本站小编收集整理(lǐ)的《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)怎(zěn)么样 狂骑士新精华(huá)伤(shāng)害介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻略(lüè)。
暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。
暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾(wù)实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)。
《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍
一(yī)、暗影雾锋刃
这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺(quē)出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫(sǎo)千军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。
特别注意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如(rú)果放弃潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以(yǐ)备用主手是(shì)空缺精(jīng)华(huá)的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移。
我们可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致(zhì)。
二、 衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄
看(kàn)到水友在下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者一点,因为单人(rén)测试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更高的。
三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)
把(bǎ)衣(yī)服换成(chéng)了(le)新的精华(huá)恐骇之(zhī)像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的(de)测试(如影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤(shāng)害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄伤害都低,只有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗影雾以及(jí)副手(shǒu)的双攻(gōng)速加成,想着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内。
四(sì)、魔眼(yǎn)头Vs暗(àn)影雾
同时(shí)魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了谜(mí)题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了(le)。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:
这套的伤(shāng)害(hài)竟然能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用(yòng),而且引(yǐn)渡吞噬(shì)魔(mó)眼也是(shì)AOE。
五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻(gōng))
蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的(de)攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计(jì)伤(shāng)害差不多。
综上所述:
①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头
暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带(dài),但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不(bù)会跟随(suí)你跑有很多限制。
②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像
这里(lǐ)得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。
③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)
两个护(hù)肩相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群代(dài)言(yán)人(rén),如果(guǒ)偏(piān)向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了