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DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关(guān)闭(bì)。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能。

the finals是一款多人(rén)在线射击游(yóu)戏,玩家们可(kě)以在(zài)游(yóu)戏中破坏地图(tú),自(zì)由作战。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大(dà)家带来the finals画面(miàn)设(shè)置推(tuī)荐(jiàn),the finals帧率太低怎么办。DLs爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗s帧生成:启用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下小(xiǎo)伙(huǒ)伴(bàn)们可以直接使用游戏的(de)默认画面设(shè)置(zhì)。

如果游戏的(de)默认画面设置没有很好的游戏帧率就可以参(cān)考下面的设置。

窗口(kǒu)模式:窗口全屏。

分辨率:小伙伴可以根据自己显示屏的分辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂直同步(bù):关闭。

Reflex低延(yán)迟(chí):开启。

分辨率缩放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

爬到底是什么结构的字啊,爬是什么结构的字,是先外后内吗>视野:110。

动态(tài)模糊:关闭。

光(guāng)线追踪:小(xiǎo)伙伴(bàn)们可以根(gēn)据自(zì)己(jǐ)显(xiǎn)卡的性(xìng)能选择(zé),一(yī)般(bān)low就够用了。

视野距离(lí):史诗。

抗(kàng)锯齿:低。

阴影:史(shǐ)诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植(zhí)被:低。

着(zhe)色:低。

全局照(zhào)明分辨率(lǜ):史(shǐ)诗(shī)。

图像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需要根(gēn)据(jù)自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使用(yòng)12代。

小伙伴们(men)在进(jìn)行(xíng)图像设置的时候,需(xū)要根据自己电脑的性能进行略微的调整,这样才(cái)可以获(huò)取更优质的游戏体(tǐ)验。

如果设(shè)置之后还是没有(yǒu)拥有优质的游(yóu)戏帧率,推荐(jiàn)小伙伴们将游(yóu)戏光追(zhuī)关闭。

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