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gta5怎么切换角色 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥(ào)雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖(jiān)牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调(diào)香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗(luó)德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士(shì)兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法(fǎ)师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家(jiā)相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备一定(dìng)输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨(gǔ)灰(huī)(比如仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超模的(de)很(hěn)厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目(mù)怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过(guò)无论是(shì)施(shī)加还是受到的特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降(jiàng)低(dī))

对(duì)骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式(shì)的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的(de)敌(dí)人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一部(gta5怎么切换角色bù)分(fēn)骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是(shì)固定位(wèi)置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌(dí)人(rén)使用咒(zhòu)血(xuè)壶可(kě)以提高(gāo)骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回复力(lì)基本上会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧(rèn)性boss压(yā)制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士之(zhī)类(lèi)的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉(lā)仇恨(hèn)能(néng)力相(xiāng)对英格(gé)威尔更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷(légta5怎么切换角色i)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红狮(shī)子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程压(yā)制能(néng)力很强,但是近(jìn)战能力乏(fá)善(shàn)可陈(chén),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给周围(wéi)友军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个(gè)台子到gta5怎么切换角色室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5110,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死(sǐ)亡(wáng)卢恩(ēn)百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自(zì)己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获(huò)得

【黑焰习(xí)武修士(shì)亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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