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阴肖指的是哪几个生肖,阴肖指的是哪几个生肖呢

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大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍(shě);狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花(huā)果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府主动技能平(píng)沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技能入魔(mó),被(bèi)动技能与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破(pò)凌霄(xiāo),被动(dòng)技能斗战胜佛;龙(lóng)宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被动技能(néng)潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火,被(bèi)动技能护(hù)犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动(dòng)技(jì)能转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西(xī)游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输(shū)出门派】

一(yī)、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平(píng)沙落雁(给大唐(táng)玩家残血时更(gèng)多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻(gōng)高出不少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都比泼天要高,还是(shì)需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使用后还要休(xiū)息(xī)一回合(hé))

被动技能:退避三舍(抢(qiǎng)不到物(wù)理一(yī)速时,给自己提(tí)供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某经脉点的(de)镶(xiāng)嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消(xiāo)了这一条,加到(dào)了(le)万象(xiàng)技能(néng)上了

技(jì)能(néng)选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙(shā)落雁的(de)伤(shāng)害,如果能高出满月月宫月影摇(yáo)光的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补(bǔ)狮(shī)驼(tuó)一定的空档)

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正常的狮驼的(de)变身是6回合,相当于(yú)用2回合(hé)的变身(shēn)换(huàn)一次较少量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的时候使用。

我认为这(zhè)个技能可能还要比百兽怒要实在一些(xiē)

被动技能:与兽同(tóng)行

这(zhè)个(gè)技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高(gāo)一些,如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(qiū)(给月宫稳定的(de)面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强(qiáng)版)月影摇光经脉

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满(mǎn)月时更(gèng)高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个目标(biāo),冷月清秋也只(zhǐ)能在满(mǎn)月状态(tài)下使用,相(xiāng)当于在满月(yuè)状(zhuàng)态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如果是(shì)推(tuī)进回合(hé),是比较值(zhí)得(dé)使(shǐ)用(yòng)的,当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能(néng)选择(zé):更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫(gōng),也给满月增加一个输出加(jiā)成

四、花(huā)果山

主动技(jì)能:踏(tà)破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手(shǒu)有4个单位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有(yǒu)3个以上是暴(bào)击的伤害(hài)。可(kě)以作为(wèi)破血(xuè)的(de)平替技能,如果触发暴击了(le),最少不(bù)会低(dī)于(yú)破血的伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢(gǎn)轻易(yì)尝(cháng)试(shì)的

最(zuì)终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗战(zhàn)胜佛

清宠时(shí)使(shǐ)用增加(jiā)额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢(huān)搏(bó)运气的,我个人更愿意激活被(bèi)动技能(néng)。而(ér)且愤怒机制修改之后,愤怒的获(huò)取更加不容易了。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常(cháng)花(huā)果使用的技(jì)能(néng)要高出很(hěn)多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(xiá)(游(yóu)戏(xì)里还是非常多(duō)这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我觉得(dé)这个(gè)很棒的技能,也不需要额外(wài)消(xiāo)耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道(dào)辅助封系防(fáng)御都比较高,一般来(lái)说(shuō)是不(bù)怎么怕(pà)破碎(suì)的。而辅助门派对(duì)单体(tǐ)法术抵抗力相对来说(shuō)要弱(ruò)一些。不(bù)过这个(gè)技能不是(shì)一比一扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限制战(zhàn)斗(dòu)场合(hé),只要使用愤怒不(bù)增加法(fǎ)术伤害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤,不受(shòu)回(huí)合限制,如果给自己增(zēng)加的一(yī)个(gè)凤舞,那(nà)就是增(zēng)加了2个加伤(shāng)的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需(xū)要就是开主动技能

六、魔王寨

主(zhǔ)动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了(le)给急火套(tào)更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果这个技(jì)能也(yě)受经脉烽火影响(xiǎng)的话,他也能给(gěi)队伍的其他(tā)的法(fǎ)术单位增加(jiā)输出能力

不过这个技(jì)能只是给目(mù)标少(shǎo)量的法(fǎ)术伤害(hài)结(jié)果(guǒ),所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自身当回合(hé)的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先祖流魔王的福(fú)音

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后表现会怎样(yàng)

不过也只增(zēng)加两(liǎng)种印记的(de)血量

技能(néng)选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效(xiào)的(de)话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术六道

七、小(xiǎo)雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加盾(dùn),但是护(hù)盾值要弱一些(xiē)

被动技能(néng):魔珠入(rù)骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能(néng),相对来说更推(tuī)荐主动技能(néng),逆风时可以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须(xū)弥值,而更(gèng)进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使(shǐ)用击水三千伤(shāng)害(hài)和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对(duì)宝(bǎo)宝神佑的补偿(cháng),但(dàn)是也(yě)只是补偿神佑而(ér)已,扶摇直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的(de)威力(lì)比(bǐ)起大招一梦(mèng)要差得多,所以自己的生存也(yě)很重要,有生存才有怒(nù),有怒才(cái)能一梦。

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