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我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门

我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详解 托帕加点(diǎn)推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游(yóu)戏(xì)攻略。

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结(jié)技>普攻(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托帕)是一名巡猎(liè)命途(tú)的火属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入战斗。本次为(wèi)大家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推(tuī)荐。托帕的(de)普攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追加攻(gōng)击伤(shāng)害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要(yào)根据队伍(wǔ)实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽(suī)然出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技(jì)是单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机(jī)制启动的关键(jiàn),能为目标(biāo)敌人(rén)施(shī)加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的敌(dí)人受到的(de)追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害(hài)提高(gāo),这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对追加(jiā)攻击生(shēng)效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于战技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己(j我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门ǐ)的(de)行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能触发(fā)的(de)机制。

其(qí)他需要注意的关键(jiàn)机制如下:

①我方(fāng)目标回合开始(shǐ)或(huò)行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不(bù)存在陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)的敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明(míng)】状(zhuàng)态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存在一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来(lái)的那个会消失

③敌人头上会显示【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除(chú)的(de)负面效果(guǒ)。

天赋(fù):猪(zhū)市(shì)?!<我们人类属于什么动物,人类属于什么动物门/p>

托帕的天赋(fù)是托帕的(de)核(hé)心机(jī)制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗,账账初(chū)始速度80,不会随技(jì)能等级提升而改变。账账行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方的(de)追加攻击时,账账行(xíng)动(dòng)提(tí)前50%,但账账(zhàng)自己的行动不(bù)会触发这个行动(dòng)提前。

而(ér)且需要注意:姬(jī)子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因(yīn)为(wèi)账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结(jié)技是一个(gè)强化(huà)技(jì)能(néng),使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态(tài)下的(de)账账暴击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高,这部分提高的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段(duàn)相应(yīng)倍率的伤害。

值得(dé)一(yī)提(tí)的(de)是,托帕战技的那次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人(rén)!】状态的增益加(jiā)持,并且会消耗(hào)次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下的敌(dí)方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中(zhōng)的(de)追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方发动攻(gōng)击(jī),账账(zhàng)就会行(xíng)动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉(lā)条账账,不然(rán)感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和(hé)战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以(yǐ)释(shì)放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者(zhě)战技(jì)可以给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满(mǎn),但账账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行动值(zhí)上方会标注剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在战斗(dòu)外使用,托帕(pà)的秘技是(shì)一个状态(tài)类秘(mì)技(jì),分(fēn)为主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟(gēn)随,该被(bèi)动不消耗(hào)秘技点(diǎn)。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围(wéi)内的普通(tōng)宝(bǎo)箱和扑满,且(qiě)不会(huì)惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技(jì)点获得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻击(jī)后,为托(tuō)帕恢复(fù)能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获(huò)取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随机奇(qí)物(wù)(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局(jú)之后随机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

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