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特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川

特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作,相当一(yī)部分更(gèng)是经久不衰,五六年(nián)了都还不断有新玩家(jiā)入坑。

但也有那么些游戏,虽然非(fēi)常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而(ér)被遗(yí)忘在了茫茫游(yóu)戏(xì)库(kù)之(zhī)中。

今天为(wèi)大家挑出了8款(kuǎn)素质极高,但却鲜(xiān)有人推(tuī)荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本(běn)作之前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多游(yóu)戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品(pǐn),在NS这(zhè)种(zhǒng)大作如云(yún)的(de)主(zhǔ)机(jī)平台很难脱(tuō)颖而(ér)出。

而在(zài)有了(le)前两部作品的基础后,这第三部《龙脉(mài)常歌》实现了在体量和质(zhì)量的(de)再次突破。

巨好玩,但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川-type="png" data-w="554">

本作结合了太空探索与冒险(xiǎn)解谜,并以(yǐ)感人的(de)叙(xù)事为(wèi)驱动(dòng)力(lì)。游戏中的一众角(jiǎo)色(sè)将为了一(yī)颗(kē)名为“龙脉”的小行(xíng)星进行(xíng)争夺,讲述(shù)一段令人难忘的绝美(měi)神(shén)话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美妙的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝对(duì)是不容错(cuò)过的一(yī)部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器(qì)

这款(kuǎn)游戏(xì)光听名字多少有些(xiē)怪(guài)异,让人摸不(bù)着头(tóu)脑的同时(shí),又很(hěn)容(róng)易(yì)浮想联翩(piān)

实际上,本作是(shì)一款使(shǐ)用水枪冲走污垢的(de)游戏,简单来说就是两个(gè)字,玩水(shuǐ)~

游戏的目(mù)的非常(cháng)简单(dān),只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托,用水枪(qiāng)冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢(gòu)的物体,例如(rú)车辆、路(lù)面、房(fáng)屋(wū)。

听起来可能(néng)比较无聊,但实(shí)际上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作中,只需要按(àn)下扳(bān)机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任务。

水(shuǐ)枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看(kàn)着水枪所到之处(chù)污垢被一(yī)扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏(xì)难(nán)以(yǐ)替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身水或是(shì)搞得灰头土脸的(de)烦(fán)恼,只要轻轻按下手(shǒu)柄的(de)扳机即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过(guò)关(guān)的解谜(mí)游戏,其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合(hé),也(yě)就(jiù)是游戏的主角“电头”,一(yī)个头(tóu)部(bù)为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须在10秒内将(jiāng)头捡回(huí)来,否则就会失败(bài)。

通(tōng)过(guò)头(tóu)部带电(diàn)这一(yī)特性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物体通(tōng)电(diàn),从而产生开或关两种状(zhuàng)态,以此形成过关的道路。

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这一(yī)设计让(ràng)关(guān)卡中的(de)解谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一(yī)亮的状态。

这款游戏虽(suī)然(rán)并(bìng)非任天(tiān)堂开发(fā),但(dàn)却有着浓郁的“任味(wèi)”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使(shǐ)得整个(gè)流程的体(tǐ)验极佳(jiā),让(ràng)人全程(chéng)保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子(zi)骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是像素画面(miàn)看(kàn)着很有8位(wèi)机的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大块(kuài)像素点(diǎn)编(biān)织出的华丽画面下,极佳(jiā)的(de)操作手感和顶尖的关卡设计、多变的(de)玩(wán)法以及大量的隐藏房间,让本作的内容极度丰富且(qiě)有(yǒu)趣,同时也是(shì)极少数(shù)被任天堂(táng)官方给予了极高(gāo)评(píng)价的作品。

