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生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思

生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐(táng)官府主(zhǔ)动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动(dòng)技能冷月清秋,被动技能冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能(néng)斗战胜佛。

大唐官府主动(dòng)技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被(bèi)动技(jì)能退避(bì)三舍;狮驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能(néng)与兽同行(xíng);月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动(dòng)技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊熊烈火(huǒ),被动技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极(jí)泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒(nù)海鲸涛,被动技(jì)能转(zhuǎn)瞬光阴(yīn);方寸山主动技能(néng)镇魂符(fú),被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动(dòng)技能心如镜(jìng)。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐官府

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给(gěi)大(dà)唐玩家(jiā)残血(xuè)时更多的使用技能的选择。)

每个单位承伤要比普(pǔ)攻(g生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思ōng)高出不少(shǎo)(我认(rèn)为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被(bèi)动技能:退避三舍(抢不到物理(lǐ)一(yī)速时,给自己提(tí)供更高的生存)

这个技能与上(shàng)上个(gè)版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好像两个(gè)技(jì)能(néng)对(duì)大(dà)唐的平衡影响不(bù)大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能(néng)高出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光(guāng)的伤害(hài),才值(zhí)得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好像(xiàng)门派法宝那样(yàng),如(rú)果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次(cì)较少(shǎo)量的单体伤(shāng)害。这个技能可以在(zài)马(mǎ)上要推进(jìn)的时候使用。

我认(rèn)为(wèi)这个技能可能(néng)还要比百兽怒要实在(zài)一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这个技(jì)能与内圈经脉配合使用

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng),通用性(xìng)更高(gāo)一(yī)些,如果是走内圈就选被动(dòng)技(jì)能。

三、月(yuè)宫

主动技能(néng):冷(lěng)月清秋(给月宫稳定的面板)

要消耗更大的(de)魔法值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新的技能,不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月影摇光经脉(mài)

沧海明月满月时更(gèng)高90%几率攻击(jī)4个目(mù)标,冷月清秋也只能在(zài)满(mǎn)月(yuè)状态下使(shǐ)用(yòng),相当于在满月状态月(yuè)影摇光增加1.1个(gè)目标,这个(gè)如果是推进(jìn)回合(hé),是(shì)比(bǐ)较值得使用(yòng)的,当然最后(hòu)也要看冷月清(qīng)秋的伤害(hài)

被动技能:冰(bīng)封之寒

封(fēng)月宫可选(xuǎn)

技能(néng)选择:更推荐主动技能(néng)。即便是(shì)封(fēng)月(yuè)宫,也给(gěi)满月增(zēng)加(jiā)一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动(dòng)技能:踏破凌霄

这个技(jì)能赌G更爱,最(zuì)多追击3次(cì),欧皇(huáng)一次出(chū)手有4个(gè)单位承受单体技能的伤(shāng)害,并且有3个以上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血(xuè)的平替技能,如(rú)果触发(fā)暴击了,最少(shǎo)不会低于破(pò)血的伤(shāng)害(hài)。

但是却(què)是非酋不敢轻易尝(cháng)试(shì)的(de)

最终还是(shì)要看技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高(gāo)的暴击特效(xiào),才有底(dǐ)气使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛

清(qīng)宠时使用(yòng)增加额外(wài)的(de)伤害,如果击败目标召唤(huàn)分身,分身也是会立即出手的

技能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我(wǒ)个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之后,愤怒的获取更加不(bù)容易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是比平常花果使用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一(yī)般来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的(de)。而(ér)辅助(zhù)门(mén)派对单体法术(shù)抵抗(kàng)力相对来说要弱一些(xiē)。不过这个技能(néng)不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打(dǎ)中后期的运营

被动技能(néng):潜龙在渊

这(zhè)个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要使用(yòng)愤怒不增加法(fǎ)术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受(shòu)回(huí)合限(xiàn)制,如果给(gěi)自(zì)己增加(jiā)的一个凤舞(wǔ),那就是增(zēng)加了2个加(jiā)伤(shāng)的(de)效果

技能选择(zé):被动技能(néng)。墙裂推荐。若有特(tè)别需要就是开主(zhǔ)动技能(néng)

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火(huǒ)

给(gěi)目标(biāo)灼烧特地(dì)使的(de)技(jì)能。灼炎除了生理反应什么叫压枪,生理压枪是什么意思给急火(huǒ)套更广(guǎng)的作用面(miàn)。如果这个(gè)技(jì)能(néng)也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其他的法术单(dān)位增加输出能力(lì)

不过这(zhè)个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤(shāng)害结果,所以(yǐ)其实这个也是浪费了魔王自身(shēn)当(dāng)回合的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖(zǔ)流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前版本魔(mó)王印记(jì)流不太实用,不知道增加护盾后(hòu)表现会怎样(yàng)

不过也只增加两种印记(jì)的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能(néng)。如(rú)果熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是(shì)护盾值要弱(ruò)一些(xiē)

被(bèi)动技能(néng):魔珠入骨

相当(dāng)于大(dà)唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔雷音可以选择被动技能(néng),相对来说更(gèng)推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一(yī)苟(gǒu)

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水三(sān)千(qiān)伤害(hài)和(hé)扶摇直上暴(bào)击都更上(shàng)一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补偿,但是也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直上击杀可是(shì)没有溅(jiàn)射的

技能(néng)选择:被(bèi)动技能(néng)。

主动(dòng)技能那条“大量(liàng)气血(xuè)”是我顾忌的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦(mèng)要差(chà)得多,所以(yǐ)自己的生存也很(hěn)重要,有(yǒu)生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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