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吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思

吸潮是什么意思,弄瓦之喜什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng):打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐(kǒng)骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤害(hài)更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在(zài)版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破坏(huài)神不朽》狂骑士新(xīn)精(jīng)华伤害(hài)介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增(zēng)伤裤子(zi)增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果你愿意(yì)可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放(fàng)弃(qì)潜(qián)行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华(huá)的,实战(zhàn)最少要带(dài)一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾(wù)的增(zēng)伤以(yǐ)及普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高(gāo),整体比下来不相上(shàng)下(xià),分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是觉得(dé)分(fēn)层预瞄(miáo)综合更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高前(qián)者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换(huàn)成了新的精华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就(jiù)是比(bǐ)较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的(de),实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有一次(cì)是(shì)勉强(qiáng)上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形(xíng)成了谜题,我们把暗影雾换魔(mó)眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西(xī)嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次(cì)蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其他保持不(bù)变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然(rán)能(néng)平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在(zài)实战(zhàn)中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用,而(ér)且引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护(hù)肩的收益(yì)肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两(liǎng)个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头

暗影(yǐng)雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以(yǐ)带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于(yú)分层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折(zhé)磨

两个护(hù)肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

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