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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音镜流的1魂在对单情况下提升率非(fēi)常之大,对群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还可以,345魂提(tí)升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥高很多,5叠的记一(yī)位星(xīng)神的陨落比1叠的无可取代高(gāo)

崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道游(yóu)戏中,镜(jìng)流是(shì)一名毁灭(miè)命途的冰属(shǔ)性角色(sè),本次为大家带(dài)来镜(jìng)流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ),镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对单情(qíng)况下提(tí)升率非常(cháng)之大(dà),对(duì)群情况就偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂(hún)提升率(lǜ)较(jiào)低,6魂更改循环轴之(zhī)后提升也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高(gāo)得不算(suàn)多。有能力的情(qíng)况建议(yì)还是抽个专武(wǔ)更好。

《崩坏星穹铁道》各星(xīng)魂与(yǔ)光(guāng)锥(zhuī)收益对(duì)比

镜流作(zuò)为一个输出角(jiǎo)色,所(suǒ)以本次计(jì)算用镜流搭配停(tíng)云的队伍进行固定变量,最终以单(dān)个循(xún)环的Dpat(每行动(dòng)值伤(shāng)害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法

①确定一个输出循环(huán)

②计(jì)算这个(gè)循环的总伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这(zhè)个循环所经过(guò)的(de)总行(xíng)动值

④用总伤害除以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的伤(shāng)害(hài),这就是Dp两个土上下结构念什么加偏旁,两个土上下结构念什么语音at

二、镜流带专(zhuān)武各星魂(hún)收(shōu)益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥(zhuī)收益对比

本(běn)次对(duì)比使用0魂的镜(jìng)流,并把我(wǒ)认为比较适(shì)合镜流的几个(gè)光锥的每个(gè)叠影等级都做了计算。

无(wú)可取代由于镜(jìng)流(liú)的受击概率不低,所以(yǐ)就把效果视为常驻。

星神的增(zēng)伤(shāng)需要击(jī)破来触(chù)发,所以这里按3回合覆盖(gài)2回合的(de)比(bǐ)例等效平均化计算。

秘密誓心只算了之(zhī)一段常(cháng)驻增伤(shāng),后(hòu)面(miàn)那段增伤镜(jìng)流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局在秘技的配合下爆发力也更强。

2.专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高(gāo)很多的,5叠的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有能力的情(qíng)况(kuàng)建议还是(shì)抽个专武更好。

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