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2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法(fǎ)师、调香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败(bài)眷属、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼(màn)、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德(dé)尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从(cóng)、雷亚卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩(wán)家相当(dāng)的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也(yě)有某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害(hài)都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还是(shì)受到(dào)的(de)特殊伤害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的失(shī)衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些是红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立(lì)即发动(dòng)攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的攻击欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出(chū)血(xuè)状态时召唤灵(líng)造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命值的血(xuè)量

2020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与低常(cháng)韧性(xìng)boss压(yā)制(zhì)力(lì)更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士(shì)奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害(hài)较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围(wéi)友军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子到室(shì)内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人教堂处(chù)获(huò)得(大(dà)蛇传送门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.82020双十一狂欢夜节目单,2020双十一狂欢夜节目单/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人(rén),输(shū)出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人生(shēng)命值(zhí),站桩输(shū)出的情况下(xià)常(cháng)态高周目全骨灰(huī)更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点严重(zhòng),但(dàn)是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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