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一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱

一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加(jiā)点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天(tiān)赋推荐(jiàn)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属(shǔ)性中火伤收(shōu)益更高,命中其次。

在(zài)崩坏星穹(qióng)铁道游(yóu)戏中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的(de)行(xíng)为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天(tiān)为(wèi)大(dà)家带来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬行迹分析(xī)及(jí)加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条(tiáo)均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先为大家分析介绍(shào)一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果和机制(zhì),自然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级(jí)默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴(bào),因此没什(shén)么(me)直伤能力,但(dàn)施放频率不低(dī)。

在(zài)桂乃芬(fēn)用战技挂好灼烧后,基本稳定施放普攻打战技(jì)点,顺便续(xù)灼烧(shāo)。

【战技】迎(yíng)面开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍率的火伤,并对相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标(biāo)与相邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到(dào)218.21%倍率(lǜ)的(de)持续伤害。

对群挂灼烧的(de)主要手段(duàn),可以(yǐ)对三(sān)目(mù)标直接(jiē)挂(guà)上灼烧效果,方便配(pèi)合后续引(yǐn)爆,打(dǎ)出高额伤害。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需要用(yòng)普攻续精(jīng)英(yīng)怪身上的(de)灼烧回合(hé)数即可,不需要再频(pín)繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬(fēn)在面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时(shí)保证面板命中(zhōng)为42.8%即可必(bì)定挂上灼烧,在面对(duì)40%抵抗的(de)敌人(rén)时保(bǎo)证面(miàn)板命中为66.7%即可必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命(mìng)中(zhōng)面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃芬的(de)战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果抵抗(kàng)降(jiàng)低10%,持续2回合,此时(shí)实(shí)战中桂(guì)乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足(zú)够(gòu)用了(le)。

因此综合来看,比较推荐桂(guì)乃芬将自身命(mìng)中(zhōng)面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都是更高(gāo)的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标(biāo)当一文钱等于多少人民币,一贯钱相当于现在多少钱前承(chéng)受(shòu)的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬(fēn)的终结技(jì)可(kě)以引爆战技或普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的(de)灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲、姬子等(děng)角色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技(jì)的引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如(rú)果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终(zhōng)结技时刚好使敌方破韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带(dài)回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点。

在2战技(jì)2普(pǔ)攻情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击情况下则(zé)可以改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技(jì)1普攻3动循环等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结(jié)技重要性(xìng)一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意(yì)循(xún)环问题。

【天赋】古来君(jūn)子(zi)养艺(yì)人(rén)

敌方(fāng)受(shòu)到的灼(zhuó)烧(shāo)状态触(chù)发伤(shāng)害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层(céng)。

天(tiān)赋(fù)是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵(líng)活度,不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃芬(fēn)在10级天赋的情况下(xià),叠满层可以为敌(dí)方挂(guà)上(shàng)21%的(de)易伤,该乘(chéng)区(qū)对常规直伤队来说是比(bǐ)较宝(bǎo)贵的(de),难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定(dìng)配(pèi)置(zhì)的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就(jiù)算是比较常见(jiàn),如桑(sāng)博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效果触发伤(shāng)害后(hòu),会(huì)分别(bié)为敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧能(néng)力的队(duì)伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤可(kě)以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态(tài)是在灼(zhuó)烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前(qián)面的灼烧伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每次对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这(zhè)4段伤害(hài)是纯(chún)随机的,表(biǎo)现并不稳定,因(yīn)此除非其他队友(yǒu)都是后(hòu)台战技,否则一般情况(kuàng)下(xià)不会以桂乃芬的秘技(jì)收尾进战。

【额外(wài)能(néng)力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻有80%基础概率使敌(dí)方目标陷入与战(zhàn)技(jì)相同的灼烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技(jì)部分推荐(jiàn)的42.8%命(mìng)中为例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在(zài)面对30%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率(lǜ),在面对40%抵抗的敌人时有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分(fēn)情(qíng)况下(xià)都够用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵抗的敌人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步(bù)提高。

同时,额(é)外能(néng)力1为桂(guì)乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普(pǔ)攻的(de)纯(chún)产(chǎn)点工具人(rén)玩法,不(bù)耽误(wù)对单甚至对(duì)双施加灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态的功能(néng),且(qiě)产(chǎn)点效率大幅(fú)提高。

【额外能(néng)力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看,该(gāi)行迹(jì)的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先(xiān)出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技(jì)多(duō)引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子(zi)、虎(hǔ)克等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也可以(yǐ)保证先手挂(guà)灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标造成的伤(shāng)害(hài)提高20%。

该额外能力揭(jiē)露(lù)了桂乃(nǎi)芬(fēn)的副c定位(wèi),提高了她的输出能力(lì),该(gāi)效果可以视作全覆盖,因(yīn)为桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)主要的攻击目标基本必定处于灼烧(shāo)状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋(fù)>终(zhōng)结技>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破(pò)

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

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【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有(yǒu)一定辅助效(xiào)果,对全(quán)队都(dōu)有增(zēng)益(yì),其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不(bù)算高,且升级提升(shēng)的(de)倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率(lǜ),但由于施放频率很高,所以可以稍(shāo)微点一下(xià)。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次(cì),终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì),最后(hòu)点击破,三个(gè)词(cí)条均(jūn)为有效,因(yīn)此(cǐ)都(dōu)推(tuī)荐点。

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