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中国内战打了几年,中国内战打了几年时间

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《三国群英传霸王之业》骑(qí)兵阵容怎么(me)搭配 骑兵阵容(róng)搭配推荐游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

骑(qí)兵阵容搭配推荐玄法(fǎ)正、王允、吕布、关羽。

在游(yóu)戏中(zhōng)玩家(jiā)可以不断招兵(bīng)买马,每一(yī)个兵(bīng)种都有属于(yú)自己的属(shǔ)性(xìng),你可以(yǐ)进(jìn)行各种搭配。骑兵阵容搭配(pèi)推荐(jiàn)玄法正、王允、吕(lǚ)布、关羽(yǔ)。

骑兵阵容搭配推荐

神(shén)将1:玄法正。

我们来看看他的四突技(jì)能:战斗(dòu)时提(tí)升(shēng)我方攻(gōng)击力,为基(jī)础负重的0.5%,集结叠加不超过50%,上限200点。就单挑而言,对步兵来说更(gèng)为合(hé)适(shì)。

注意是战斗时(shí),对(duì)集结(jié)中的所有人全部(bù)有效。一般来说,前期两个(gè)玄(xuán)法(fǎ)正就能到达上限,中期开始一(yī)个(gè)玄法正就可以了。200点攻击在中(zhōng)前期是(shì)一个什么概念呢?以普通法(fǎ)正(zhèng)为例(lì),四突(tū)技能披荆带刺加10%总防御数值(zhí)的攻击,一个十(shí)级(jí)步大(dà)概能加300左右的攻击。但(dàn)注意这(zhè)300多(duō)攻击只对你(nǐ)自己一个人生(shēng)效,而(ér)玄法(fǎ)正(zhèng)是对集结中的所有人生(shēng)效。所以集结中法(fǎ)正和玄法正相比(bǐ),玄(xuán)法(fǎ)正的(de)地(dì)位要高出一大截(jié)。性价比如此(cǐ)之(zhī)高(gāo)的(de)地魂(hún)将(jiāng),平民(mín)步兵们当然是(shì)必须要突(tū)破的,甚(shèn)至弓骑玩家有石头有魂(hún)同样可以考(kǎo)虑(lǜ),工具人必突武(wǔ)将(jiāng),集(jí)结就指望你们(men)了。

同类型工具人(rén):纪灵(líng),戏志才(cái),黄盖,蹋(tà)顿,曹冲。

神将2:王允。

王允刚出的时候可没地位了,不(bù)少人扔了去种地,但(dàn)随(suí)着穿透的崛起,王(wáng)允开始越来越多的进入大众(zhòng)的视线。来看他的四突(tū)技(jì)能连环妙计:战斗时提升我方穿透10%,集结时(shí)叠加不超过(guò)30%。

同样是战(zhàn)斗时,同样是对集结中所有人生效(xiào)。在穿透(tòu)至(zhì)上的(de)版本,非(fēi)大(dà)佬的集结怎么也(yě)得叠满三个才(cái)够是吧?看看别人曹休玄姜维(wéi),提升(shēng)军团的基础穿透(tòu),王允不知道要比他们高出多少,再看(kàn)看太史慈…没有对(duì)比就没有(yǒu)伤害,王允的(de)价值(zhí),少说(shuō)也比几十个(gè)太史(shǐ)慈(cí)要多(duō)。此(cǐ)外王(wáng)允(yǔn)还有(yǒu)一个隐(yǐn)藏优势(shì):四突技能不能被左慈无(wú)效(xiào)。对于(yú)工具人的你我,集结只管(guǎn)带就(jiù)好了。

同类型(xíng)工具(jù)人:步练师,满宠(chǒng)。

中国内战打了几年,中国内战打了几年时间>神将3:吕布。

技能相信大家都比较熟悉,就不写(xiě)出来了。作为大佬一打多的(de)神将(jiāng),同(tóng)样也(yě)是工(gōng)具人可以带的(de)武将。当然(rán),吕布(bù)有着明确(què)的限制,集结最多(duō)只(zhǐ)能带一(yī)个(gè),己方人数大于等于敌方(fāng)的情况下增加(jiā)10%的伤害(hài),缘分+5则为11%。这就差不多相当于增加(jiā)集结(jié)中(zhōng)11%的(de)真实连击,单(dān)挑(tiāo)比王允要厉害,重要的是跑得还快,能省不少加(jiā)速(sù)。免(miǎn)费的城(chéng)市将,不要(yào)白不要。

同类型工具人(rén):姜维,袁绍,司马昭(zhāo)。

神(shén)将(jiāng)4:关羽。

最后一类,终(zhōng)于进入了货真价实的神将系列,也是(shì)要(yào)真正(zhèng)花钱(qián)才(cái)能获得的神将(jiāng)。来看技能(néng)过关(guān)斩将(jiāng):战斗时中国内战打了几年,中国内战打了几年时间杀伤5%敌方士(shì)兵使之不(bù)参与战斗且不能恢复,只对玩家生效,集(jí)结时最多为(wèi)10%,取我(wǒ)方(fāng)士兵/敌方士(shì)兵(bīng)的(de)较小值。

注意过关斩将(jiāng)同样不(bù)会(huì)被(bèi)左慈无效,所以(yǐ)可以说有四突关(guān)羽就是永不完败。正所谓(wèi)我打不过你但(dàn)我可以恶(è)心(xīn)你(nǐ),尽管关羽单挑数值并不出色,庞统三突就能调离(lí)比关羽多一倍的士(shì)兵,但胜在永不完败,真实杀伤。关羽不但是界桥最(zuì)风(fēng)光的武将,也是土匪(fěi)玩家的首选,跨服活动(dòng)中的敢死队。有了关羽(yǔ),就(jiù)能(néng)让联盟里的其他(tā)玩家对你刮目相看。某种(zhǒng)意义上来(lái)说(shuō),关羽就是更符合(hé)工具人精神(shén)的武(wǔ)将。集结(jié)中关羽两个上限,但是(shì)联盟中(zhōng),那(nà)是多多益善。

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