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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)(除了(le)普攻(gōng)之外建议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星穹铁道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外(wài)能力(lì)之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于实战中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还是使用战技,需(xū)要根据队伍实(shí)际情况灵活选(xuǎn)择,有些情(qíng)况用(yòng)普(pǔ)攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个快速(sù)爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难(nán)?

托帕的战技是单(dān)攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制(zhì)启动的关键,能为目标敌(dí)人施加【负债证(zhèng)明】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的(de)敌人受到(dào)的(de)追加攻(gōng)击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一(yī)次攻(gōng)击,这(zhè)次(cì)攻(gōng)击一(yī)共分为7段(duàn),倍(bèi)率平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于(yú)战(zhàn)技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账(zhàng)账自己的行动,不会激活需要账(zhàng)账自己行动才能触(chù)发(fā)的(de)机制(zhì)。

其他(tā)需要注意的关(guān)键机制如(rú)下:

①我方目标回合开(kāi)始(shǐ)或行(xíng)动时(shí),若(ruò)场上不存在陷入【负债证明】状态(tài)的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债(zhài)证明】只能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌(dí)人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面效(xiào)果(guǒ)。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入(rù)战(zhàn)斗,账账(zhàng)初始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率(lǜ)平均,只(zhǐ)会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌方目标(biāo)受到(dào)我方的(de)追加攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账(zhàng)账(zhàng)击(jī)破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终结技(jì):扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托帕的终结技(jì)是一个强化技能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)下的(de)账账暴(bào)击伤(shāng)害(hài)提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍率的伤害。

值得一提的是(shì),托(tuō)帕战技的那(nà)次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持(chí),并且会(huì)消耗次(cì)数。

除此之(zhī)外,当陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技或终结技(jì)的攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的(de)追击(jī)提前机制(zhì),基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动(dòng)攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前,所以(yǐ)尽量在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条账(zhàng)账,不然感(gǎn)觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战技都被视(shì)为(wèi)追(zhuī)加攻击,所以释放终(zhōng)结技(jì)后(hòu),托帕(pà)释放普攻或(huò)者(zhě)战技(jì)可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行(xíng)动完,再放托帕终(zhōng)结技(jì),避免浪费(fèi)大(dà)招的(de)拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发(fā)生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意秘技,分为主动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账(zhàng)账跟随(suí),该(gāi)被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后(hòu)在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小(xiǎo)概率获得(dé)一个随机奇(qí)物(这个效果有点难受(shòu)的,万一天胡(hú)开(kāi)局之后随机(jī)出一个(gè)面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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