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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较(jiào)吸(xī)引人,少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤(fèn)怒其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的(de)当前回(huí)合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其(qí)实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果(guǒ)除了至(zhì)少(shǎo)增加(jiā)1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里的(de)时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,少阴,我也是不美女脱了个精光露出奶囗和尿囗(bù)怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的(de)机会是多少(shǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两(liǎng)仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析(xī)

一、基础效(xiào)果

战斗中(zhōng)对自身使用,持续(xù)期间回(huí)合结束增加自身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我(wǒ)们先来看一下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况下受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的(de)愤怒

因(yīn)为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不(bù)保留小(xiǎo)数点的(de),所以每(měi)次增加的(de)愤怒是含小(xiǎo)数的时候,会向下(xià)取(qǔ)整,并且(qiě)不累积

所以,在单(dān)次获得(dé)的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下气血损失时,阴属(shǔ)性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看,如果气血损(sǔn)失较高时(shí),阴属性额外(wài)增加的愤(fèn)怒(nù)值就(jiù)会很高

不过(guò)阳属性(xìng)增加(jiā)的(de)愤(fèn)怒是在(zài)回合结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的(de),阴属(shǔ)性加成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所以单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要(yào)看以下这些因(yīn)素

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一次受(shòu)伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那(nà)么阴属性(xìng)获(huò)得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不好看(kàn),长得好(hǎo)看,阳属性(xìng)的(de)随机就(jiù)随得高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘(piāo)到(dào)伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比(bǐ)较强的输出阴属性会(huì)比较好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其(qí)实这(zhè)一点(diǎn)是(shì)比较(jiào美女脱了个精光露出奶囗和尿囗)吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤怒是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成(chéng)效(xiào)果(guǒ)不(bù)受气(qì)血损(sǔn)失限(xiàn)制,也避免如果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不(bù)受(shòu)伤(shāng)害或受较低伤(shāng)害阴属性就没效果了(le)(我的(de)太阴就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤(shāng)害加不上怒)

效果立竿见影(yǐng),但(dàn)期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳(yáng)增(zēng)加一回(huí)合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效果除(chú)了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回(huí)合两仪带来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的(de)。但(dàn)如果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太阳(yáng)就很了(le),可以更快得(dé)使用(yòng)出大特技

八、太阴

我就是太阴啊(a),反正一直被(bèi)嫌弃(qì),反复被要(yào)求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴的收益只有在被(bèi)笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳增加1回合持续的(de)基础效果持平,算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被(bèi)笑里(lǐ)了多保留15点愤怒一(yī)样使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说,开正常的(de)点(diǎn)抗性(xìng)较高,在灵动金刚的时候,打(dǎ)不了(le)我多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是(shì)真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的(de),

少阴持续倒(dào)地,更高能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果没有倒地,则一点意义都没有(yǒu),另外倒地前(qián)的愤怒(nù)也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来(lái)后,还(hái)有持续回(huí)合,那(nà)么少阳多(duō)一回合的持续也(yě)是(shì)可(kě)能(néng)把少阴的倒(dào)地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最(zuì)喜欢少阳的(de),其次是太阳,有时候着急用(yòng)怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互(hù)之间就不要逆来逆去的了

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