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俄罗斯是资本主义还是社会主义

俄罗斯是资本主义还是社会主义 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大唐官(guān)府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技(jì)能退避三舍;狮驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技(jì)能与兽同(tóng)行;月宫主(zhǔ)动技能冷月清(qīng)秋,被动(dòng)技(jì)能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府(fǔ)主动(dòng)技能平沙(shā)落(luò)雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被动技能护犊情(qíng)深;小雷音主动技能否极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛(tāo)怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光阴(yīn);方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村(cūn)主(zhǔ)动技能锁千秋,被动技能心如镜(jìng)。

《梦幻西(xī)游手游》各(gè)门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐玩(wán)家残血时更多的使用技能的选择。)

每个单位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比(bǐ)泼天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一回合)

被(bèi)动技能:退避(bì)三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高的生存)

这个技能(néng)与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐的某经脉点的(de)镶嵌效果(guǒ)相似(shì),现在(zài)经脉(mài)上取(qǔ)消了这一条,加到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技能(néng)对大唐(táng)的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落雁(yàn)的伤害,如(rú)果能高出(chū)满月月宫月影摇光(guāng)的伤(shāng)害(hài),才值得去使(shǐ)用

2、星印的白字属(shǔ)性,就(jiù)好(hǎo)像门派法宝那样,如果四象没有明显的(de)差异,就先满足面板

二、狮(shī)驼(tuó)岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次较少量的单体伤害。这个(gè)技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个技能可能(néng)还(hái)要(yào)比(bǐ)百兽怒要实在一些

被动技能(néng):与兽(shòu)同行

这个(gè)技能与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用(yòng)

技能(néng)选择:更(gèng)推(tuī)荐主动技能,通用(yòng)性更(gèng)高一些,如果是走内(nèi)圈就选被动技能。

三、月(yuè)宫

主动技能:冷月清(qīng)秋(给月(yuè)宫稳(wěn)定的(de)面(miàn)板)

要(yào)消(xiāo)耗(hào)更大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲)攻击对方(fāng)5个单位。(这是一个全新(xīn)的技俄罗斯是资本主义还是社会主义能,不(bù)是月影摇光的(de)加强(qiáng)版(bǎn))月影摇光(guāng)经脉

沧海明月满(mǎn)月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只(zhǐ)能(néng)在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态(tài)月(yuè)影(yǐng)摇光增(zēng)加(jiā)1.1个目标,这个如果是推进回合(hé),是比较值得(dé)使用的(de),当(dāng)然最后也要看冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之寒

封月宫(gōng)可(kě)选

技能选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能。即(jí)便是(shì)封月(yuè)宫,也给满月增加一个(gè)输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这(zhè)个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有4个单(dān)位承受单体(tǐ)技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是(shì)暴击(jī)的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替(tì)技(jì)能,如果触发(fā)暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会低于破血的伤害(hài)。

但(dàn)是却是非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终(zhōng)还是要看(kàn)技能的(de)暴(bào)击(jī)概率,并且更好自身能有(yǒu)较高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技能(néng):斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠(chǒng)时使用增加(jiā)额外的伤害(hài),如果击败目标召唤分身,分身也(yě)是(shì)会立即出手(shǒu)的

技能选择(zé):作为(wèi)非酋的我,比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿意激活被动技(jì)能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后,愤(fèn)怒(nù)的(de)获取更加不(bù)容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还(hái)是比(bǐ)平常花果使用的技能要高(gāo)出很多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非常多这样的玩家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技能来激活。

五(wǔ)、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入(rù)海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量比破碎要低)

我觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅(fǔ)助封系防御都比较高,一般来说是(shì)不(bù)怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵抗(kàng)力相对来说(shuō)要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合(hé)打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要(yào)使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战斗的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了(le)2个加伤的效(xiào)果

技能选择:被动技能。墙裂推荐。若有特(tè)别(bié)需要就是开主动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧(shāo)特(tè)地使的技能。灼炎除了给急火套(tào)更广的(de)作用(yòng)面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不过这(zhè)个技(jì)能只是给目标少量的(de)法术伤(shāng)害结果,所以其(qí)实(shí)这个也(yě)是浪(làng)费了魔王自身当回(huí)合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护犊情深(shēn)

这个就(jiù)不(bù)用说,是先祖(zǔ)流魔王(wáng)的福音

不过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不太实用(yòng),不(bù)知道(dào)增加护(hù)盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增加两种印记(jì)的血量

技能选(xuǎn)择:主动技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么(me)其实就(jiù)是(shì)很长时间(jiān)的法术六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动技能:魔珠(zhū)入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技(jì)能选择(zé):除了(le)魔雷音可以选择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技(jì)能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像(xiàng)刹(shā)那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥是(shì)直接补满须(xū)弥值,而更进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态,使出(chū)“绝招”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个(gè)以上使用击(jī)水三千伤害和(hé)扶摇直(zhí)上暴(bào)击都更上一(yī)个层次(cì)。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动技(jì)能。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条(tiáo)“大量气血”是(shì)我顾忌的原因,星鲲的威力比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存(cún)才有怒,有怒才(cái)能(néng)一梦。

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