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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第(dì)二梯队(duì):技能伤害提(tí)高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础伤害增加、你的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高。
PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间(jiān)增加(jiā)、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提(tí)高(gāo)、急速增(zēng)加、普攻伤害(hài)提高、装(zhuāng)备基础伤害(hài)增加、你的每个队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤害(hài)降低、装备基础(chǔ)生命;第(dì)四梯队:更大生命值、对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提(tí)高、在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低、对(duì)未受过伤的敌人伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间增加。
《暗黑破坏神(shén)不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐
特别注意(yì):因为很多词条PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以要区分两个榜单(dān)(同(tóng)一梯(tī)队中词条优先级不分(fēn)先后)
PVE向(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):
之一梯队:
暴(bào)击率(lǜ)提高(gāo)
暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)
增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加
冷却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提高
急速增(zēng)加
普(pǔ)攻(gōng)伤(shāng)害提高(gāo)
装备基础伤害增加
你(nǐ)的每(měi)个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高(gāo)
对生命低(dī)于30%的(de)敌(dí)人伤害提高
对精英敌(dí)人造(zào)成(chéng)的伤害提高
召唤物造成的伤害提(tí)升
装备(bèi)基础(chǔ)伤害
第三梯队(duì):
格挡(dǎng)率
移动速度
受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低
装备基础(chǔ)生(shēng)命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高
在控制类状态(tài)下受到的伤(shāng)害降低
对未受过伤的敌(dí)人(rén)伤害提高(gāo)
3米内的敌人(rén)对你造成(chéng)的伤(shāng)害降(jiàng)低
受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低
移动(dòng)时受(shòu)到的伤害降低
昏(hūn)迷抵(dǐ)抗(kàng)率
普攻使(shǐ)目标受到的治(zhì)疗效果降低
对有(yǒu)护盾的目标(biāo)造成的伤害提高
受到的持(chí)续性(xìng)伤害降低(dī)
受到的所(suǒ)有伤害降低(dī)
对亡(wáng)灵造成的伤(shāng)害(hài)提高
对(duì)控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤(shāng)害提高(gāo)
减速(sù)抵抗率
恐(kǒng)惧抵抗
阵(zhèn)亡时(shí)为(wèi)队友回(huí)复(fù)其更大生命值
对玩家造成的(de)伤害(hài)提高
受到玩家的伤(shāng)害(hài)降低(dī)
PVP向(绿装橙装词条):
之一梯队:
格(gé)挡率(lǜ)
暴击率提(tí)高(gāo)
暴击伤害加成率
增益状(zhuàng)态持续时间增加
对(duì)玩家造成的伤害提高
受到玩家的伤害(hài)降低
冷却缩减
第二(èr)梯队:
技能(néng)伤害提高(gāo)
急(jí)速(sù)增加(jiā)
普攻伤害提高(gāo)
装备基础伤害增加(jiā)
对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高(gāo)
装(zhuāng)备基础伤害
移动速度
受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低
受到的持续性(xìng)伤害降低
在控制(zhì)类状态下受到的伤害降低
受到的所有(yǒu)伤害降低
移动(dòng)时(shí)受到的伤害降低
对有护盾(dùn)的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高
3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低
普(pǔ)攻使目标受到的治疗(liáo)效果(guǒ)降(jiàng)低(dī)
对控制(zhì)类状态下的敌循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思人(rén)伤害提(tí)高
减速(sù)抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐惧(jù)抵抗
昏(hūn)迷抵抗率
第(dì)三梯(tī)队:
更(gèng)大(dà)生(shēng)命值
装备基础生命
命中率提(tí)高
你的(de)每个队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高
召唤物(wù)造成的伤害提(tí)升(shēng)
第四梯(tī)队:
对未受过伤的敌人伤害(hài)提高
对亡灵造成的伤(shāng)害提高
阵亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命值
对(duì)精英敌人(rén循序渐进是什么意思解释,女生说循序渐进是什么意思)造成的(de)伤害提高
对野兽造成(chéng)的伤害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了