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小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有(yǒu)更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态(tài),进入星鲲的节奏最(zuì)快,少阴这(zhè)个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战

须弥(mí)海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏(zhǎn)和乾(qián)坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷音的(de)相(xiāng)似,都是先用(yòng)普通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害(hài)的时候(hòu)使用法宝。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》须(xū)弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝(bǎo)的(de)前置法宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和龙宫的一样(yàng)

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟小雷音的相似(shì),都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的(de)门派法(fǎ)宝也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效(xiào)果

不过小雷音灵珠满时,不一定非得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉(diào),

但是须(xū)弥海这(zhè)个(gè)炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机(jī)不对(duì),也不得不用(yòng)

所以(yǐ)因为技能的机制问题,星(xīng)海佩使用时需要格外(wài)慎重,先上一张表格看看基础的效(xiào)果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使(shǐ)用后每回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性(xìng)效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其实很多输出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少有(yǒu)点(diǎn)相悖,比(bǐ)如龙宫加强群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也是,小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳

如果(guǒ)是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇(yáo)直上的技(jì)能,因为他有概率哐(kuāng)哐哐一次加上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加一次,那么你在持(chí)续(xù)期(qī)间就(jiù)有可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如果星海(hǎi)佩没(méi)有(yǒu)获(huò)得须弥值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系(xì)门派嘛

如果(guǒ)在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量在(zài)战意值(zhí)低时使用

不过(guò)战意(yì)值低时使用四象效果数值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门(mén)派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏,连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法术(shù)伤害意义也比较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对其(qí)他单位的(de)溅(jiàn)射伤(shāng)害也(yě)就越高,战意值(zhí)越多(duō),使(shǐ)用收益(yì)也越大。但(dàn)如果在战意(yì)值(zhí)较低时使用,则可能(néng)不能增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加更多(duō)的法(fǎ)术伤害

六(liù)、太(tài)阴(yīn)

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩(wán)须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法宝的(de)更是(shì)没有(yǒu),所以(yǐ)我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知情(小兔子被蛇用两根WRITEAS,小兔子被蛇用两根做了qíng)的可以评(píng)论区留言)

这个描述(shù)可能(néng)存在三种情(qíng)况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠(dié)加(jiā),使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回(huí)合结束时(shí)增加的须弥(mí)值由三个,概率增加到(dào)四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法(fǎ)宝持续期间有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是这点,应该描述成:持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是(shì)是独立(lì)有概率获得(dé)一点须弥值(如果是这点,应该描述增加(jiā)一条:回合结束(shù)时/回合(hé)开始时,总得给人家明确获得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有(yǒu)错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结(jié)束概率增加4点须弥(mí)值(zhí)

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的

七、少阴

这个(gè)和太(tài)阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗(dòu),可以在没(méi)机会出手伤害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击(jī)水三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以如果(guǒ)情况允许,更好也(yě)是低须弥(mí)值时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星鲲技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使(shǐ)用的,比如(rú)泡泡乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候使用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射(shè)伤害(hài)的(de)

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比(bǐ)较通用,当面板来用(yòng)就(jiù)行,少阳(yáng)比(bǐ)较需要一些指挥、操作(zuò)意识

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