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四舍六入五留双原则是什么,四舍五入留双法

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大唐官府(fǔ)主(zhǔ)动技能平沙落(luò)雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭(lǐng)主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入魔,被动(dòng)技能与兽同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封(fēng)之寒(hán);花果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛;龙宫主动技(jì)能放龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王寨主动(dòng)技能熊熊烈(liè)火(huǒ),被(bèi)动技能护犊(dú)情深;小(xiǎo)雷音(yīn)主(zhǔ)动技能否极泰来(lái),被动(dòng)技(jì)能魔珠入骨(gǔ);须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千(qiān)秋,被(bèi)动技能心如镜。

《梦幻西游(yóu)手游》各门派万象(xiàng)星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官(guān)府

主(zhǔ)动技(jì)能:平(píng)沙落雁(yàn)(给(gěi)大唐玩家残血时更多(duō)的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单(dān)位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害(hài),因为(wèi)他的使用成(chéng)本与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要(yào)一定的气血基础(chǔ),使用(yòng)后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理一(yī)速时,给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技能(néng)选择:待定

看样子好像两个技能对大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平(píng)沙(shā)落雁的伤害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光(guāng)的伤害,才值得(dé)去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门(mén)派(pài)法宝(bǎo)那(nà)样,如果四象没有明显的差异,就先(xiān)满足面板

二(èr)、狮驼(tuó)岭

主动技(jì)能:入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定(dìng)的(de)空档(dàng))

正常的狮驼(tuó)的变身是6回合(hé),相(xiāng)当(dāng)于(yú)用2回合的(de)变身换一次较(jiào)少量的单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进的时(shí)候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技能(néng)与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用

技能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用性更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主(zhǔ)动技能:冷月(yuè)清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击对方5个单位(wèi)。(这是一个全(quán)新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目(mù)标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状态下使用,相当于在满月状(zhuàng)态(tài)月影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进回(huí)合,是比较值(zhí)得使用(yòng)的,当然最(zuì)后也要看冷月清秋的伤害

被动技能(néng):冰封之寒(hán)

封月宫(gōng)可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输(shū)出(chū)加成

四(sì)、花(huā)果山

主(zhǔ)动技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最多(duō)追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单体技能的伤害(hài),并且有(yǒu)3个以上是(shì)暴击的伤害。可以作为破血的(de)平(píng)替(tì)技(jì)能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能(néng)的暴击(jī)概率,并且更好(hǎo)自身能(néng)有较(jiào)高的暴击(jī)特效,才有底(dǐ)气(qì)使用

被动(dòng)技(jì)能(néng):斗战胜佛(fú)

清宠(chǒng)时使用增加额外的(de)伤害(hài),如果击败(bài)目标召唤分身,分(fēn)身(shēn)也是(shì)会立即出手的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋的我,比较不喜欢搏运气的,我个人(rén)更愿意激活(huó)被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是比平常花(huā)果使(shǐ)用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏(bó)一(yī)把(bǎ)的(de)少(shǎo)侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多这(zhè)样(yàng)的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个(gè)很(hěn)棒的技(jì)能,也(yě)不需(xū)要额外消耗愤怒。我们都(dōu)知(zhī)道辅助(zhù)封系防御都(dōu)比(bǐ)较高,一(yī)般来说(shuō)是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗力(lì)相对来(lái)说要弱一些。不过(guò)这个技(jì)能不是一(yī)比一扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后期的(de)运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合(hé),只要使用愤(fèn)怒不增加法(fǎ)术伤害(hài),而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不(bù)受回合(hé)限(xiàn)制,如(rú)果给(gěi)自己增加的一个凤舞,那(nà)就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特(tè)别(bié)需要就(jiù)是开主动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的(de)技能(néng)。灼(zhuó)炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广的(de)作(zuò)用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍(wǔ)的其他的法术(shù)单位(wèi)增(zēng)加输出能力

不过这个技(jì)能只(zhǐ)是给目标少量的(de)法术(shù)伤害结果,所(suǒ)以其(qí)实这个(gè)也是浪(làng)费了魔王自(zì)身当回合的(de)输出(chū)。

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就不用说(shuō),是先祖流魔(mó)王的福音

不(bù)过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增(zēng)加护盾(dùn)后表现会怎样

不(bù)过也只(zhǐ)增加(jiā)两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生(shēng)效(xiào)的话,那么其实就是很长时间的(de)法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动技能,逆(nì)风时(shí)可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹那须弥是直接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而更进入星鲲状态,使出“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点(diǎn)须弥(mí)值,须弥值3个为临(lín)界值,3个以(yǐ)上使用击水三千(qiān)伤(shāng)害和扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动技能(néng):转(zhuǎn)瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也只是补(bǔ)偿(cháng)神(shén)佑而已(yǐ),扶摇直上击杀可是没(méi)有溅射的(de)

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比(bǐ)起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差得多,所以自己的生存(cún)也很重(zhòng)要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能一梦(mèng)。

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