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而(ér)更关键是(shì),这款游戏(xì)不仅在内容(róng)的质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑(qí)士 无主珍宝》并非是一款游戏(xì),它除(chú)了包含(hán)《铲(chǎn)子骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至(zhì)玩法都截然不同,且每(měi)一种玩法都拥有(yǒu)极高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏(kuī)买(mǎi)不(bù)了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字(zì)可能(néng)许多小(xiǎo)伙伴没听过,但《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏(xì)可是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星(xīng)之卡比》系列(liè)的HAL研究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有(yǒu)些太(tài)“独立游戏”了(le),因此很少有玩(wán)家(jiā)或(huò)媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年登(dēng)录(lù)iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配了横屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单(dān),类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一(yī)个来自外星的UFO,通过自己的机械(xiè)臂(bì),搬运(yùn)水(shuǐ)果(guǒ)、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星(xīng)打工人”。

虽说最初是个手游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单(dān)易上手(shǒu)的玩(wán)法(fǎ),游(yóu)戏(xì)像(xiàng)素的画风也清新靓丽,还(hái)有极为动听的洗脑配乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙(huǒ)伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之(zhī)铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十几二十岁的(de)少年,都被(bèi)熬(áo)成中年大叔大婶了

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上(shàng)手难度(dù),但游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质(zhì)感、出色的操作手(shǒu)感,以(yǐ)及系(xì)列不(bù)变的味道,赢(yíng)得了新老玩(wán)家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即使是在《怒之铁拳(quán)4》发售(shòu)3年后的今天,它仍(réng)然在(zài)保持(chí)更(gèng)新(xīn)。

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上(shàng)周,本(běn)作推出(chū)大型(xíng)更新(xīn),包括了300多项改进,还追加了(le)全新的合作招式以及全新的自(zì)定(dìng)义生存模式,进一步(bù)拓宽了(le)游戏(xì)的可玩性和(hé)耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植(zhí)自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶(dǐng)尖水准,被(bèi)许(xǔ)多玩(wán)家誉为“2D横版动作游(yóu)戏天(tiān)花(huā)板(bǎn)”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌《马力欧》系(xì)列(liè)是有过之而无不及的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠(quán)释了(le)“风险和回报”这一游戏设计思路(lù)。关卡(kǎ)中(zhōng)往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的(de)收(shōu)集要素(回报),但这些(xiē)收(shōu)集要素同时也(yě)伴(bàn)随着(zhe)扣血、死亡(风险),还(hái)需要有极高(gāo)的操(cāo)作要求或敏锐的(de)洞察力(lì)。

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游戏在(zài)WiiU上(shàng)的(de)原版(bǎn)难度非常高,因此劝退了不少玩家。但在移植NS的过程中,除了一系列加料外(wài)还加入了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横版跳跃过(guò)关的(de)玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了(le)NS的全面中(zhōng)文化浪潮。这也(yě)导致这(zhè)款游戏即使没几(jǐ)个字,除了(le)菜单上的(de)“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其他(tā)都是图标符号和阿拉伯数字,也(yě)成了(le)一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇诺比(bǐ)奥队长》,也是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的(de)需求会比《森喜刚》多一点,因(yīn)为(wèi)需要看(kàn)懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件。但(dàn)拿英文(wén)举例(lì),都是些很(hěn)基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际(jì)游(yóu)玩时只有很少一(yī)部分关卡需要真正看懂条件,即使看不懂也依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难(nán)死塔》的(de)规则和玩法就脱胎于“俄罗斯方块”,7种不(bù)同(tóng)形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消(xiāo)除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的方块(kuài)带有重(zhòng)力(lì)物理效果,随(suí)着方(fāng)块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受到重力的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩(wán)家需要在确保方(fāng)块堆叠的过程(chéng)中左(zuǒ)右保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导(dǎo)致倾斜甚(shèn)至坍塌。

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而除了堆砌高塔(tǎ)外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用(yòng)规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同(tóng)时不能超过一定(dìng)高度,这就需要尽可能利用好每一(yī)个特朗普出生在四川,特朗普小时在中国四川方格空间,并尽量搭出(chū)一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了(le)拥有(yǒu)大量单机关卡外(wài),还支持最多(duō)4人同屏游戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏,例如将方(fāng)块变大(dà)、锁定方向等(děng),聚(jù)会效果非(fēi)常出色!

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