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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 阴阳师妖怪屋ssr哪个好用

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阴阳师妖怪屋(wū)手游也(yě)跟阴阳(yáng)师系列游戏一样(yàng)有ssr角(jiǎo)色和sr角色(sè),最(zuì)强(qiáng)大的角(jiǎo)色依然是ssr角色,知道阴阳师妖怪屋(wū)ssr哪个好(hǎo)用吗?想知道(dào)就快看看下(xià)面由小编分享的攻略。

阴(yīn)阳师妖怪屋ssr哪(nǎ)个好用

一、输出式(shì)神(shén)类

小编(biān)为你推荐单体暴发高的式(shì)神:

1、妖(yāo)刀姬(jī)

不祥之(zhī)刃(rèn):妖刀姬挥舞利刃,扫平前进道路上的(de)一切敌人。

连斩(奥(ào)义):他先(xiān)说我是切菜(cài)刀(dāo),我才(cái)生气的!

2、茨木(mù)童子

黑焰弹(dàn):茨木(mù)童子射出三个黑(hēi)焰(yàn)弹(dàn),弹跳前进的黑焰弹会(huì)让路上(shàng)的敌人留下深刻(kè)的(de)印象。

地狱之手(奥义):砂锅那么大的能量(liàng)球你(nǐ)怕不怕。

3、荒川之主

游(yóu)鱼:黑(hēi)色妖刀凝(níng)成(chéng)鱼群攻(gōng)击敌人,它(tā)们可不是(shì)什么善良的鱼。

吞噬(shì)(奥义):黑(hēi)色妖力将(jiāng)水凝(níng)成(chéng)远(yuǎn)古(gǔ)巨鲲(kūn)吞噬敌人。

4、阎(yán)魔

小(xiǎo)鬼弹(dàn):在自(zì)己被一(yī)圈小(xiǎo)鬼围住的时候,没人(rén)可以保持淡定。

怨魂重压(奥义(yì)):怨魂的爆(bào)炸一定会让敌人终(zhōng)生(shēng)难(nán)忘。

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推荐贯穿伤害(hài)和aoe伤害(hài)的式神:

1、大(dà)天狗

风袭:妖风扇起凌厉的疾风,所到(dào)之处寸草(cǎo)不生。

羽刃暴风(奥义(yì)):夹(jiā)杂着(zhe)羽刃的暴风,能(néng)轻松撕碎大量的敌人。

2、酒吞童子(聚怪+AOE)

狂爆:鬼葫(hú)芦(lú)吐(tǔ)出(chū)火球,让沿途(tú)的敌人(rén)感受到(dào)灼热(rè)的(de)力(lì)量。

鬼葫芦(lú)(奥义):鬼葫芦(lú)将敌人吸到附近,然后喷出点(diǎn)燃(rán)的酒气(qì)吹(chuī)飞敌(dí)人。

3、青行(xíng)灯(dēng)(全场(chǎng)aoe+减回合(hé))

明(míng)灯:被这盏(zhǎn)鬼灯照(zhào)到(dào)的人(rén),都(dōu)会本能地(dì)感到(dào)恐惧。

吸魂灯(奥义):魂魄(pò)……要(yào)被吸走了……斗志……似乎也消(xiāo)失了。

二(èr)、辅助式神类(lèi)

推荐控(kòng)制(zhì)能力强的(de)式神,其次可(kě)以考(kǎo)虑增/减回合等功能性强的(de)式神:

1、小鹿男(控制(zhì)+输(shū)出)

鹿角:小鹿男以鹿(lù)角全(quán)力(lì)撞向敌人使之眩晕。

小鹿乱撞(zhuàng)(奥义):让开让(ràng)开(kāi),我们要过(guò)马路(lù)了。

2、青行灯(aoe+增(zēng)回合)

明灯:被(bèi)这盏鬼灯照到的(de)人,都(dōu)会本能地感到恐惧。

吸魂灯(奥(ào)义):魂魄(pò)……要被吸走了(le)……斗志……似乎也(yě)消失了。

阴阳师妖(yāo)怪屋ssr强度(dù)排名(míng)

T0:

