绿茶通用站群绿茶通用站群

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻(huàn)西游手游(yóu)》乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔哪个(gè)属性(xìng) 四象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

阳(yáng),首回合额外增(zēng)加(jiā)10点愤(fèn)怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实是我比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人,使(shǐ)用(yòng)的(de)当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒总的期(qī)望(wàng)比(bǐ)较高,增加一(yī)回(huí)合的(de)效果(guǒ)除了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才(cái)会体现,不(bù)过就算被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加(jiā)1回合持续的基础效果持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用(yòng)期间被倒(dào)地(dì)的机会是(shì)多(duō)少(shǎo)。

《梦幻西游手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战(zhàn)斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回(huí)合结束增(zēng)加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的气血

绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时(shí)候,会向下取(qǔ)整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以(yǐ),在单(dān)次获(huò)得的(de)愤怒(nù)值较少(shǎo)的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果(guǒ)也会(huì)较低甚至是没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气血损失(shī)较高(gāo)时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属(shǔ)性增加的愤怒是在回(huí)合结束时(shí)一次结算(suàn),而阴属性增(zēng)加愤(fèn)怒是在回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定(dìng)是阴(yīn)属性更(gèng)高。

四、防御较高的(de),阴(yīn)属性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性增加的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个(gè)获得的愤怒更高要看以(yǐ)下(xià)这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴(yīn)属性获得的就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属性的(de)随机就随得高(gāo),长得(dé)不好看(kàn),随的就(jiù)低(dī)。

五、不怎么被集火(huǒ)的(de)辅助是(shì)比较(jiào)不适合阴属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和(hé)受到伤(shāng)害时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输出(chū)阴(yīn)属性(xìng)会比较好

然后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比较吸引(yǐn)人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气(qì)血损失限(xiàn)制,也避(bì)免如果持续期间不(bù)受伤害(hài)或81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程受较(jiào)低伤害阴属性(xìng)就没效果了(我的太阴就(jiù)经常(cháng)被吐槽,没受到伤害加不上(shàng)怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立竿见影(yǐng),但(dàn)期(qī)望和(hé)上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de)

少阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回合两仪带来的效果

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用,少阳是要超太阳的。但如果愤怒(nù)值在70以上(shàng)使用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很了,可(kě)以更快(kuài)得(dé)使用出大特技

八、太阴

我(wǒ)就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持(chí)平,算上少阳1回合的两仪(yí)效(xiào)果,就算(suàn)被笑里(lǐ),也没少阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多(duō)保(bǎo)留(liú)15点愤(fèn)怒一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然后我(wǒ)还要说,开正常的(de)点抗性(xìng)较(jiào)高,在灵动金(jīn)刚的时候,打(dǎ)不了(le)我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再有罗(luó)汉,没81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程(méi)有暴击很难超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸(zhǐ)人而不是起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预(yù)设(shè)其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使用(yòng)期间被倒(dào)地的机(jī)会是多(duō)少,如果没有倒地,则一点意(yì)义(yì)都(dōu)没有,另外倒(dào)地(dì)前的愤怒也不一定会(huì)高,如果扶起(qǐ)来(lái)后,还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持续也是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如(rú)果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间(jiān)就不要(yào)逆来逆去的(de)了

以(yǐ)上就是《梦幻西游手(shǒu)游》四象(xiàng)81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程两(liǎng)仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析的(de)全(quán)部(bù)内容了(le),更(gèng)多相关攻略资讯请关(guān)注本站(zhàn)梦幻西游(yóu)手游专区!

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整(zhěng)理的(de)游戏内容很不错的话,欢迎点击下方分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 81的算术平方根是多少,81的算术平方根计算过程

评论

5+2=