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莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻(gōng)最后点。3个额(é)外能力都(dōu)有比较实用的效果,推荐都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬行迹分析及(jí)加点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详(xiáng)解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益(yì)更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三(sān)个词(cí)条(tiáo)均(jūn)为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

在加(jiā)点说明之前,先(xiān)为(wèi)大家分析(xī)介绍(shào)一下「桂乃(nǎi)芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的(de)效果和(hé)机(jī)制,自(zì)然也就明(míng)白这些行迹(jì)的重要性(xìng)和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈(pī)头满堂彩

常(cháng)规的(de)攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于桂乃芬不堆(duī)双暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但(dàn)施放频率不低。

莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本稳定施放普攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指(zhǐ)定敌方单(dān)体(tǐ)造(zào)成(chéng)120%倍(bèi)率的火伤,并(bìng)对相邻目(mù)标造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础概率使目(mù)标与相邻(lín)目标陷入持(chí)续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态(tài)莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标(biāo)直(zhí)接(jiē)挂上灼(zhuó)烧(shāo)效(xiào)果,方便配合后续引爆,打出高(gāo)额伤害(hài)。后续(xù)回合中(zhōng)如(rú)果(guǒ)已经清(qīng)杂完成,就只需(xū)要用普(pǔ)攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧回合数(shù)即(jí)可,不需(xū)要再频(pín)繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时保证(zhèng)面板命中为42.8%即(jí)可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为66.7%即(jí)可必定(dìng)挂上灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低(dī)10%,持(chí)续2回合(hé),此(cǐ)时(shí)实(shí)战(zhàn)中桂乃芬(fēn)仅需保(bǎo)证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了。

因(yīn)此综合来(lái)看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的(de)泛(fàn)用(yòng)性(xìng)和综合性价比都是(shì)更高(gāo)的。

【终(zhōng)结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对敌方全体造成120%倍率的火伤,并引爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引爆比(bǐ)例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普(pǔ)攻为敌方施(shī)加的灼(zhuó)烧(shāo)状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后(hòu)陷入的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬子等角色(sè)为(wèi)敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼烧也(yě)莫代尔与粘纤区别 莫代尔是粘纤的一种吗都可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最(zuì)后,如(rú)果桂(guì)乃芬在施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使(shǐ)敌(dí)方破(pò)韧(rèn),陷(xiàn)入破(pò)韧(rèn)的灼烧状态,则该伤害也会被直接(jiē)引爆。

桂(guì)乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳(shéng)后能量需(xū)求减至(zhì)100.5点(diǎn)。

在2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战(zhàn)技3普攻,甚至可能2战(zhàn)技1普攻3动(dòng)循环等(děng),根据实战灵活调整即可(kě),桂乃芬的终结(jié)技(jì)重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不需要太(tài)过(guò)在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养(yǎng)艺人

敌方受到的灼烧状(zhuàng)态触(chù)发伤害后(hòu),有100%的(de)基础概率(lǜ)陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标(biāo)受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供了对群挂易伤的能(néng)力(lì),大大解放了(le)桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠满层(céng)可以为敌(dí)方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比(bǐ)较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配(pèi)置的DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身上同(tóng)时拥(yōng)有多个灼烧效果,则在(zài)这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加(jiā)【吞(tūn)火】层(céng)数。因此在有多个挂灼烧能力的队伍,或能频繁引爆灼(zhuó)烧的队(duì)伍中,【吞(tūn)火】天赋的(de)易(yì)伤可以(yǐ)很快被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤(shāng)害后(hòu)施加的,因此前面的灼烧(shāo)伤害无法吃到后(hòu)面施加的易伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前台战技,立即攻击(jī)敌人(rén),进(jìn)入战斗后造成(chéng)4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的(de)手(shǒu)段,不过由于这4段(duàn)伤害是纯随机(jī)的(de),表现并(bìng)不稳定(dìng),因(yīn)此除非(fēi)其他队友(yǒu)都是(shì)后台战技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战(zhàn)。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同的灼烧伤害(hài)。

以前面战(zhàn)技部分推荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步(bù)提高。

同时(shí),额外(wài)能力(lì)1为桂(guì)乃(nǎi)芬解锁了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯(chún)产点工具人玩(wán)法(fǎ),不耽误对单甚至(zhì)对双施加灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提(tí)高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗开(kāi)始时,桂(guì)乃芬(fēn)的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义(yì)不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以保证桂乃(nǎi)芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种(zhǒng)DOT伤(shāng)害,在姬子、虎(hǔ)克等纯(chún)火队中(zhōng)也可以(yǐ)保证(zhèng)先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提(tí)高了她的输出能力,该(gāi)效果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃芬(fēn)主要的(de)攻击(jī)目标基(jī)本必定处(chù)于灼烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破(pò)

【战技】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬(fēn)的(de)灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃芬终结技频率不算(suàn)高,且升级提(tí)升的(de)倍率(lǜ)和引爆比例(lì)不多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤(shāng)倍率,但由于施(shī)放频率(lǜ)很高(gāo),所以(yǐ)可以稍微(wēi)点一下。

总体来说,桂(guì)乃芬的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优(yōu)先级略(lüè)低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因此都推荐点。

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