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天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音

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大唐官府主动(dòng)技(jì)能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能(néng)平沙落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng)入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技能(néng)冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放(fàng)龙(lóng)入海,被动技能潜龙在(zài)渊;魔王寨主动技能熊熊烈火,被动技(jì)能护犊情深;小雷音主动技能否极泰来,被动技能(néng)魔(mó)珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸(cùn)山(shān)主(zhǔ)动技能镇(zhèn)魂符,被动技能(néng)状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能(néng)推荐(jiàn)

【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血(xuè)时更多(duō)的(de)使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤(shāng)要比普攻高出不少(我认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼(pō)天(tiān)要高,还是(shì)需要(yào)一定的(de)气血基(jī)础,使用后还要休(xiū)息一回(huí)合)

被(bèi)动技能(néng):退(tuì)避三舍(抢(qiǎng)不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高(gāo)的生存)

这(zhè)个技(jì)能与(yǔ)上上个版本的大 唐的某(mǒu)经脉点的(de)镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在经脉(mài)上取(qǔ)消了这(zhè)一条,加(jiā)到了万象(xiàng)技能上了(le)

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好(hǎo)像两(liǎng)个技(jì)能对大唐(táng)的平衡(héng)影(yǐng)响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害(hài),如果能高出满月(yuè)月宫月影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用(yòng)

2、星印(yìn)的白字属性,就好像门派(pài)法宝那(nà)样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显的(de)差异,就先(xiān)满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合,相当于用2回合(hé)的变(biàn)身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤害(hài)。这个(gè)技能(néng)可(kě)以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个(gè)技能(néng)可能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与(yǔ)兽同行

这个技能(néng)与(yǔ)内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动(dòng)技能,通用性更(gèng)高(gāo)一些,如(rú)果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳(wěn)定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(zhí)(有点像牺(xī)牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧海(hǎi)明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能在满月状态下使用,相(xiāng)当于在满月状(zhuàng)态月影(yǐng)摇光增加1.1个(gè)目(mù)标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回(huí)合,是比较值得使用的(de),当然(rán)最后(hòu)也要(yào)看冷(lěng)月清秋的伤害

被动技能:冰封(fēng)之寒

封月宫可选

技能选择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体(tǐ)技能的(de)伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技能,如果触发暴(bào)击了(le),最少不会低于破(pò)血的伤(shāng)害。

但是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且(qiě)更好自身能有较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目(mù)标召唤分(fēn)身,分身(shēn)也是会(huì)立即(jí)出手的

技能选(xuǎn)择(zé):作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气(qì)的(de),我个人更愿意激活被动(dòng)技(jì)能。而且愤(fèn)怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能的上限还是比平常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把(bǎ)的少侠(游戏(xì)里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)来激活。

五、龙宫(gōng)

主动(dòng)技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破(pò)碎(suì)要低(dī))

我觉得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御(yù)都比较高,一般来说是不怎么(me)怕破(pò)碎的。而(ér)辅助门派对(duì)单体法术抵抗力相对来说要弱一(yī)些。不过这个技(jì)能不是一比一扣蓝,适(shì)合打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这(zhè)个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤(fèn)怒不增(zēng)加法术(shù)伤害,而且(qiě)是(shì)整场战斗的加伤,不受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的(de)效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂(liè)推荐(jiàn)。若有特别需要就是开(kāi)主动技(jì)能

六、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影(yǐng)响的话,他(tā)也(yě)能给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术单位增加输出能力(lì)

不过这个(gè)技能只是(shì)给(gěi)目(mù)标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实(shí)这个(gè)也是浪费(fèi)了魔(mó)王(wáng)自身当回合的输出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是(shì)先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护(hù)盾(dùn)后表(biǎo)现会(huì)怎样

不过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择(zé):主动技能。如果熔(róng)骨镶嵌(qiàn)也生效的(de)话,那么其(qí)实(shí)就是(shì)很长时间的法(fǎ)术(shù)六(liù)道

七、小雷(léi)音

主动技(jì)能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以选(xuǎn)择被动(dòng)技能,相对来说更推荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能(néng)苟一苟

八、须弥(mí)海

怒(nù)海鲸(jīng)涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星鲲状态(tài),使出(chū)“绝(jué)招(zhāo)”

但是怒海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加(jiā)3点须弥值,须弥(mí)值3个为临(lín天可汗是什么意思指的是谁,天可汗正确读音)界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被(bèi)动技能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑(yòu)的补偿,但是也(yě)只(zhǐ)是补偿神佑(yòu)而(ér)已,扶摇(yáo)直上击杀可是(shì)没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能。

主动技(jì)能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的威力(lì)比起(qǐ)大招(zhāo)一梦要差得多,所以(yǐ)自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦。

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