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年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停

年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪(jì)元1800》好(hǎo)玩吗 设定(dìng)介绍及(jí)玩法解析游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。

《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要(yào)照顾(gù)整个(gè)城市(shì)的(de)各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时实策略游戏(xì)而言(yán),如果要事无巨细(xì)的讲解《纪元1800》每个(gè)系统的玩法细节(jié),可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于(yú)游(yóu)戏内没有详细的百(bǎi)科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩(wán)的游戏)。不过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元1800》的体验,那么(me)就是“以人为本”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力(lì)也都(dōu)是一切(qiè)的基础——投入(rù)到农业(yè)与工(gōng)业的(de)产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或者培养成艺术家、科学(xué)家等(děng),《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入(rù)也来自于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中居(jū)民所缴纳的税(sh年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停uì)赋,越多的人(rén)口和越高等级的人口会产生更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)。工作类型(xíng)的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为工业革命时期的各个(gè)阶段。

想(xiǎng)要获得更高的经济收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需(xū)要更(gèng)多(duō)和(hé)更高级的工作(zuò)人(rén)口(kǒu),但更高级的工作(zuò)人口(kǒu)又会(huì)带来(lái)新的需求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口(kǒu)需要的生活(huó)物资(zī)(需(xū)要(yào)在附近建立市场来供应)时,人(rén)口就会(huì)增长:比如(rú)农民(mín)需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然存在种植区域(yù),但基(jī)本(běn)是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人(rén)口增长到一定程度时,村庄就(jiù)会变成小镇(200),小(xiǎo)镇(zhèn)就(jiù)会变成城市,这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可(kě)以把已经达到满人口(需要满足了所有的(de)物资需(xū)求)的住(zhù)房升(shēng)级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产生新的(de)工人(rén),并且获得更高(gāo)的(de)单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工(gōng)作人年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停口并不是上(shàng)位替代(dài),而(ér)是分工(gōng)共(gòng)存的关系——比如各种(zhǒng)种植和(hé)养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操(cāo)作(zuò)类需(xū)要工人(rén)等等,所以需(xū)要完成(chéng)的(de)是一个(gè)整(zhěng)体的(de)人口(kǒu)和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始,玩家大概还属(shǔ)于一个“水多了(le)加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不(bù)过(guò)随着城市规模的逐渐扩大,就需要考(kǎo)虑一些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建(jiàn)成一(yī)个(gè)均匀分布的(de)拓扑 *** ,并且(qiě)更(gèng)好处于四面八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要配套(tào)对应的(de)娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸(xìng)福度(dù)、需要建设(shè)消防局和医院来防范(fàn)火灾和传染病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市的清(qīng)洁度等等——这些(xiē)种(zhǒng)种内容(róng)又(yòu)都是体现了“服务(wù)于(yú)人”的(de)以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到满意(yì)度的数(shù)值,可以针对性的(de)对“红(hóng)脸”的内容作出强化与改(gǎi)进。

长期以来的高质量内(nèi)容更(gèng)新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能(néng)力与态度的(de)重要(yào)展现环节,因为这样的游戏基本都是几(jǐ)十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复可(kě)玩(wán)性需(xū)要(yào)更多(duō)有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容(róng)来进(jìn)行支(zhī)持,这样就需要DLc的扩展内容带来的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相当多的额外内容(róng),玩家(jiā)可以根据自己(jǐ)的(de)喜好来选择是否在自定义(yì)模式中启(qǐ)用(yòng)这些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门(mén)、教堂、小农庄(zhuāng),如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生(shēng)和无 *** 主义(yì)

之一季度(dù):沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口、仓库、多(duō)样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(艺术(shù)家、海滩、足球场)

