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自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色(sè)了,可是究竟(jìng)原神风(fēng)属性角色哪个(gè)最强呢(ne)?想(xiǎng)知道答(dá)案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由小(xiǎo)编分享的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂:它不(bù)用跑的,它(tā)用飞(fēi)的(de)啊(a)

技能原地起飞,爬山赶路各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前(qián)期有(yǒu)了她,探索解谜基(jī)本上都是十(shí)拿九稳,什(shén)么高山丘陵(líng)都不在话下。大招强力聚怪,随便配个元素(sù)发生器(qì)输出也不低,加(jiā)上高的(de)离(lí)谱的充能速度,后期依然强而有(yǒu)力。即使几次被砍也依然是当(dāng)之(zhī)无愧的EX级(jí)。

琴:无情的蒙德搬运(yùn)工

只要是任何(hé)可以地形杀的副(fù)本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温(wēn)蒂(dì),聚怪变成小技能,对于输出效率是极(jí)大(dà)的提高,贯穿前期(qī)到后期的优秀辅助能力加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效(xiào)率上(shàng)的(de)大幅提升,依(yī)然算的(de)上是EX级的(de)角色。

旅(lǚ)行(xíng)者(zhě):就算是(shì)初始角色也要输出给你(nǐ)看!

在所有风属性角色都是5星角色的当前版(bǎn)本,更好(hǎo)获得的风属性工具人(rén)就是主角了。在没抽(chōu)到(dào)其他(tā)风属(shǔ)性角色之前是解谜必须的(de)角色(sè),而且输(shū)出其实并不低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务(wù)做(zuò)着做(zuò)着就练起来了),风属(shǔ)性(xìng)探图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性(xìng)高(gāo)额输出还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前(qián)就练了吧(ba)。

魈:没有(yǒu)人比我(wǒ)更懂降落

伞兵一号(划掉)大威(wēi)天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防(fáng)止飞行状态下的(de)花式暴毙(bì),虽然一直被人吐槽(cáo)不开大的时候(hòu)在(zài)刮痧,但是(shì)开大之后的输出真的很靓仔。同样地(dì)作为风属(shǔ)性角(jiǎo)色,抽(chōu)到之后可(kě)以解放主角成(chéng)为岩(yán)属性专职(zhí)工(gōng)具(jù)人。五星不俗的面(miàn)板(bǎn),突进可以辅助赶路。

原(yuán)神风属性角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行六段连续的射击。其中的之一段和第四段射击能(néng)够额(é)外射出(chū)一支箭。第六段(duàn)射击具有短暂的前摇(yáo),但命中(zhōng)后能够造成大量(liàng)伤(shāng)害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更(gèng)高(gāo),更为精准的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分(fēn)为(wèi)未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满(mǎn)蓄力射(shè)击拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤害,且(qiě)为元素伤害; 

元素技能:点按:在目(mù)标位置(zhì)唤出(chū)风(fēng)域,对处(chù)于风域(yù)位置的敌人造(zào)成风元素伤害,并将其击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落。长按:以自身为中心唤出(chū)更大的风(fēng)域,乘风飞(fēi)到(dào)空中(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并(bìng)对处于风(fēng)域位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落。 

大招(zhāo):消耗60点元素能量,射出千风(fēng)汇(huì)聚(jù)的箭矢(shǐ),锁定一位敌人,造成巨大的暴风。暴(bào)风会持(chí)续吸引周(zhōu)围(wéi)敌人,并对(duì)其造(zào)成(chéng)风元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞(fēi)。若暴风接(jiē)触(chù)到水/火(huǒ)/冰/雷元素,则获得对(duì)应(yīng)属(shǔ)性(xìng),造成对应元素的附加伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的敌人(rén),把怪(guài)聚集到(dào)一(yī)起,是一位非(fēi)常(cháng)出色(sè)的辅助。 

当(dāng)怪被(bèi)聚集到(dào)一起后,玩家(jiā)可(kě)以切(qiè)换(huàn)输出角色,触(chù)发(fā)元素(sù)反(fǎn)应,对怪堆进行整体(tǐ)打(dǎ)击,比如(rú)火元素(sù)+雷元(yuán)素(sù),可(kě)以触发(fā)带爆炸(zhà)伤(shāng)害的超(chāo)载反应。 

2、琴 

【技(jì)能】 

普攻:高(gāo)速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效(xiào)果的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长(zhǎng)按(àn)将周围的敌(dí)人拉到面(miàn)前(qián),松手可以击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片风的领(lǐng)域,伤(shāng)害敌人的同时(shí)为我方(fāng)成员回复气(qì)血,回(huí)血量取决于生命(mìng)上自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查color: #ff0000; line-height: 24px;'>自考成绩查询时间是什么时候开始,自考成绩查询时间是什么时候查限(xiàn)。 

【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定输出能(néng)力的回复型辅助。 

琴的(de)命(mìng)之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的(de)同时回复全(quán)队队友的气血(xuè),恢复(fù)值(zhí)取决于琴(qín)的(de)攻击面板。 

通常在队伍中(zhōng)主(zhǔ)输出血(xuè)量(liàng)较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不(bù)出大招的(de)时(shí)候(hòu)作(zuò)为过渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能(néng):对(duì)前方敌人(rén)持续造成(chéng)风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按(àn)可提(tí)高伤害和(hé)影响范围。 

大招:召(zhào)唤持(chí)续前进的龙(lóng)卷风,将敌人(rén)和沿途物(wù)体(tǐ)卷入(rù),有一定的聚怪效果,如(rú)果接触到(dào)水火冰雷元(yuán)素(sù),还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简评】 

综合型(xíng)角色,可输出可辅助。 

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