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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂(làn)长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山(shān)贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法(fǎ)师、泥人、黑(hēi)夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士(shì)兵、随从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定(dìng)输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模(mó)的很厉害,通关(guān)很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏(xì)比较重(zhòng)要(yào),所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写(xiě)一点关于全(quán)骨灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰(huī)们(men)造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的(de)异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到的特殊(shū)伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人(rén),立即发动攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不(bù)退

一部分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在(zài)远方出(chū)现的字样,不过在每个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(de)(找(zhǎo)到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶(hú)可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得(dé)起不了(le)身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压(yā)制力更强(qiáng),拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸(xī)引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7317,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼),远程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特(tè)点是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡值65,战斗属性(xìng)很差的骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出(chū)非常高,自(zì)己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭(jì)坛(tán)刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点严重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也(yě)更高),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围伤放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉(shāng)害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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