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妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西

妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆(bào)火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰,五(wǔ)六年了都还(hái)不断(duàn)有(yǒu)新玩家(jiā)入坑。

但也有(yǒu)那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传(chuán)力度、画(huà)风等(děng)种种原(yuán)因,而被遗忘在(zài)了(le)茫茫(máng)游戏库之中。

今天为大家挑出了8款素(sù)质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经有了两款作(zuò)品。虽然在剧情和设(shè)定(dìng)上都相当不错,并收获了(le)众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作(zuò)品,在NS这种大作如云的主机(jī)平台(tái)很(hěn)难脱颖而出。

而在有了前(qián)两(liǎng)部作品的基础后,这第三部《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质量的再(zài)次(cì)突破。

巨(jù)好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作(zuò)结(jié)合了(le)太空探索与(yǔ)冒险(xiǎn)解谜,并(bìng)以感人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一(yī)众角色将为了一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段(duàn)令人(rén)难忘的(de)绝(jué)美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那(nà)《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对是不容错过的一(yī)部作品!

02.冲就(jiù)完(wán)事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听(tīng)名(míng)字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容(róng)易浮(fú)想联翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢(gòu)的游戏(xì),简单来说就是两个字,玩水~

游戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏(xì)中的(de)委托,用水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例(lì)如车辆(liàng)、路(lù)面、房(fáng)屋。

听(tīng)起来可能比较无(wú)聊,但(dàn)实(shí)际上(shàng)这款(kuǎn)游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术(shù)策略,没有你死我活的厮杀(shā),在本(běn)作中(zhōng)妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西,只需要按下(xià)扳(bān)机启动水枪,将这些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷(shuā)在物体表面上(shàng)的物理(lǐ)和视听反(fǎn)馈(kuì)很爽,而(ér)看着水枪所到之处污(wū)垢被一扫而光,这种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受(shòu)现实中被溅一身水(shuǐ)或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本(běn)作(zuò)是(shì)一款横版过关的解谜游戏,其的(de)标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组(zǔ)合,也就(jiù)是游戏的主角(jiǎo)“电头”,一个头部为电(diàn)源装置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体(tǐ)可以分(fēn)离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可(kě)以操作身体,但必须在10秒内将头捡(jiǎn)回来(lái),否则就会(huì)失败。

通过头(tóu)部(bù)带电(diàn)这一(yī)特性,可以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物(wù)体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的(de)道路。

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这一设计让关(guān)卡中的解谜设计更加丰(fēng)富,全程都(dōu)能保(bǎo)持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游戏虽然并非任天堂(táng)开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验(yàn)极佳,让(ràng)人全程(chéng)保持惊(jīng)喜和赞叹,直到游戏通(tōng)关的那(nà)一(yī)瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位(wèi)机风(fēng)格的2D横向卷(juǎn)轴平台游戏。游戏(xì)不仅仅是(shì)像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位机的味(wèi)道,在配色(sè)、界面以及(jí)音乐(lè)等多(duō)个方面,也都还(hái)原了(le)那时(shí)候的味道。

在(zài)大块(kuài)像(xiàng)素点(diǎn)编(biān)织出(chū)的华丽画面下,极(jí)佳的(de)操作手(shǒu)感和顶尖的关卡设(shè)计、多(duō)变的(de)玩法以及(jí)大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让本作(zuò)的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也是(shì)极少数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高(gāo)评价的作品(pǐn)。

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而更(gèng)关键是,这(zhè)款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝(bǎo)》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了(le)包含(hán)《铲(chǎn)子骑士(shì)》本篇,还(hái)有各(gè)个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有极高的素(sù)质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可(kě)是(shì)大有来头。制作这款游(yóu)戏的开(kāi)发商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发(fā)《星(xīng)之卡比(bǐ)》系(xì)列(liè)的HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是(shì)有(yǒu)些(xiē)太“独立(lì)游戏”了,因此很少有(yǒu)玩家或媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游(yóu)戏。

本作最初是一款买断(duàn)制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在(zài)关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐(lè)趣加倍(bèi)~

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本作游戏(xì)的模式非常简单(dān),类似(shì)于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱(xiāng)子甚至人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不(bù)折不扣的(de)“外星打工(gōng)人(rén)”。

虽说最(zuì)初是个手游,但其内容(róng)的精致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超(chāo)大(dà)多数同类(lèi)型游戏。除(chú)了简单易上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清(qīng)新靓丽(lì),还有极为(wèi)动(dòng)听的(de)洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听说过(guò)《怒(nù)之铁拳》这个系列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间,相隔(gé)整整26年(n妆前乳是什么东西,妆前乳是啥东西ián)——当(dāng)年那群十几二十岁的少年,都被熬成中年大叔大(dà)婶了

而当这个(gè)系列与2020年再度重(zhòng)见天(tiān)日(rì)时,尽管开(kāi)发(fā)商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游(yóu)戏(xì)顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出(chū)色的操(cāo)作手感(gǎn),以(yǐ)及系(xì)列不变的味道,赢得(dé)了新老玩家共同的(de)赞誉(yù)。

更(gèng)让人(rén)钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之(zhī)铁拳4》发售3年(nián)后的今天,它仍然在保(bǎo)持更新。

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上(shàng)周,本(běn)作推出大(dà)型(xíng)更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以(yǐ)及全新的自(zì)定(dìng)义生存模式(shì),进一(yī)步拓宽了(le)游戏的可玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻结

尽(jǐn)管实(shí)际上已(yǐ)经(jīng)是8年(nián)前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带(dài)冻结》的质量依旧(jiù)是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系列是有过(guò)之而(ér)无不及的(de)。

游戏(xì)在关(guān)卡(kǎ)设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和(hé)回报”这一游戏设(shè)计思路。关卡中往往会有许多非常诱人的收集要素(回(huí)报),但这些收(shōu)集要(yào)素同时也(yě)伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察力。

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游(yóu)戏在WiiU上的原版(bǎn)难(nán)度非常高,因此(cǐ)劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过(guò)程中,除了(le)一系列加(jiā)料外(wài)还(hái)加入(rù)了(le)更加(jiā)简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅享本作设(shè)计精(jīng)妙的关卡。

当然(rán),这种(zhǒng)堪称神作(zuò)的(de)游戏,因为发售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的(de)全面(miàn)中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即(jí)使(shǐ)没几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符号(hào)和阿(ā)拉(lā)伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩家问(wèn)津(jīn)的(de)作品。

除了本作(zuò)外(wài),有(yǒu)类似遭遇的还有《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡的隐藏(cáng)条件(jiàn)。但拿英文举例,都是些(xiē)很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于“俄罗(luó)斯(sī)方块”,7种(zhǒng)不同形状的方块从上往下落,非常(cháng)直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽(jǐn)可能将(jiāng)方块叠高高。游戏中的(de)方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越(yuè)高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩(wán)家需要在确保方块(kuài)堆(duī)叠的(de)过程中左右保持(chí)平衡,考虑方块(kuài)的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中(zhōng)还有其他玩(wán)法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量(liàng)的(de)方块搭建(jiàn),同时不能(néng)超过一定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用(yòng)好每(měi)一个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够(gòu)宽(kuān)的(de)平台。

本(běn)作(zuò)除了(le)拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以给(gěi)对手使坏,例如(rú)将方(fāng)块变大、锁(suǒ)定方向等,聚会效果非常出色!

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