妖刀姬 ★★★★★

妖怪屋最强(qiáng)单(dān)体式神,妖刀(dāo)姬对首次碰撞的单个(gè)敌(dí)人连续砍击6次,如果目标身(shēn)上(shàng)有弱点,则(zé)伴(bàn)随着额(é)外(wài)伤害。若击杀敌(dí)人时砍击次(cì)数(shù)未(wèi)用尽,则转换攻击生命更低的另一敌人,直到(dào)把砍击次数用尽。刷图关卡中可迅速清理残血(xuè),BOss关卡中可大量削减BOss血量,乃居(jū)家旅行必备式神(shén)。

大天狗 ★★★★★

妖怪屋群体AOE伤害(hài)幻神,刷图必备,建议培养至好感度(dù)3后(hòu),可直接(jiē)开局释放奥义多段伤害,天赋(fù)-羽刃风暴的攻(gōng)击范围也(yě)会扩(kuò)大至(zhì)全屏(píng),如果扑克牌有的话,强推带大天(tiān)狗。

T1:

青行(xíng)灯 ★★★☆☆

典型的推条式神,本身还附带一定的群伤,最强奥义可使全场每个敌人都承受伤(shāng)害,随机(jī)使3个敌(dí)人延缓释放奥(ào)义,实属扭转战(zhàn)局的关(guān)键(jiàn)式(shì)神。由于青行灯的使用需要(yào)对其(qí)余式神有(yǒu)一定的理解(jiě),萌新上(shàng)手有一定(dìng)的难(nán)度,因此还是排在了T1梯队。

茨木童子 ★★★★☆

可单可群的全(quán)能型式神,好感度2级后奥义还具备溅射伤害,属于性价比(bǐ)极(jí)高的刷图式神。特别(bié)是(shì)这个奥义名称(chēng)也太可爱了吧——“砂锅那么(me)大(dà)的能量球你怕不怕”。

怕怕怕,尽情地(dì)向(xiàng)我开炮。

酒吞童子 ★★★☆☆

具备(bèi)地形(xíng)改变(biàn)能力的特殊式神,吸附敌人+范(fàn)围伤害(hài)+持续灼烧伤(shāng)害,配合其他的范(fàn)围伤害式神有奇(qí)效,但前期需要花(huā)费较(jiào)多资源培(péi)养,属于(yú)后(hòu)期强力爆发,因此只排在了T1。

荒(huāng)川之主(zhǔ) ★★★☆☆

单(dān)体(tǐ)伤害较高(gāo),但奥义的伤害(hài)范(fàn)围(wéi)相较于大(dà)天狗而言(yán)太小,而且伤(shāng)害(hài)也较(jiào)低,在BOss战中作用极大(dà),但对推图(tú)而言收益太低,前(qián)期不适合花(huā)费太多(duō)资源培养。

T2:

小鹿(lù)男(nán) ★★☆☆☆

辅(fǔ)助(zhù)型式(shì)神,可(kě)对敌(dí)方造成眩晕(yūn)DEBUff,还可使同场式神(shén)获(huò)得行动加速,但由于BOss免疫眩晕效(xiào)果,导(dǎo)致(zhì)小鹿在(zài)BOss关卡(kǎ)中收益极(jí)低(dī),作为(wèi)sRR只能委(wěi)屈(qū)在T2了。

鬼使白 ★★★☆☆

没有(yǒu)抽(chōu)到大天狗的也可(kě)以拿小白顶顶,同样是AOE,不过伤(shāng)害没有大(dà)天狗高。

跳(tiào)跳哥哥 ★★★☆☆

肉盾的不(bù)二人(rén)选,看这技能(néng)描(miáo)述,“跳跳哥哥给(gěi)敌(dí)人送了两副棺材(cái),并送上(shàng)美好的(de)祝愿。”黑(hēi)人抬棺听说(shuō)过吗,我(wǒ)跳(tiào)跳(tiào)哥(gē)哥(gē)是专业的。

桃花妖 ★★★☆☆

老痒痒鼠的回春神器,回血加复活(huó),桃花(huā)妖——专业奶妈二(èr)十年。

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