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大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别

大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能对(duì)花果(guǒ)泼(pō)天的适配度(dù)更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率也(yě)挺高,少阳不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面(miàn)板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比例(lì)伤害,少(shǎo)阴是目标防御(yù)达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四(sì)象中更好(hǎo)的效果了,少阳(yáng)可能对花果泼天的适配度更高一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效(xiào)果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高,如(rú)果技能、装备、无量(liàng)经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效(xiào)果。

《梦(mèng)幻西(xī)游手游(yóu)》四(sì)象(xiàng)两仪被动法宝飞剑分析

一(yī)、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

飞剑(jiàn)增加的面板和(hé)朱(zhū)雀玄武一样,朱雀(què)玄武增加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例降防(fáng),飞剑(jiàn)在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在一时想不起来哪(nǎ)样的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一(yī)个,朔风斩,虽然增(zēng)加的(de)物伤(shāng)与目(mù)标法伤有关,但给目标增加(jiā)的法(fǎ)伤(shāng)与自(zì)己的物伤相关,是自身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技能公(gōng)式:

技能无法对自身使用(yòng)

增(zēng)加目(mù)标自身(shēn)法术伤害*6%的物理伤害

增加自身目标物理伤害*5%的法术(shù)伤害

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及自(zì)身受到(dào)的物(wù)法伤(shāng)害

比例(lì)减伤(shāng),比(bǐ)如唧唧歪歪,也不会减到法宝增(zēng)加的面板部分

具体(tǐ)数值(zhí)效果

四象两仪伤害结果加成对(duì)比

说明:这里(lǐ)的(de)系(xì)数(shù),我延用之(zhī)前的玄(xuán)武甲的测(cè)评的系数,如果(guǒ)我(wǒ)估的系(xì)数与你认为的有出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一个要求(qiú)时,这个要求(qiú)不会太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果(guǒ)了,因(yīn)为(wèi)忽视(shì)拉大伤防差,相当(dāng)于增(zēng)加的同样也是物(wù)伤,只(zhǐ)是增(zēng)加(jiā)的(de)效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说(shuō)大体上目(mù)标的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星印里出(chū)现的新的防御逻辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物(wù)理抵(dǐ)抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就(jiù)要看你(nǐ)身(shēn)上携(xié)带(dài)的忽视效果有多少件,如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽视效果(guǒ),那么可(kě)要小心,玩家(jiā)战斗中(zhōng),其实大多数玩家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但是如果你自身(shēn)已经有几件(jiàn)忽视效果了,尤其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视(shì)效果,那么不要怕,可以(yǐ)直接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴击(jī)和抗暴(bào)一个道理,不是说(shuō)目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击没用了,就算目(mù)标有抗暴,当你的暴击(jī)高于他(tā)的(de)抗暴,一(yī)样会(huì)暴击,虽然目标的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴(bào)击效果越亏(kuī),除非(fēi)你真的不需要(yào)暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪(guài)物、召唤灵等(děng))可能产生的暴击。

不过物理(lǐ)自带5%暴(bào)击概率,比法(fǎ)系来说(shuō),更(gèng)容(róng)易高(gāo)于目标抗暴,这里只是讲这个道理

所以如果你在(zài)意目标的抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等于无,要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他(tā)的抵抗(kàng),超多少算多少,超(chāo)出的(de)部分全部有效

身上没有忽视效果的,那(nà)么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不(bù)过目(mù)前(qián)也就只有玩家(jiā)有此特效(xiào),五星及以下地煞(shā)暂未加入星印(yìn)系统,星印之前放出的(de)周常内容也(yě)是没有的

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有此(cǐ)类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽视,就(jiù)增(zēng)加1点效(xiào)果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防(fáng)御(yù),增加法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于(yú)无

另外就是忽(hū)视虽(suī)然有被抵消(xiāo)的风(fēng)险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也一样(yàng)有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以(yǐ)目标的(de)抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实(shí)在要顾虑(lǜ),那么记住(zhù)了(le),往(wǎng)一个方向去发展

如果(guǒ)实(shí)在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击、暴(bào)击伤害加成(chéng);忽视的发展(zhǎn)忽视和面(miàn)板(bǎn)

接下(xià)来要说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是少阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太(tài)阴(yīn)好像不算(suàn)太卓越(yuè)了,因为(wèi)表格中只计算两仪及四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而(ér)太(tài)阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于(yú)整(zhěng)个(gè)伤害,所以其(qí)实1%伤(shāng)害结果期望(wàng)也要计算到整个伤害中

所(suǒ)以同样我(wǒ)也计算了少阳(yáng)与太阴的阈值(zhí),除法外(wài)基础的伤害(hài)高(gāo)于这个阈值时(shí)太阴期望(wàng)更高,不过你(nǐ)的(de)暴击要高(gāo)于目标抗暴,如果(guǒ)加上这1%的暴击概率还是(shì)低(dī)于目标的(de)抗暴,那么(me)1%暴击概(gài)率等(děng)于毫无加成

另外如果是石破、物暴伤害星印属性、镶嵌(qiàn)震岳等,那么暴击特效肯定是多多(duō)益善

四、太阳

太阳我实在不知(zhī)道(dào)哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数(shù):✫

五、少阳

可能对花果(guǒ)泼天的(de)适配度更高一些(xiē),但介于花果当头(tóu)使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推

全门派推荐指数:★★✫

任务花(huā)果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器(qì)灵(líng)、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而且太阴给(gěi)的面板也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七(qī)、少(shǎo)阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起(qǐ)来就(jiù)有忽视(shì)效果的,推(tuī)荐少(shǎo)阴(yīn),能带来更稳定,且遇强则更(gèng)强的效果

全门(mén)派(大冤种什么意思,大冤种和大怨种区别pài)推荐指(zhǐ)数:★★★★

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