì)加上3点,然后用完星鲲(kūn)后休息(xī)回合(hé)再给你加一次(cì),那么(me)你在持续期间就有(yǒu)可能一直在星鲲(kūn)。如(rú)果(guǒ)星海佩没(méi)有获得须弥值,那么太阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法系门派嘛

如果(guǒ)在(zài)意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在(zài)战意值低时使用

不过战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相(xiāng)对来说最合理,使用(yòng)门派(pài)法宝(bǎo)其实(shí)也就是为(wèi)了可以(yǐ)更快地进入(rù)星鲲的节奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对其他单位的(de)溅射伤害也就越高,战(zhàn)意值越多(duō),使用收益也越大。但如果在(zài)战意值较低时使用,则可能(néng)不能(néng)增(zēng)加

少阳尽量在战意值较高时使用,能更(gèng)快(kuài)进(jìn)入(rù)星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的(de)法(fǎ)术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩(wán)须(xū)弥海本来就不多(duō),有太阴法(fǎ)宝的更是没(méi)有(yǒu),所以我(wǒ)也没有办(bàn)法测(cè)试太阴的具体效果(guǒ)(有(yǒu)知情(qíng)的可以评论区留言)

这个描述可能(néng)存在三(sān)种情(qíng)况

1、就(jiù)是法宝基础效果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值由三个,概率增加到四个

2、由(yóu)技能产生的须(xū)弥值在法宝(bǎo)持续(xù)期间有概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以(yǐ)可能性(xìng)不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描(miáo)述增加一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开(kāi)始时,总得给(gěi)人(rén)家(jiā)明确获得须弥值(zhí)的时间(jiān)。)

所以,如果描述(shù)没有错误(wù)的话,应该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥值(zhí)

不(bù)管是哪一(yī)种吧,总之(zhī)太阴是有(yǒu)更快(kuài)的(de)可(kě)能进入星鲲(kūn)状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这(zhè)些短(duǎn)回(huí)合的(de)战斗,可以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须(xū)弥(mí)值(zhí),那(nà)么少阳就刚好可(kě)以发挥(huī),如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如(rú)果(guǒ)情况允许,更(gèng)好也是低须弥值时使用

星(xīng)海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用(yòng)星(xīng)鲲技能是不建议使用的,比如泡泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过(guò)度准备时间可千(qiān)万不要随便用。

而PVP、地(dì)煞(shā)这些,可以在适当的时候(hòu)使用,这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好(hǎo),是(shì)可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常党我(wǒ)比较推(tuī)荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通(tōng)用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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