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三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么

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阳(yáng),首回合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,少阳增(zēng)加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,使用的当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果,少阳(yáng)增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少增加1回合至少(shǎo)15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑(xiào)里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加(jiā)1回(huí)合持(chí)续(xù)的基础效果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一预设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个(gè)性质,使(shǐ)用期间被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续(xù)期(qī)间回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续4回合

二(èr)、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果

我们(men)先来(lái)看一下两仪属性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增(zēng)加的愤怒

因为(wèi)增加(jiā)的愤怒是(shì)不保留(liú)小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小(xiǎo)数(shù)的(de)时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所以,在单次(cì)获得的愤(fèn)怒(nù)值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果也会较低甚至(zhì)是没(méi)有,比如(rú)单(dān)次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加的(de)愤怒值就(jiù)会很高

不(bù)过(guò)阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合结(jié)束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合(hé)内每次受到伤害(hài)时结算(suàn),上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加的(de)愤怒(nù)也存(cún)在较高(gāo)的随机性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得(dé)的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次(cì)数和一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈,那么(me)阴属性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的(de)随机(jī)就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的(de)就低。

五、不怎么被集(jí)火(huǒ)的(de)辅助是比较(jiào)不(bù)适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的封(fēng)印、和受(shòu)到伤害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太(tài)阳

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外增加(jiā)10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失限制,也(yě)避免如果持续期间不受伤(shāng)害(hài)或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的(de)太阴就经常(cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没(méi)受到(dào)伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一(yī)回合效果,其实(shí)是我比较推荐的

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的(de)效果除了至(zhì)少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效果,也(yě)增(zēng)加(jiā)一(yī)回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低(dī)的时候使用(yòng),少阳是要超太(tài)阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以更(gèng)快得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴(yīn)

我就是太(tài)阴啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌(xián)弃(qì),反复被要求逆转的(de)

太阴的收益只有(yǒu)在被(bèi)笑里(lǐ)的时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的基础效果持(chí)平(píng),算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里(lǐ)了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破碎(suì)这些(xiē)都用不出来

然后我还要说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高,在(zài)灵(líng)动(dòng)金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了我多少血(xuè),如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击(jī)很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以(yǐ)其实(shí)是真(zhēn)的(de)不推荐(jiàn)太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果没(méi)有(yǒu)倒(dào)地,则(zé)一点意义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也(yě)是可能(néng)把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太(tài)阴我也同样不推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着(zhe三生三世枕上书白滚滚的真身是什么,三生三世枕上书中白滚滚的真身是什么)急用怒的(de)时候会更(gèng)依(yī)赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两(liǎng)者相互之间就不要(yào)逆来逆去的了

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