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见字如晤,展信舒颜,展信安的用法

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非(fēi)常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记中虽然有很(hěn)多与解谜无关的因素(sù),但也(yě)生硬地充满了(le)故事。

见字如晤,展信舒颜,展信安的用法《非(fēi)常(cháng)调查局:不(bù)灭》是一款场景解密游(yóu)戏,你(nǐ)将扮演Karena和你(nǐ)的机器人moe ,探索一起关于时空法阵(zhèn)的异常事件——这来自你(nǐ)的一名死去的故人(rén)。

《非常调查局:不灭》的情节中规中矩,日记中虽然有很多与解(jiě)谜无关的因素,但也生硬地充满了故事(shì)。如果日记里只有主线,没有传达的故事(shì),情节就(jiù)会特(tè)别(bié)单薄。这(zhè)里的缺陷应该是这些(xiē)情节没有融(róng)入(rù)解(jiě)谜,或者(zhě)说他没(méi)有分(fēn)批融入剧情(qíng)。

如果通(tōng)过解(jiě)谜获得一些信息,让(ràng)玩(wán)家(jiā)自己脑补,应该(gāi)会更有意思。比如你(nǐ)可以简(jiǎn)化一些(xiē)日记内容,用另一种(zhǒng)方式传(chuán)递一部分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个(gè)人和(hé)她的同(tóng)伴的一些信息(xī),然(rán)后通过解谜让玩家通过(guò)解谜获得同(tóng)伴的(de)工作(zuò)手札或(huò)者(zhě)某些物品以及更多(duō)的(de)信息(包括(kuò)死亡)。如果能一(yī)步一步(bù)获取信(xìn)息,就(jiù)不要(yào)一下子输出,不(bù)然会有点(diǎn)出戏。

《非常(cháng)调查局(jú):不灭》的(de)人(rén)物立绘很不错,人物(wù)画风较为细腻,玩(wán)家角色的身份设计是可(kě)以穿越时空的少女,旁(páng)边(biān)还有智能助(zhù)手进行(xíng)辅助。主控制器和小(xiǎo)机器人的(de)对话和(hé)提示相当(dāng)自然,也不是特别出戏,这一(yī)点(diǎn)做的不错。

解谜没那么难(nán),因为《非(fēi)常调查局:不(bù)灭》是小游戏所以还可(kě)以再打磨。有一点让(ràng)人很困扰(rǎo)的是见字如晤,展信舒颜,展信安的用法,有(yǒu)几个游戏测试的是(shì)临时记忆,比(bǐ)如“手(shǒu)绘符(fú)文”和最(zuì)后(hòu)一章的转盘。能在(zài)笔记(jì)本上(shàng)记住符文的大(dà)致(zhì)图案,如(rú)果非要我从几个中选(xuǎn)的话,完全没有问题,但是在游戏中,给了一堆(duī)点(diǎn)让(ràng)玩(wán)家来画,没有照片,没有图片对着画,这种玩法有(yǒu)点麻烦。即使剧(jù)情(qíng)让主控抄下来(lái),之后(hòu)也(yě)可以拿出(chū)来(lái)看着描(miáo)。

总(zǒng)体感觉《非常调(diào)查局:不灭》是剧情结构和玩(wán)法(fǎ)是一款比较完整的(de)游戏,它的整体(tǐ)框架很(hěn)完善,需(xū)要的东西(xī)都有,但(dàn)是(shì)感(gǎn)觉“这里”和(hé)“那(nà)里”好像(xiàng)意思差不多(duō),都属于“处(chù)于雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作品。玩起来会让人(rén)觉(jué)得(dé)无论世界观还是符文都是作(zuò)者潜心设计(jì)的游戏(xì)世(shì)界(jiè),所有还是(shì)很期待(dài)续集的。

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