绿茶通用站群绿茶通用站群

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售(shòu)至今诞生了许多爆(bào)火的大作,相(xiāng)当一部(bù)分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等(děng)种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为大家挑出(chū)了8款素质极高,但却(què)鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之(zhī)前,其实已经(jīng)有了两款作品。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收(shōu)获(huò)了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平台(tái)很难脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两部作品的基础(chǔ)后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质量的再次突破。

巨好玩,但不(bù)火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量

本作结合了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感人的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果(guǒ)你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙的故(gù)事,那《OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌(gē)》绝对是(shì)不容(róng)错过的一部作品!

02.冲(chōng)就完事模拟器

这款游戏(xì)光(guāng)听名字(zì)多(duō)少有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又很(hěn)容易浮(fú)想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游(yóu)戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩(wán)水~

游戏钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量的目的(de)非(fēi)常简单,只需要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的物体(tǐ),例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可能比较无聊,但实际上(shàng)这款游戏玩起来(lái)非常解压!

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能量

不(bù)需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的厮杀,在本(běn)作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在(zài)物体表面上的物(wù)理和视听反(fǎn)馈很爽,而(ér)看(kàn)着水枪(qiāng)所(suǒ)到(dào)之处污垢(gòu)被(bèi)一扫而光(guāng),这种成(chéng)就(jiù)感和满(mǎn)足感也(yě)是其他游戏难以替代(dài)的。不需要忍(rěn)受(shòu)现(xiàn)实中被(bèi)溅(jiàn)一(yī)身水或是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的烦恼,只要轻轻按(àn)下手柄的扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过(guò)关的解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是游戏(xì)的主角“电头”,一个头(tóu)部为电(diàn)源装置的小(xiǎo)机器人。

角色(sè)的头部和(hé)身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做(zuò)到(dào)“分头行动(dòng)”。将(jiāng)头扔(rēng)出去后(hòu),玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回来,否(fǒu)则就(jiù)会失败。

通过头(tóu)部带电这(zhè)一(yī)特性,可以使(shǐ)其接(jiē)触到的场景(jǐng)物(wù)体通电,从(cóng)而产生开(kāi)或关两种(zhǒng)状(zhuàng)态,以此形成过关(guān)的道路。

巨好(hǎo)玩,但(dàn)不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上(shàng)手就停(tíng)不下来!_黑料正能(néng)量(liàng)

这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程(chéng)都(dōu)能保持(chí)让人眼前(qián)一亮的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并(bìng)非任(rèn)天堂(táng)开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保(bǎo)持惊喜和赞叹,直到(dào)游戏通关(guān)的那(nà)一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向(xiàng)卷轴平台(tái)游戏。游(yóu)戏不仅(jǐn)仅是像素(sù)画面看着很(hěn)有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界面以(yǐ)及音乐等多(duō)个方面,也都(dōu)还(hái)原了那时候的味道。

在大(dà)块像(xiàng)素点编织(zhī)出(chū)的华丽画面下,极佳的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量法以(yǐ)及大量的(de)隐藏房间,让本作的(de)内容极度丰富(fù)且有趣,同时也是极少数被任天堂官方(fāng)给予了极高评(píng)价的作品。

巨好玩,但不火(huǒ)的8款NS游(yóu)戏推荐,一上(shàng)手(shǒu)就停(tíng)不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

而更关键是,这(zhè)款游戏不仅在内(nèi)容(róng)的质量上出类拔萃,且数(shù)量也(yě)丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游(yóu钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量)戏(xì)的合(hé)集,不同的模式甚(shèn)至玩法都截然不(bù)同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了吃(chī)亏买不(bù)了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找工(gōng)作》这款游戏可是大(dà)有来头。制(zhì)作这款游戏的开发商,正是任(rèn)天堂的好(hǎo)伙(huǒ)伴,开发《星之(zhī)卡比》系列的(de)HAL研究所(suǒ)。

但或许是因为像素画风确实是有些太“独立游戏”了,因此很少有玩家或媒(méi)体提及这款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅在关卡设(shè)计上(shàng)适配了(le)横(héng)屏,还加入了双人模式(shì),乐趣加倍~

巨好(hǎo)玩,但不火的(de)8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

本作游戏的(de)模式非(fēi)常(cháng)简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自外(wài)星的UFO,通过自己(jǐ)的机(jī)械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工(gōng)赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外星(xīng)打工人”。

虽说最初(chū)是个手游,但其(qí)内(nèi)容的精(jīng)致和(hé)丰富程度,要远(yuǎn)超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓丽(lì),还有极为动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停(tíng)不下来~

06.怒之铁拳4

可能(néng)许(xǔ)多小(xiǎo)伙伴(bàn)从来没(méi)听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕(bì)竟最新作《怒之(zhī)铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整26年(nián)——当年(nián)那群(qún)十几(jǐ)二十岁的少年,都(dōu)被熬成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度重见天日时,尽管开发商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度(dù),但(dàn)游戏顶级的画(huà)面质感、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是(shì)在(zài)《怒之铁(tiě)拳4》发(fā)售3年(nián)后(hòu)的(de)今天,它仍然在保持更(gèng)新。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量

上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更(gèng)新,包括了(le)300多项改进(jìn),还追加了全新的合(hé)作招式以及(jí)全新的自定(dìng)义生存(cún)模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏的可玩(wán)性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻结

尽管实际(jì)上已(yǐ)经是8年前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游(yóu)戏天花板”,比起任天堂招牌《马力(lì)欧》系列是有过之而无不及的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多非(fēi)常诱人的收集要(yào)素(回(huí)报),但这(zhè)些收集(jí)要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作(zuò)要求或敏锐的(de)洞察力。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不(bù)擅(shàn)长(zhǎng)横(héng)版(bǎn)跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡。

当然(rán),这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致(zhì)这款(kuǎn)游(yóu)戏即使(shǐ)没(méi)几个字(zì),除了菜单(dān)上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图(tú)标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩家问津的作品。

除了本作外,有类似遭遇的还有(yǒu)《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥(ào)》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都(dōu)是(shì)些很(hěn)基础(chǔ)的词汇(huì),且实际游玩时只(zhǐ)有很少一部(bù)分关卡需要真正看懂条件,即(jí)使看不懂也依旧(jiù)可以畅(chàng)玩~

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能量

08.难(nán)死塔

《难死塔》的规(guī)则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗(luó)斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方(fāng)块(kuài)从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可能消除(chú)方块,而《难死塔(tǎ)》则是尽可能将方(fāng)块(kuài)叠(dié)高高(gāo)。游戏中的(de)方(fāng)块带有重力物(wù)理效果,随着方块(kuài)的(de)堆(duī)叠(dié),越来越高的塔(tǎ)将会受到重(zhòng)力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需(xū)要在确保方块堆叠的过程中左右保(bǎo)持平(píng)衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠起来会不会(huì)导致(zhì)倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正能量

而(ér)除(chú)了堆(duī)砌高(gāo)塔外(wài),游戏中还有其(qí)他玩(wán)法,例如(rú)使用规定数量的方块搭建,同时(shí)不能超过(guò)一定高度,这就需(xū)要尽可能利用好每一(yī)个方格空间,并(bìng)尽(jǐn)量(liàng)搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥(yōng)有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同(tóng)屏游戏(xì)。在聚会中可以给对手使(shǐ)坏(huài),例如将方块变大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果非常出色(sè)!

未经允许不得转载:绿茶通用站群 钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

评论

5+2=