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我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

《晶核》动作的流(liú)畅度(dù)绝(jué)对(duì)是目前(qián)手游双端市场中的上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技能放(fàng)置、前摇技巧的取消都很有操作(zuò)性(xìng)。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材(cái)的(de)大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为冒险家协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻找(zhǎo)世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在(zài)此重燃(rán),浮空闪(shǎn)避多维出击(jī),感受在(zài)瞬息战局上以技克(kè)敌(dí)的酣畅(chàng)淋漓!环(huán)环(huán)相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知(zhī)迷途的冒险征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切换,构筑(zhù)独家战斗(dòu)体系。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较充(chōng)足的,开(kāi)服两个(gè)月,已(yǐ)经有两个(gè)团本(běn)和几种(zhǒng)玩法了,但(dàn)是最(zuì)后还是(shì)会(huì)暴露出ARPG的问(wèn)题,就是(shì)无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者周期(qī)长,后者搞心态,所以开(kāi)服(fú)役两个月(yuè)的(de)流失率(lǜ)已经很严重(zhòng)了。

二、打击感

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各(gè)种空连、技能放置、前摇技(jì)巧的取消(xiāo)都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用一个按键的设计也很合理周到,这两点是值得(dé)点赞的。

打击感比较一般(bān),缺乏拳拳到肉的(de)感(gǎn)觉,尤其是(shì)魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感(gǎn)觉是(shì)纸人在(zài)对砍。

三、平(píng)衡性(xìng)

前期(qī)不明显,但是魔剑和(hé)狂战在升级(jí)路上(shàng)明显会更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改(gǎi)变后,职业(yè)操作付(fù)出和伤害(hài)收入(rù)的(de)差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和赏(shǎng)金为例,同样是本命全(quán)齐,装备(bèi)分(fēn)数差(chà)不多的时候,国(guó)王(wáng)精英(yīng)伤(shāng)害(hài)常年拉30%。主要问(wèn)题是(shì)魔剑要想打出高输出,就要(yào)实打(dǎ)实的(de)打9-12连实战。但是国王本和女王本的女王(wáng)都爱来回(huí)走动,而且经(jīng)常(cháng)冻技能导致实战中绝影,真的很难刷(shuā),会经(jīng)常(cháng)断线(xiàn)。这时候如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间(jiān),还需(xū)要考(kǎo)虑是否(fǒu)在(zài)残影刷新(xīn)前放其他技能(néng),更别说是躲(duǒ)避(bì)各种技能(néng)了,还有(yǒu)龙(lóng)卷风不(bù)跟(gēn)怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很难,从而大大(dà)降低输出(chū)。相反,本(běn)命收(shōu)集齐的赏(shǎng)金基(jī)本(běn)是80%的时(shí)间(jiān)火(huǒ)力(lì)倾泻,cd期间穿插(chā)其他技(jì)能,舒适稳定(dìng)。 这还没提(tí)到现在最酷的元素,真的是完全碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发和续航双重优势,PVE基本上没有缺点。

我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词ss="fadf-6e10-22f3-09aa view-image" href="/zb_users/upload/2024/0106/f2be08dbb096d57bd9efa9937b3f5416.jpg" data-fancybox="gallery" title="《晶核》一款魔导朋克题(tí)材的大型(xíng)箱庭式动作RPG游(yóu)戏">

四、肝(gān)度(dù)和氪度

《晶核》的肝度(dù)挺(tǐng)高的(de),目前最多可以有7个(gè)职(zhí)业(yè),刷图(tú)升级基本上是(shì)每小时一个号,满级后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里待(dài)15分钟(zhōng)左右(yòu),每天(tiān)只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗(dòu)场、金(jīn)羊毛等等,有点dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这也(yě)是(shì)对平(píng)民(mín)比(bǐ)较友好的一(yī)点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和(hé)大(dà)月卡以外(wài)的所有道具都可以(yǐ)通过搬砖还(hái)钱的(de)方式获得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬(bān)砖的收入还是比较高(gāo)的,0氪的天空也很常见。

五、运营服务(wù)

《晶核》最糟(zāo)糕(gāo)的部分是(shì)运营,基本上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目前(qián)投诉(sù)最(zuì)多的徽记(jì)而言,官方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限(xiàn)之(zhī)外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应求或(huò)者被(bèi)刻意压货(huò),价(jià)格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在(zài)的800w,还是(shì)买不到(dào),直接把各种(zhǒng)中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其(qí)次是深渊设计(jì),有明显的(de)账(zhàng)号检测逻(luó)辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉(diào)落(luò)自(zì)己装备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士仓库六把(bǎ)大枪加(jiā)一把武(wǔ)器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一(yī)个(gè)。有意思的(de)是,大枪号上出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备(bèi),两件在元素号(hào)上,加上自己拉满祈(qí)愿的几件,好(hǎo)不容易才能凑齐。这种强(qiáng)行(xíng)放慢节(jié)奏(zòu),让你出金祈愿的机制(zhì),真的很不行。还有,大深渊的(de)票(piào)量是(shì)普(pǔ)通深(shēn)渊的5倍,结果一般的ss也在其中(zhōng),有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是团本掉落的设(shè)计,这个图突出了(le)一个随机性(xìng),没有任(rèn)何交换机(jī)制,全靠随机刷脸,成型(xíng)时间被无(wú)限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏优(yōu)化(huà)完全(quán)是敲(qiāo)竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死(sǐ),注意是游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这(zhè)个情(qíng)况完全是随机的(de),有时(shí)候(hòu)是(shì)读条,有时候打本的时候,有时候是站(zhàn)街。各种(zhǒng)修复、重装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰(jiàn)级别,其他游戏(xì)没有这个问题),都不解决问(wèn)题(tí),真的让人无语。

七、总结

总的来说,《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅度(dù)绝对(我想说世间万物一切都不及你是什么歌,满天星辰不及你歌词duì)是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很(hěn)有操作性,但是游戏(xì)的运(yùn)营服务和(hé)游戏优化部分不是很到(dào)位,希望(wàng)官(guān)方能够继(jì)续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游(yóu)戏体(tǐ)验(yàn)。

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