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硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子

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流星女神(shén)专用技能=救赎之光(guāng):使用(yòng)必杀技时,回(huí)复10%我方全体成员的HP。

游戏中(zhōng)不同(tóng)职(zhí)业有(yǒu)不同(tóng)的(de)加(jiā)点思路,流(liú)星(xīng)女神(shén)专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀(shā)技时(shí),回复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争女神专用技能=女神的祝福:战斗获(huò)胜时(shí),回复7%我方(fāng)全体成员(yuán)的(de)HP。

流星女(nǚ)神加(jiā)点

专用技能=救(jiù)赎之光:使用必杀(shā)技时,回复10%我方全体成员的HP。

必杀技=天星枪:用(yòng)神圣之力使(shǐ)陨石从天空(kōng)落下(xià),对(duì)敌(dí)人(rén)造(zào)成大范围的大量伤害。sP4

力:

43 力(lì)量(liàng)+10

53 全体攻击力上(shàng)升III:战斗时(shí),提升(shēng)10%我方全体成员的攻击力(lì)。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升II:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的防御力。

63 防(fáng)御+10

智:

43 解(jiě)除限制:使召(zhào)唤(huàn)魔法的(de)MP消(xiāo)耗量增加20%,并(bìng)提(tí)升35%伤(shāng)害(hài)。

53 全体魔(mó)攻上升II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全体成员(yuán)的(de)魔法攻(gōng)击力。

63 智慧+10

精:

43 伤害(hài)sP+IV:受(shòu)到伤害时,增加(jiā)10%sP。

53 全体魔防上升(shēng):战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员(yuán)的魔法防御力(lì)。

63 精神+10

幸:

43 (连(lián))好运增益II:有30%的机率能使特(tè)技的(de)能力值上升效果(guǒ)增加20%。

53 减(jiǎn)益转(zhuǎn)换II:有(yǒu)25%的(de)机率能反转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的能力(lì)值下(xià)降(jiàng)效果。

63 幸运(yùn)+10

主(zhǔ)打物理输出先点力量到(dào)53,主打魔力输出(chū)智力点到53。

战(zhàn)争(zhēng)女(nǚ)神(shén)加点

专(zhuān)用技(jì)能(néng)=女神的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复(fù)7%我方全体成员的(de)HP。

必杀技=光弹(dàn)枪:自天上降(jiàng)下(xià)无数戴(d硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子ài)着神(shén)圣力量的*,对敌(dí)人造成大范围伤害。sP3

转职道具:布里希嘉(jiā)曼项链

力:

21 力量+10

27 引导(dǎo)之光:HP50%以上时,提升7%我方全体成员的攻(gōng)击力。

33 力量+10

防(fáng):

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全(quán)体成员(yuán)的防御力(lì)。

33 防御+10

智:

21 (技)弗蕾亚:召唤战(zhàn)争女(nǚ)神,对大范(fàn)围(wéi)造成伤害(hài),有(yǒu)一(yī)定机率能改变(biàn)敌(dí)人的模样。MP19 威力458

27 全体HP自动回复:战(zhàn)斗时,每10秒(miǎo)回复1%我(wǒ)方全体(tǐ)成员的HP。

33 智慧+10

精:

21 伤害sP+III:受到伤害时,增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技(jì)时,会(huì)附加所有能力值上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸:

21 (连)双份增益:将能力值上(shàng)升效果也附加(jiā)给自(zì硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子)己。

27 随机增益:使用特技让能力值上(shàng)升时,能随机附加(jiā)其他效(xiào)果。

33 幸运+10

智力点到21,力量防御(yù)点到27,智(zhì)力点到(dào)27。

女武神加点

专(zhuān)用技能=英灵战(zhàn)士:普(pǔ)通(tōng)攻(gōng)击命中时(shí),增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪(qiāng):藉由高(gāo)速地挥舞*后(hòu)所产生的真空波,对敌人造成伤(shāng)害。sP2

力:

9 力(lì)量+5

12 全体攻击(jī)力上(shàng)升:战(zhàn)斗(dòu)时(shí),提升(shēng)3%我方全体成员(yuán)的攻击力。

15 力(lì)量(liàng)+5

防(fáng):

9 防御+5

12 终结治(zhì)愈:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方全体成员(yuán)的HP。

15 防(fáng)御(yù)+5

智:

9 增(zēng)益强化:使特技的能(néng)力值上升效果增(zēng)加8%。

12 自然治愈力:使异常状态、能力值下降(jiàng)效(xiào)果的持续(xù)时间缩短(duǎn)30%。

15 智慧+5

精:

9 (技)提升防护:提升(shēng)我方成员的(de)防御力。MP5

9 (技)提升心智:提升(shēng)我方成员的(de)魔(mó)法攻击力、魔法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成(chéng)员的攻击力(lì)。MP5

12 增益MP节能(néng硝酸银的相对原子质量是多少整数,硝酸银的相对原子):使具有能(néng)力值上升效果的特(tè)技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神+5

幸(xìng):

9 (连)削弱魔法(fǎ):暴击(jī)时,有30%的机率能附加魔法(fǎ)攻击力、魔(mó)法防御力下降(jiàng)效(xiào)果(guǒ)。

12 (连(lián))道具回复量上升:战斗时,使(shǐ)回复道具(jù)的效果提升(shēng)20%。

15 幸运+5

优先精神,然后(hòu)点幸运和留点为下次转(zhuǎn)职做准备。

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