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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《率土之滨》主城五队都怎么配 赛季主城5队搭配推荐

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之一队(duì):大乔、张机(jī)、孙权(quán),第二队:马岱、关(guān)羽、张绣,第三队:吕布(bù)、吕(lǚ)蒙、田丰,第四(sì)队(duì):王(wáng)异、徐(xú)晃、张辽,第五队:张(zhāng)角(jiǎo)、木鹿大王、貂(diāo)蝉。

之一队:大乔、张机、孙权,45级开(kāi)始,不怎(zěn)么好打了基本平(píng)的多;第二队:马岱、关(guān)羽(yǔ)、张绣这(zhè)队计险、白刃、击势(shì)都(dōu)行,其他的就是(shì)兵无(wú)和(hé)谋定的(de)选择,第三队:吕(lǚ)布(bù)、吕蒙、田丰(fēng)技能携(xié)带准的(de)带法,重骑兵这边(biān)是为(wèi)了(le)破(pò)规避,反(fǎn)击来(lái)消耗(hào)一些规(guī)避(bì)增加一些(xiē)稳定(dìng)性(xìng),第四队(duì):王(wáng)异、徐晃、张辽只(zhǐ)要能动伤害就能(néng)打上(shàng)来,脸黑(hēi)点容易战损高,会比(bǐ)较怕(pà)战(zhàn)必后期,掩护的还好(hǎo),有众谋可以来一(yī)手(shǒu),第五队:张(zhāng)角、木鹿大王、貂蝉现阶(jiē)段计险蜀骑多效果会下降些,但做为第五队效果依然出众。

《率土之滨》赛季主城5队搭配(pèi)推荐

【之(zhī)一队】

大(dà)乔、张机、孙权(quán)

技能携(xié)带(dài)说明:大(dà)部是主(zhǔ)流(liú)带法这里有出(chū)入的(de)可能是风声(shēng),为什(shén)么不用三术(shù),前期(qī)其(qí)实我用(yòng)的(de)也(yě)是三术,但是(shì)中后期之(zhī)后大营(yíng)c的武将太多了,三术只有4举例没(méi)有办法打到(dào)大营,很容易在(zài)中前期(qī)造成大桥(qiáo)挨打,整体在(zài)45级以后大乔(qiáo)开始下划

加点部分:

孙权加点(diǎn):孙权全速,基本上(shàng)可以针对大部分蜀骑,当然(rán)脸(liǎn)很(hěn)重要,孙权(quán)可以卡到张绣(xiù)或者马岱(dài)速度(dù),简单(dān)描述下,就是关(guān)羽放完全军突击,孙权再打出控制,这样可更大成都上规(guī)避掉全军解控的部(bù)分。

优(yōu)缺点:打蜀骑上(shàng)会比较舒服(fú),但是(shì)需要注(zhù)意对面蜀(shǔ)骑(qí)是不是(shì)也(yě)加速度。缺点防御比较低(dī),打马超会比较(jiào)看对面的(de)表现。再就是不红加不了点(diǎn),不红推荐孙(sūn)权带兵无(wú)会好一些(xiē)。

张机(jī)加(jiā)点(diǎn):20点(diǎn)速度(dù)大部分时候是(shì)比吕蒙快的(de),减(jiǎn)少一波指挥伤害。

优缺点:优点和缺点,无非就是谋多谋少(shǎo),是否打(dǎ)吕蒙,所(suǒ)以arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?里就不再说明(míng)了。

<arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?p>大(dà)乔加点:补了一些速度主要是希望可以衔接的更好,因(yīn)为是长弓兵+吴国阵营,大乔会有92.28*1.18的速度加成,会比一(yī)些张机(jī)吕(lǚ)蒙更(gèng)快,其实更好是再加点,理想(xiǎng)是部到105左右。

优缺(quē)点:还是看个人,觉得有用就是优点,不(bù)喜欢的(de)就是缺(quē)点少了(le)谋。

战报简要分(fēn)享:

总结(jié):45级(jí)开始,不怎么好打了(le)基本平的多,碰(pèng)到肝的(de)人(rén)后期50级蜀骑出来之后,就比我(wǒ)孙权快(kuài)了(le)不好(hǎo)追速度。

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