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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中的上(shàng)游水平,尤其是(shì)各种(zhǒng)空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消(xiāo)都很有操(cāo)作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世界进(jìn)行探(tàn)索,寻找世界(jiè)能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击(jī),感(gǎn)受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭式关卡林(lín)立,沉浸(jìn)式寻宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合的伙伴,组(zǔ)队团战挑(tiāo)战各方势力,运(yùn)用丰(fēng)富的(de)技(jì)能系统(tǒng),自(zì)由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅切换,构(gòu)遭天谴什么意思,天谴什么意思解释筑独家战斗体(tǐ)系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争开启,冒险者(zhě),你准(zhǔn)备好(hǎo)了(le)吗(ma)?

一、可玩性

《晶核》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足的,开服两个月,已(yǐ)经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问(wèn)题,就(jiù)是(shì)无聊(liáo)的打团本装备加强(qiáng)化,前者周期长,后者(zhě)搞心态,所以开服役(yì)两个月的流失率(lǜ)已经很严重了(le)。

二、打击(jī)感

《晶核》动作的(de)流畅度绝对是目前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各(gè)种空连、技(jì)能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消都很(hěn)有操(cāo)作性,技能共用一个(gè)按键的设计(jì)也很(hěn)合(hé)理周(zhōu)到,这两点(diǎn)是值(zhí)得点赞的(de)。

打(dǎ)击感比较一般(bān),缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤(yóu)其(qí)是魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸(zhǐ)人在(zài)对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在升(shēng)级路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害(hài)收(shōu)入的差距开始明显拉大。以魔剑和赏金为例,同样是本命(mìng)全齐,装备分数差不多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输出,就要实打实(shí)的(de)打9-12连实(shí)战。但(dàn)是国王本和女王本的女王(wáng)都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战(zhàn)中绝(jué)影,真的很难刷(shuā),会经常断线。这(zhè)时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被(bèi)平a,错过10s以上的输出时间,还需要(yào)考虑是(shì)否在残影刷新前放其(qí)他技能,更别(bié)说是(shì)躲避各(gè)种技能了,还有(yǒu)龙卷风不(bù)跟怪,大拔刀穿模(mó)只(zhǐ)打(dǎ)一下(xià)等(děng)bug,这都会(huì)让实战(zhàn)绝影很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相(xiāng)反,本命(mìng)收集齐的赏金基本是80%的时间火力倾(qīng)泻,cd期间(jiān)穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是完(wán)全碾(niǎn)压(yā)其(qí)他职业,10s全技(jì)能(néng)清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本上没有缺点。

四、肝(gān)度和氪度

《晶核》的肝度挺高(gāo)的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一(yī)个(gè)号,满级(jí)后,每(měi)个(gè)号会在深(shēn)渊里待15分(fēn)钟左右,每天只有深渊都要接近(jìn)2个小时(shí)。更不用说团(tuán)本(běn)、灵响、两周一次的决斗场(chǎng)、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班(bān)一样(yàng)。

不过(guò),这也是对(duì)平(píng)民比较友好的(de)一(yī)点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道(dào)具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获得(dé),虽然金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收(shōu)入还是比较(jiào)高(gāo)的,0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服(fú)务

《晶核》最糟(zāo)糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前(qián)投诉最多的徽记而(ér)言,官方(fāng)除了不(bù)断提(tí)高(gāo)徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供不应(yīng)求(qiú)或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买(mǎi)不到,直接(jiē)把各种(zhǒng)中间(jiān)和(hé)偏下的玩家玩死(sǐ)。

其次是深渊(yuān)设(shè)计,有明显的账号检(jiǎn)测(cè)逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装(zhuāng)备(bèi)的概(gài)率几(jǐ)乎为零,有时(shí)候才一(yī)个多(duō)月,魔剑士仓(cāng)库六(liù)把大枪加(jiā)一(yī)把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出(chū)了一个(gè)。有意思的是(shì),大枪号(hào)上出(chū)了四把魔剑, 但(dàn)是没有一件自己本命(mìng)的装备,两件在元(yuán)素号上,加(jiā)上(shàng)自(zì)己拉满祈愿的几件,好不(bù)容易才能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有(yǒu),大深渊的票量是(shì)普通深渊的5倍,结(jié)果一般的ss也在其中,有时(shí)候(hòu)200体力保底(dǐ),结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设(shè)计,这(zhè)个图(tú)突出了一个(gè)随机(jī)性,没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时(shí)间(jiān)被无限放大(dà)。

六、游(yóu)戏优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优(yōu)化完全是(shì)敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分(fēn)钟就(jiù)烫的(de)不行,920更新后还时(shí)不时(shí)闪出退(tuì)之外,pc的(de)优化也(yě)离谱(pǔ),游(yóu)戏会经常报错和直(zhí)接卡死,注意是游戏卡死,电脑(nǎo)其他完全没(méi)问题,而(ér)且,这个情(qíng)况完(wán)全(quán)是随机的,有时候(hòu)是读条,有时候打本的时候,有时(shí)候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他游戏没有这个(gè)问题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让(ràng)人无语。

七、总结

总的来说,《晶(jīng)核(hé)》这个(gè)游戏是(shì)一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充足的(de遭天谴什么意思,天谴什么意思解释),动作的流畅度绝对是目前(qián)手游双端市场(chǎng)中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营服务和(hé)游戏优化部分(fēn)不是很(hěn)到位,希(xī)望官方能(néng)够继续(xù)改(gǎi)进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

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