绿茶通用站群绿茶通用站群

邵阳学院是几本大学

邵阳学院是几本大学 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《无(wú)限(xiàn)深渊(yuān)》去击(jī)败早已失(shī)去自我意识(shí)的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探(tàn)索打怪升级获(huò)得(dé)道具的游戏,刚(gāng)开始玩(wán)的时(shí)候,会觉得没(méi)有(yǒu)震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物被(bèi)打也会很僵硬,操作很难受(shòu)。

《无限(xiàn)深渊》主要(yào)讲述你是(shì)与(yǔ)众不同的(de)那个,是世(shì)界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就(jiù)不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足(zú)够强(qiáng)大。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合的(de)新盟友(yǒu),去击(jī)败早已失去自(zì)我意识的旧亡(wáng)灵与追随者们(men)。这(zhè)个世界的存亡与未来(lái)将掌握(wò)在你们手中(zhōng)。

一(yī)、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级(jí)获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没(méi)有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也(yě)会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很大,玩起来很不(bù)舒服。

二、随机(jī)设计

boss战里除了(le)第二个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条(tiáo)路,没什么好说的,场(chǎng)景布(bù)置(zhì)也都(dōu)差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限深渊(yuān)》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血(xuè)在第(dì)二个boss蓝胖子身(shēn)上很严重。如果(guǒ)你(nǐ)没有远(yuǎn)程(chéng)伤害(hài)的技能,他会一直(zhí)有盾,直到半血(xuè),偶(ǒu)尔攻击一会后摇可以攻(gōng)击到他(tā),但(dàn)是近战不(bù)能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只(zhǐ)要你还没(méi)打中他(tā),他就会不停(tíng)的跳来跳(tiào)去(qù)锁血(xuè),即使你有(yǒu)远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶(jiē)段,很大概率你的道具和技能只有(yǒu)很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他转圈眩晕(yūn)之(zhī)后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血中规中(zhōng)矩不(bù)是很严(yán)重。

四、游戏(xì)走位

很好奇《无限深渊》的游戏走位有没有必要,如果你能(néng)在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的远程,但是如果你选择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成(chéng)的怪物,你躲(duǒ)一半就不错(cuò)了,人物(wù)本身就走得(dé)慢,站的地方(fāng)要么是一条(tiáo)线,要(yào)么是各种站(zhàn)台,人物(wù)没有格(gé)挡技能,如果限制他们在有限的时(shí)间(jiān)内(nèi)翻滚,就会被近战击(jī)中,如果你绕(rào)过后面,先打远(yuǎn)程,你会发现后面还(hái)有个远程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后(hòu)期套(tào)装成型几乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既(jì)然给了玩(wán)家一个翻滚躲(duǒ)避就不能(néng)设定(dìng)得更好点(diǎn),比如操作(zuò)流畅或者较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计只觉得(dé)前期躲不(bù)开,后期又完全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加成(chéng)

《无限深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离(lí)谱,加上血和伤(shāng)害以及攻击(jī)次(cì)数,攻击速度什么都(dōu)不是,会瞬间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他(tā)会马上(shàng)跑(pǎo)向(xiàng)你,然后(hòu)打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的机(jī)会。 只要(yào)前期和(hé)他(tā)在(zài)一个平台上(shàng),你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这个(gè)时(shí)候,还(hái)有远程追着你(nǐ)去打,你(nǐ)有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属(shǔ)性免疫,随便就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就恢(huī)复大部(bù)分血,出(chū)怪的数(shù)量(liàng)会增(zēng)加40%以上,平台满(mǎn)了(le)可能(néng)还会(huì)有(yǒu)地形伤害(hài),你也会(huì)降低伤害和攻击速度(dù)。游(yóu)戏(xì)本身操作不好(hǎo),再降低40%的(de)攻击速度结果可想(xiǎng)而知。最恶心(xīn)的(de)是boss召(zhào)唤蛤蟆,boss攻(gōng)击就那(nà)么几种(zhǒng),这只蛤(há)蟆直(zhí)接来(lái)了7个(gè)血厚的(de),又远程(chéng)打(dǎ)你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时又要避免(miǎn)蛤蟆的远程攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤(há)蟆,前几(jǐ)个(gè)boss如果你没有很好的套装技能,几(jǐ)乎要刮痧半年,如果再配上上面说的(de)蓝(lán)色锁(suǒ)血b邵阳学院是几本大学oss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和(hé)其他游(yóu)戏不同,《无限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多不(bù)同标签的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿起同类型的道具来触发协同和其他效(xiào)果,但是(shì)这个游戏解(jiě)锁(suǒ)越多(duō),游戏中出现的就(jiù)越多,标签相同的(de)道具就(jiù)越难凑齐,官方给(gěi)了你(nǐ)出了禁(jìn)用(yòng)100件物(wù)品,但(dàn)是如果你(nǐ)解锁太多(duō)道具(jù)邵阳学院是几本大学,大部分道具还是不(bù)够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解(jiě)锁后就(jiù)不能(néng)禁用了,而且这(zhè)个道具很垃圾。如果你开了4星道具,很可能会被这(zhè)些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目(mù)前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可以看(kàn)广告,拿道(dào)具等,但不知(zhī)道(dào)这(zhè)是(shì)不是刻意的(de)设计,减少你(nǐ)在游戏中获(huò)得的奖励,这样你就可以(yǐ)看广告,现在有(yǒu)些道具是(shì)有的,但是因为(wèi)没有角色所以不能解(jiě)锁。

八、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操作性差,玩法单一,打击感几乎(hū)为零,看似在(zài)收集道具,实际上还会给(gěi)自己增加难度(dù),也(yě)是很厉害(hài)的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法(fǎ)的情况下,一个(gè)套(tào)装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是让死(sǐ)细(xì)胞(bāo)在同(tóng)类型对比下(xià)更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按(àn)钮,转发(fā)给身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 邵阳学院是几本大学

评论

5+2=