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匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详解(jiě) 托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐(jiàn)游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略。

技能加点(diǎn)优先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托(tuō)帕的普攻是一个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额(é)外能(néng)力(lì)之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视(shì)为追加攻击(jī)伤害。

至于实(shí)战中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据(jù)队伍(wǔ)实(shí)际(jì)情况灵(líng)活(huó)选择,有些情(qíng)况用普攻虽然(rán)出伤较(jiào)慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一点,有些情况使用(yòng)战技(jì)打(dǎ)个快速爆(bào)发出(chū)伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是单(dān)攻攻击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核心机(jī)制启动(dòng)的关键,能为目标敌人施(shī)加【负(fù)债证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌人受到的(de)追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只(zhǐ)对追(zhuī)加(jiā)攻击生(shēng)效(xiào)。同时,战技会额外让(ràng)账账发(fā)动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战(zhàn)技也属于追加攻击,不(bù)属于账账自己的(de)行(xíng)动,不会(huì)激活需(xū)要账账自己行动才能触发的(de)机制。

其他需要(yào)注(zhù)意的关键机制如下:

①我方目标(biāo)回合开始(shǐ)或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场(chǎng)上不存在陷(xiàn)入【负(fù)债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随(suí)机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显(xiǎn)示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不(bù)会随技能等级提升而(ér)改变(biàn)。账账(zhàng)行动时(shí)发(fā)动追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌(dí)方目标受到我方的(de)追加(jiā)攻击时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%,但账账自己的行动不会触发这个(gè)行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)由账账(zhàng)自身行动的攻(gōng)击触发(fā)时(账账(zhàng)击破、账账攻击(jī)半血敌人(rén)),因为账账的行动(dòng)还未结束(shù)(处在(zài)账(zhàng)账回(huí)合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态(tài)下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤害(hài)倍率提(tí)高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为(wèi)多1段相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得一提的是,托帕战技(jì)的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目标受到(dào)我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终结技的攻击时,账账行(xíng)动提(tí)前50%。再结(jié)合天赋中的追(zhuī)击提前(qián)机制(zhì),基本上只(zhǐ)要我方发(f匚字旁的字有哪些,区字旁的字ā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽(jǐn)量在【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态持(chí)续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)都被视(shì)为(wèi)追加攻击,所以释(shì)放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充(chōng)满(mǎn),但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再放托(tuō)帕终结技,避(bì)免(miǎn)浪费大招的拉条增益(yì)效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后(hòu),账账(zhàng)在行(xíng)动(dòng)条上的图标会发生变化,并(bìng)且(qiě)在行动值上方(fāng)会标注剩余触发次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动匚字旁的字有哪些,区字旁的字能力(lì),常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不(bù)消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻击后,为托帕恢(huī)复能量。

④大(dà)地图主(zhǔ)动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以获得少(shǎo)量宇(yǔ)宙碎(suì)片,且有小(xiǎo)概率获得一(yī)个随机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的,万一(yī)天(tiān)胡开局之后(hòu)随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除了普攻(gōng)之外建议全(quán)部点满)

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