此(cǐ)外(wài)游戏的本体,以及每(měi)一个扩展(zhǎn)包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习(xí)新机制的玩法与(yǔ)特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中的(de)角色(sè)也(yě)会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为(wèi)NPc出现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依(yī)然是(shì)送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新(xīn)兴世界》展现(xiàn)了怎样(yàng)的内容特(tè)色呢(ne)?这是(shì)除了非(fēi)洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另(lìng)一个具(jù)有(yǒu)比较强烈(liè)地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南(nán)美或者(zhě)加(jiā)勒(lēi)比海的热带风(fēng)情之中,特色“职(zhí)阶(jiē)”是(shì)艺术家——无独有偶《文(wén)明》系列(liè)也喜欢把南美这边走(zǒu)独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利的(de)路线(xiàn),但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之一(yī)点就是相对于本体而(ér)言(yán),居(jū)民(mín)的工种阶段更为简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三(sān)级,临(lín)时工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包(bāo)含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这意味着初始(shǐ)种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至于出门直(zhí)接(jiē)开始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边一个岛(dǎo)不能种辣(là)椒的设(shè)定(dìng)就稍微有点(diǎn)让(ràng)人头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一(yī)点有(yǒu)变本加厉的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是十(shí)多(duō)个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一些(xiē)重新规划的大搬迁(qiān)工作。

除了(le)人口升级阶年轻人有必要吃鱼油吗,鱼油服用多久要停一停段(duàn)简化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了(le),收(shōu)入基本(běn)上只能(néng)贸(mào)易(还(hái)有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小(xiǎo)时以后的事了。

不过游(yóu)戏也存(cún)在一些补偿机制(zhì),首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当高(gāo)的售价,中后期商(shāng)品基(jī)本(běn)单价上千,形(xíng)成稳定商路(lù)以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就(jiù)是(shì)新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要(yào)体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可以(yǐ)额外获(huò)得人口增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以(yǐ)后收益相当可观(guān)。不过需要先花费比较(jiào)高(gāo)的价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市(shì)货物可以伪造?但是(shì)我没有琢(zuó)磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各种吃喝玩乐的享用(yòng)品(pǐn)(香水、冰淇(qí)淋等(děng)等(děng)),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如(rú)海滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以围绕(rào)买回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过,不过目前的版本比较游戏本体(tǐ)的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺术家产品(pǐn)解锁所需的人口有(yǒu)点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人口需求基(jī)本都是(shì)小几(jǐ)百以(yǐ)内(nèi))。但游戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包(bāo)括(kuò)艺术家阶(jiē)层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工(gōng)序也需(xū)要(yào)大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就是(shì)需要(yào)频繁升降级(jí)住所(解锁产品建筑时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的(de)问题,也就是本作的自(zì)动化和(hé)模块化程度不(bù)够(gòu),中后期点起来太麻烦太累了。

适(shì)合入(rù)坑的“完全(quán)体”

对于如今(jīn)已(yǐ)经(jīng)出了4年季票形成(chéng)“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手(shǒu)的很好时(shí)机:首先不同于4X回合制还有《人(rén)类》之类的游戏(xì)时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域(yù)形成(chéng)了制霸。《纪元1800》是目前更好(hǎo)玩的实(shí)时策略种田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可能只有相(xiāng)对更(gèng)微观的《海(hǎi)岛大亨》,或者更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是转造景,而《纪元(yuán)1800》的优(yōu)势在于造景的微观画(huà)面确实好(hǎo)看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那些(xiē)比较老的(de)经(jīng)典(diǎn)游戏十(shí)分明显——当(dāng)然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风(fēng)格的游戏插画,和(hé)以美(měi)术实力(lì)爆表的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各有千秋的水准。

最后就是游(yóu)戏的复杂供应链(liàn)、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可(kě)能相(xiāng)对于《城市(shì)天际(jì)线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和(hé)下面的管(guǎn)道(dào)这些相对纵深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也(yě)游(yóu)玩内容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更(gèng)丰(fēng)富的(de)乐趣。

对于没有接触过这个系列的新玩家而言,大量(liàng)的故事剧本可以起到很好的(de)引导作用,而对于一直在玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带(dài)来的(de)南美风(fēng)情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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