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再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

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月犯天(tiān)关相当于(yú)直(zhí)接给(gěi)镜(jìng)流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招和强(qiáng)化战技可(kě)以认为是【转(zhuǎn)魄(pò)】期间内释放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。

崩(bēng)坏(huài)星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命(mìng)途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家(jiā)带来镜流星魂(hún)详解,镜流(liú)星魂(hún)介(jiè)绍分析。月犯天关(guān)相当于直接给(gěi)镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还提高了镜流(liú)对(duì)单时的表现(xiàn),有特(tè)殊机制,总体来(lái)说,属于(yú)关键星魂(hún)。

1、月(yuè)犯天关

相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化(huà)战(zhàn)技可以(yǐ)认为是【转魄】期间内释(shì)放的技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

一(yī)魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有(yǒu)特殊机(jī)制,总体来(lái)说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。

2、朔晕(yūn)七星(xīng)

简单暴力的增伤,强化了镜流的爆发(fā)能力,但这对buff覆盖时机(jī)的(de)要(yào)求会更(gèng)高一些。

总体提升6.6%,镜流的前5魂提升都相当(dāng)平滑(huá),几乎就是(shì)线性的,可以根据(jù)预(yù)算自行决定抽(chōu)到哪个位置。

3、半璧迫望(wàng)

终结技等(děng)级+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等级+2,最多不(bù)超过15级。

惯例加(jiā)行迹等级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地(dì)平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这(zhè)次是提高了攻击区(qū)的数(shù)值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦入三(sān)台

战技等级+2,最多不超过(guò)15级(jí);普攻等级+1,最(zuì)多不超过10级。

惯例加行迹(jì)等级,总体提升6.6%。

这次惯例(lì)提(tí)升行迹的星魂也设计地很有心机再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了,3魂给(gěi)了(le)两(liǎng)个中(zhōng)等收(shōu)益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给(gěi)了一个(gè)收益更高的(de)战技等级(jí),和一个(gè)收(shōu)益较低的普攻等级——结果两星(xīng)魂(hún)的收(shōu)益几乎一致。

6、蚀变于娄

再大的胸躺下都是平的,胸明明很大但为什么一躺下就平了直(zhí)接给了50%暴伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数值就(jiù)翻了个倍(bèi)了,意图太明显了——这就是想在(zài)六魂给(gěi)一(yī)个断崖(yá)式的提升量。

其次(cì),提(tí)高了【朔望】的层数,相(xiāng)当于是提升了镜流爆发期的覆盖率(lǜ)。在机制(zhì)上(shàng)也(yě)是(shì)比(bǐ)较大的提升。综合提升(shēng)量约(yuē)20%。

6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总(zǒng)体评价是(shì),6魂(hún)前的星魂提(tí)升都非常(cháng)平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见到(dào)的星魂提升形式(shì)。

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