本站小编收集整理(lǐ)的(de)《崩坏星(xīng)穹铁道》镜流(liú)星魂详(xiáng)解 镜流星魂(hún)介(jiè)绍分析游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。
月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战(zhàn)技可以认为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本(běn)次为大(dà)家带来镜(jìng)流(liú)星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相当于直接给镜流加(jiā)了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟(jìng)大(dà)招(zhāo)和强化战(zhàn)技可(kě)以(yǐ)认为是【转魄(pò)】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的(de)提升约6.6%。一魂还(hái)提高了镜流对单时(shí)的表(biǎo)现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总体来说,属于(yú)关键星魂。
1、月犯(fàn)天(tiān)关
相当于直接给镜(jìng)流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的技(jì)能,伤害(hài)占比95%。对伤害的提升约6.6%。
一魂还提高了(le)镜流(liú)对(duì)单时的表现,有(yǒu)特(tè)殊(shū)机制,总体来说,属于关键(jiàn)星魂。
2、朔晕七星
简单暴力(lì)的(de)增伤,强化了镜(jìng)流(liú)的爆发能力(lì),但这对buff覆盖(gài)时机的要求会(huì)更高一些。
总体提升6.6%,镜流的前(qián)5魂提升(shēng)都(dōu)相当平(píng)滑,几乎就是线性的,可以根据预算自行决定抽到哪个(gè)位置(zhì)。
3、半璧(bì)迫望
终结技等级(jí)+2,最多不(bù)超过15级;天(tiān)赋(fù)等级+2,最(zuì)多不(bù)超过(guò)15级。
惯例加行迹(jì)等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的(de)前(qián)5魂的提升那是相当地平滑(huá)。
4、持秉玄(xuán)烛
这次是提高了攻击区(qū)的数值,总(zǒng)体提(tí)升为7.1%。
5、晦入(rù)三台
战技等级+2,最多不超过15级;普攻(gōng)等(děng)级(jí)+1,最多不超过10级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提升6.6%。
这次(cì)惯例提升行迹的星魂也(yě)设(shè)计地很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天(tiān)赋和大招的等(děng)级,5魂(hún)给(gěi)了一个收益更高的战(zhàn)技等级,和一(yī)个收益(yì)较低(dī)的普攻等级——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几(jǐ)乎一致(zhì)。
6、蚀变于娄
直(zhí)接给了50%暴伤,对(duì)比1魂的24%暴伤,这(zhè)给的(de)数(shù)值(zhí)就翻了个(gè)倍了,意图太明显了——这就是(shì)想在六魂给一(yī)个断崖式的提升量。
其次,提(tí)高了【朔(shuò)望(wàng)】的层数(shù),相当于(yú)是提升了镜流(liú)爆发期的(de)覆盖率。在机(jī)制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比(bǐ)0魂(hún),总体提升量约70%,是崩铁角(jiǎo)色(sè)比(bǐ)较(jiào)标(biāo)准的6魂提升量。
总(zǒng)体(tǐ)评价是,6魂前(qián)的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是玩家比(bǐ)较乐于见(jiàn)到(dào)的(de)星魂(hún)提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了