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黄鳝多了怎么保鲜存放 黄鳝冰箱半年可以吃吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况(kuàng)下(xià)提(tí)升率(lǜ)非常(cháng)之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较低,专(zhuān)武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高很(hěn)多(duō),5叠的记一位星神(shén)的(de)陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色(sè),本次为(wèi)大家带(dài)来(lái)镜流(liú)各(gè)星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比,镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低,2魂提升(shēng)率还可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升(shēng)率较低(dī),6魂更改(gǎi)循环轴之后提升(shēng)也有(yǒu)20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的情(qíng)况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还是抽(chōu)个专(zhuān)武(wǔ)更好。

《崩坏星(xīng)穹铁道(dào)》各星魂与光锥收(shōu)益对比

镜流作为一个输出(chū)角色(sè),所以(yǐ)本(běn)次计算用镜流搭(dā)配停云的队(duì)伍进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行(xíng)价值(zhí)对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速度和(hé)行动次数,计算这个循环所(suǒ)经过的(de)总(zǒng)行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平(píng)均每经过1行动值造成的(de)伤害,这就是Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专(zhuān)武各星魂收益对(duì)比

三(sān)、镜流各光锥收(shōu)益(yì)对比

本次对比(bǐ)使用(yòng)0魂的(de)镜流(liú),并把我认为(wèi)比(bǐ)较适合镜流(liú)的(de)几个光锥(zhuī)的(de)每个叠(dié)影等级(jí)都(dōu)做(zuò)了计(jì)算。

无可取代(dài)由于(yú)镜流的受(shòu)击概率不低,所以就把效果视(shì)为常驻。

星神(shén)的(de)增伤需(xū)要(yào)击破来触发(fā),所以这里按(àn)3回合覆盖2回合的比例(lì)等效平均(jūn)化(huà)计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面那段增伤镜流比较难(nán)触发就不算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以(yǐ),345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循(xún)环(huán)轴之后提升也有20%,开局在秘技(jì)的配合下爆发力也(yě)更强(qiáng)。

2.专武收益比其他光锥高很(hěn)多的(de),5叠(dié)的记(jì)一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代要高,但(dàn)高得(dé)不算多。有能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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