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80寸电视尺寸长宽多少

80寸电视尺寸长宽多少 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也(yě)行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú),渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压力(lì)且多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负责不(bù)压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè)

清怪阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出(chū)阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本(běn)输(shū)出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要清怪叠嫉(jí)妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片(piàn)会(huì)清(qīng)空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务(wù),

碎片选(xuǎn)择考(kǎo)虑了输(shū)出BOss和走机(jī)制环节生存的情况。(可根据(jù)自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为什(shén)么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友(yǒu),奶雷和(hé)刀(dāo)扇(火炬余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇难(nán)免(miǎn)会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战(zhàn),奶(nǎi)雷保命(mìng)救(jiù)人还能触发(fā)80寸电视尺寸长宽多少仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不(bù)大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾(dùn)、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可(kě)换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪飞刀回(huí)满近战也(yě)会消(xiāo)耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力(lì)量提容错(cuò),敏捷最后弄

输出阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出第二个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿(lǜ)配置所(suǒ)以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一般,要打三波的(de)场景(jǐng)不能用(yòng),第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清怪(guài)位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主力清怪(guài)位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热(rè)触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输(shū)出阶段切(qiè)配置(zhì)后(hòu),榴(liú)弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(kǎo)(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发(fā)单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪(shǎn)身(shēn)后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发(fā)射(shè)(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一1发(fā)射,手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程是刚(gāng)好(hǎo)填(tián)一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不选择(zé)这里交火刀的,闪身(shēn)装一发直接射(shè),然(rán)后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融合三切

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可(kě)以选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控(kòng)加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发

4、直接循(xún)环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环(huán)境:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回(huí)来(lái)触发【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角(jiǎo)大小,持续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同(tóng)的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增(zēng)幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一(yī)层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾(ài)莲娜(nà)时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎(dú)职的(de)爆炸暗(àn)影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足第二条要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光线(xiàn)余烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎(dú)职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷(pēn)、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加(jiā)拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般是【渎职+巅(diān)峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为团(tuán)队带来增(zēng)益(yì)和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也(yě)没问(wèn)题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮1234循环中(zhōng),火刀大(dà)招替(tì80寸电视尺寸长宽多少)换为近战(zhàn)刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷(léi)手(shǒu)

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影

提(tí)供一(yī)个(gè)思路,需要你猎(liè)人上推推的时(shí)候(hòu)带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻击喷或独(dú)头(tóu)喷(pēn)( 精(jīng)确重击模型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量(liàng)球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休(xiū)止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能(néng),需要终结(jié)怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一(yī)起带的)、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑(lǜ)换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必(bì)定触发吞噬,回(huí)满血。所以(yǐ)带了【支配】,或者自己换其(qí)他(tā)的。

●闪身(shēn)方(fāng)面(miàn)【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽然给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且(qiě)队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多承(chéng)担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能(néng)力(lì)是(shì)更(gèng)好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清(qīng)杂(zá)很(hěn)棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤产(chǎn)重弹(dàn)给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身】产(chǎn)出(chū)*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而且不需(xū)要【射手闪身】换弹,但长轴输出(chū)需(xū)要(yào)一把补伤(shāng)害的枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度(dù)加成(chéng)以及出隐(yǐn)身(shēn)后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其(qí)他碎(suì)片:

【休(xiū)止回声】终结技提(tí)供不稳定效果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释放的终结(jié)技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱(ruò)化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消(xiāo)耗护(hù)甲充能,永劫终(zhōng)结怪自己产绿弹,不(bù)需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里(lǐ)我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不(bù)错(cuò),特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选择(zé)虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但(dàn)是(shì)能近战的(de)情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼(láng)不需要队友配合,适合(hé)单(dān)打(dǎ)独(dú)斗,两次隐身(shēn)的容(róng)错率高(gāo),基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大(dà)多是(shì)单刷,个人用的(de)比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场景有用(开(kāi)黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不(bù)需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声(shēng)】终结怪物(wù)获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片(piàn)是很固(gù)定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦(méng)胧属(shǔ)于必带(dài)三件套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都(dōu)属(shǔ)于对策特(tè)化装备,需要用到这两个装备的(de)场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互换,取决于(yú)3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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