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1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水

1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好伙(huǒ)伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)),虽然超模(mó)的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击基本可(kě)以对应(yīng)一周目怪物(wù)更(gèng)高(gāo)加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃】,不过(guò)无论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来说,他们(men)所有招式的(de)失(shī)衡值都固定(dìng)为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即(jí)发(fā)动攻击且(qiě)死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤(huàn)点都是固定(dìng)位置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的大(dà)卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压制力(lì)更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人(rén),例(lì)如斗士(shì)、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制(zhì)能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩(ēn)雾(wù)门(mén)后宝箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰(huī)稍高(gāo),会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高(gāo),自己喜(xǐ)欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

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【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,频繁使1500毫升水等于多少斤 1500毫升水是几瓶矿泉水用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的情况下(xià)常态(tài)高周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严重,但(dàn)是黑焰习(xí)武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡(dǎng)率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩拾取

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